Wenn es um räumliche Computergeräte oder AR-Brillen geht, denken viele Menschen zuerst an das Apple Vision Pro.
Als Produkt, das von Apple als „Mobilcomputerterminal der nächsten Generation“ gefeiert wurde, sorgte es bei seiner Markteinführung tatsächlich für einen ziemlichen „Heiligenschein“. Doch nachdem dieser verblasst war, sah sich Vision Pro einer Welle von „Rücksendungen“ gegenüber. Nicht, weil die „Zukunft“, die es projizierte, nicht großartig genug gewesen wäre, sondern weil die Begeisterung nachgelassen hatte und die Verbraucher erkannten, dass sich die Ausgabe von 3499 US-Dollar für dieses Gerät, das im Alltag nur selten zum Einsatz kommt, aufgrund der kurzen Akkulaufzeit und der Unannehmlichkeiten bei längerem Tragen „nicht lohnte“.
Nur eine leichte, uneingeschränkte und preisgünstige Datenbrille kann die Akzeptanz der Verbraucher steigern und mehr Menschen den schnellen Einstieg in dieses neue Szenario des „Spatial Computing“ ermöglichen.
Mittlerweile gibt es viele Smart Glasses, wie etwa Bose, Huawei, Mate und FFALCON. Obwohl sie sich in puncto Funktionalität nicht mit Apple Vision Pro messen können, haben sie alle ein funktionales Merkmal, nämlich dass sie zumindest in Bezug auf das Tragegefühl eher gewöhnlichen „Brillen“ ähneln. Bei XREAL ist es genauso.
XREAL will nicht auf Entwickler warten und entscheidet sich dafür, „es selbst zu tun“.
Als Vertreter der intelligenten AR-Brille mit geteiltem Typ brachte XREAL den Benutzern in der zweiten Hälfte des letzten Jahres die AR-Brille XREAL Air 2 Pro mit elektrochromem Material auf den Markt. Ihr größtes Merkmal ist ihr Tragekomfort, denn mit einem Gewicht von nur 72 g und einem „drucklosen Luftpolster-Nasenpolster“ ist es möglich, dieses Gerät lange zu tragen.
Als ich dieses Produkt letztes Jahr jedoch vielen Freunden empfahl, stellten sie mir alle eine sehr „fatale“ Frage: „Was kann es außer der Verbindung mit einem Telefon zum Ansehen von Filmen und der Funktion als großes Display noch?“
Um dieses Problem zu lösen, brachte XREAL im Juni 2023 die Screen Mirroring Box Beam auf den Markt, um die Einsatzmöglichkeiten von AR-Brillen zu erweitern. Und dieses Jahr ist XREAL einen noch aggressiveren Weg gegangen und hat direkt ein „Smartphone“ herausgebracht – XREAL Beam Pro.
Der Grund für die Anführungszeichen ist, dass dieses Produkt zwar wie ein Telefon aussieht, aber keine Anrufe tätigen kann. Es verfügt über einen 6.5-Zoll-LCD-Bildschirm mit 90 Hz, ist mit einer Qualcomm Snapdragon Spaces Compute Platform ausgestattet, läuft mit dem auf Android 14 basierenden Nebula OS-System, verfügt über zwei integrierte Samsung JN1-Objektive für die Aufnahme von räumlichem Video und räumlichem Audio und unterstützt eine Speicherkartenerweiterung von bis zu 1 TB.
Anstatt es ein „Smartphone“ zu nennen, wäre es vielleicht passender, es eine Android-Version des iPod Touch zu nennen.
Die drei wichtigsten Verkaufsargumente des Beam Pro sind: der „zentrale Hub“ zur Steuerung der AR-Brille, das „Medium“ zum Streamen von Unterhaltungsgeräten im Wohnzimmer und das „Terminal“, das die Erfassung und Anzeige räumlicher Bilder integriert.
Als jemand, der häufig geschäftlich auf Reisen ist und sich unterwegs oft Fernsehserien ansieht, reizt mich an XREAL Beam Pro vor allem die Tatsache, dass es fast allen Android-Anwendungen den direkten Eintritt in das Zeitalter des „Spatial Computing“ ermöglicht.
Dies ist eigentlich eine sehr „umständliche“ Methode. Denn für den allgemeinen Verbraucher stecken AR-Geräte noch in den Kinderschuhen. Der Grund, warum viele frühe VR-Brillen von einer breiten Benutzerschicht nicht angenommen wurden und keine explosionsartigen Umsätze einbrachten, liegt darin, dass dem gesamten Bereich eine „Killeranwendung“ fehlt.
Da es in der Anfangsphase nur wenige Entwickler gibt und noch weniger Benutzer das Produkt kaufen, ist es schwierig, die Begeisterung der Entwickler zu wecken, wenn die Benutzerbasis nicht wächst. Mit der Zeit verwandelt sich das gesamte VR-Gerät in einen Jahrmarkt für Nischenbenutzer.
XREAL hingegen verfolgt einen anderen Ansatz: Es beschließt, 3D-Apps im Android-Ökosystem in 2D zu transformieren und bestehende mobile Apps über Nebula OS zwangsweise in das AR-Ökosystem zu „verschieben“.
An der Unterseite des Beam Pro befinden sich zwei Typ-C-Schnittstellen, wobei die linke Schnittstelle für die Stromversorgung und die rechte Schnittstelle für den Anschluss der AR-Brille von XREAL vorgesehen ist.
Nach dem Verbinden des XREAL Air 2 Pro mit dem Beam Pro kann die räumliche Schnittstelle von XREAL Nebula OS aktiviert werden. In dieser Schnittstelle werden dem Benutzer alle Anwendungen in Form eines riesigen Bildschirms präsentiert, und jede Anwendung kann ohne sekundäre Anpassung durch Entwickler direkt vor dem Benutzer „aufgehängt“ werden.
Dieser schwebende Bildschirm verfügt über eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz, sodass selbst bei häufigem Drehen des Kopfes während der Nutzung weder Unschärfe noch Flimmern auftritt, was die Nutzungsdauer dieses riesigen Bildschirms erheblich verlängert.
Sie können eine KI auf der rechten Seite des Bildschirms anbringen, um mit Ihnen zu chatten, und dann eine Video-App zur Unterhaltung in die Mitte des Bildschirms hängen (Hinweis: Es werden bis zu zwei Apps unterstützt, die gleichzeitig auf demselben Bildschirm ausgeführt werden). Diese Art von Vorgang, für den zuvor die Koordination mehrerer Monitore oder eines gekrümmten Bildschirms erforderlich war, kann jetzt mit nur einem kleinen Beam Pro und einer AR-Brille durchgeführt werden.
Und da es sich bei diesem Bildschirm um einen schwebenden räumlichen 3DoF-Bildschirm handelt, können Sie mit der roten Taste an der Seite des Beam Pro auswählen, ob er den Kopfbewegungen des Benutzers folgt.
Wenn Sie im Bett liegend einen Film ansehen, können Sie den Bildschirm so einstellen, dass er sich immer vor Ihnen befindet und Ihrem Kopf folgt. Im Büro können Sie ihn hingegen auf einen Multi-Screen-Collaboration-Status einstellen, bei dem Sie durch eine Kopfbewegung zwischen den verschiedenen Bildschirmen wechseln, um unterschiedliche Vorgänge auszuführen.
Es ist erwähnenswert, dass die auf dem Beam Pro laufenden Apps im Wesentlichen mobile Apps sind. Im Gegensatz zu den AR-Boxen anderer Hersteller, die nur TV-Apps ausführen können, müssen Sie beim Ansehen von Filmen und Fernsehsendungen in Video-Apps keine separate Großbild-Mitgliedschaft für den Fernseher erwerben, was den Benutzern auch unsichtbar viel Geld spart.
In Bezug auf die Bedienung kann sich der Beam Pro, sobald er mit der XREAL-Brille verbunden ist, in eine Fernbedienung verwandeln, die Air-Tap unterstützt. Diese „Point-and-Click“-Steuerungsmethode ist leichter zu erlernen und bietet eine hohe Genauigkeit. Außerdem macht sie es überflüssig, die AR-Brille mit zusätzlichen Sensoren zur Erkennung des Benutzerverhaltens auszustatten, was eher der Bedienintuition des Benutzers entspricht.
Förderung räumlicher Bilder, kann sich nicht auf Telefonhersteller verlassen
Neben dem Verkaufsargument, als „zentraler Knotenpunkt“ zur Steuerung der AR-Brille zu fungieren, ist die Aufnahme räumlicher Bilder eine weitere wichtige Funktion des Beam Pro.
Mit Vision Pro hat Apple den Benutzern zum ersten Mal das Konzept räumlicher Bilder und räumlicher Videos vorgestellt, aber für die meisten Menschen ist es immer noch sehr ungewohnt, wie räumliche Videos und räumliche Fotos tatsächlich aussehen. Um räumliche Bilder betrachten zu können, müssen Sie zunächst ein Vision Pro kaufen, das 3499 US-Dollar kostet. Ich denke, selbst wenn der Effekt atemberaubend ist, wird dieser Preis die meisten Menschen dennoch „abschrecken“.
Mit der Kombi XREAL Air 2 Pro + Beam Pro benötigen Sie nur ein Siebtel des Preises, um das Gefühl räumlicher Abbildungen zu erleben.
Der Beam Pro ist mit zwei Samsung JN1-Objektiven mit genau denselben Parametern ausgestattet. Der Abstand zwischen den beiden Objektiven beträgt 50 mm, um den Pupillenabstand des menschlichen Auges zu simulieren. So kann ein stereoskopischerer Effekt aufgenommen werden, der näher an dem liegt, was das menschliche Auge sieht.
Derzeit unterstützt räumliches Video bis zu 1080P 60fps, was für die tägliche Aufnahme völlig ausreichend ist. Da weder animierte Bilder noch Videos Sie vor dem Bildschirm den Effekt von räumlichem Video erleben lassen können, kann ich hier nur meine Gefühle beschreiben, und zwar: ein Traum.
Beim Betrachten des aufgezeichneten räumlichen Videos auf XREAL Air 2 Pro werden Sie das Gefühl verspüren, das in Filmen oft bei der Darstellung von Träumen beschrieben wird. Die Umgebung des Bildes ist von einem schwarzen Stück umgeben und in der Mitte befindet sich ein reines 3D-Videobild. Es ist, als würden Sie eine reale Szene durch ein „Teleskop“ beobachten. Diese Art von Erfahrung kann durch kein 2D-Bild ersetzt werden, egal wie hochauflösend es ist.
Leider gibt es derzeit außer den Serien Beam Pro, Vision Pro und iPhone 15 Pro keine anderen Geräte, die die Aufnahme von räumlichen Videos unterstützen, und es gibt auch keine Plattform auf dem Markt, die das Teilen von räumlichen Videos unterstützt.
Die größte Bedeutung von Raumvideos besteht darin, dass die Leute „persönlich vor Ort“ sein und zu diesem Zeitpunkt an den Drehort zurückkehren können. Wenn XREAL in Zukunft eine Community-ähnliche App erstellen kann, mit der Benutzer die von ihnen aufgenommenen Raumvideos hochladen und teilen können, wird dies noch bedeutsamer sein.
Außerdem ist das Beam Pro ein Smartphone, mit dem Sie weder telefonieren noch Nachrichten senden können. Wenn Sie weder telefonieren noch SMS schreiben müssen, können Sie es auch als Ersatztelefon verwenden, um Spiele zu spielen und Videos anzusehen.
Preislich ist der Beam Pro in drei Versionen erhältlich: Die 3 GB + 6 GB WiFi-Version kostet 128 Yuan (ca. 1299 $), die 180 GB + 8 GB WiFi-Version 256 Yuan (ca. 1599 $) und die 222G-Version 5 Yuan (ca. 1999 $). Für die überwiegende Mehrheit der Benutzer ist die 277 Yuan (ca. 1299 $) teure Version bereits völlig ausreichend für Ihre Nutzungsanforderungen. Wenn Sie jedoch gerne Streaming-Videos ansehen und nicht oft in einer Wi-Fi-Umgebung sind, ist auch die 180G-Version eine gute Wahl.
Zusammenfassend
XREAL hat den Beam Pro einerseits auf den Markt gebracht, um den Benutzern das beste räumliche Computererlebnis zu bieten, und andererseits aus „Enttäuschung“ gegenüber den Telefonherstellern.
Heutzutage haben Telefonhersteller und AR-Hersteller grundsätzlich unterschiedliche Produktprioritäten. Erstere priorisieren die Entwicklung aller Funktionen für Telefone, wobei AR nur eine Hilfsfunktion darstellt. Es ist unrealistisch, von Telefonherstellern zu erwarten, dass sie zu viel F&E-Aufwand in diese „Nischen“-Funktion investieren.
Beispiel: Obwohl die iPhone 15 Pro-Serie auch räumliche Videos aufnehmen kann, priorisiert das Objektivmodul des iPhones die herkömmliche Bildgebung, sodass der Recheneffekt der internen Zusammenarbeit mehrerer Kameras eine höhere Priorität hat als räumliches Video. Dies verhindert, dass Apple den Abstand des hinteren Objektivmoduls zwangsweise ändert, um räumliche Videoaufnahmeeffekte zu erzielen.
Und derzeit ist der Abstand zwischen der Ultraweitwinkel- und der Hauptkamera des iPhone, die für räumliche Videoaufnahmen verwendet wird, zu gering und unterscheidet sich stark vom Augenabstand des menschlichen Auges. Daher ist der räumliche Videoeffekt, den es aufnimmt, nicht so gut wie bei Vision Pro oder Beam Pro.
Die gesamte Forschung und Entwicklung von AR-Herstellern dient der AR. Nur mit einem eigenen Hardwareträger können sie sinnvollere Funktionen entwickeln, ohne „von anderen eingeschränkt“ zu werden.
Der Beam Pro kann nicht nur externe Rechenleistung für die Smart Glasses von XREAL bereitstellen, sondern ermöglicht Benutzern auch, zu relativ geringen Kosten ein völlig neues audiovisuelles Format zu erleben.
Obwohl der Startpreis von 1299 Yuan (ca. 180 US-Dollar) höher ist als der Preis des vorherigen Beam von 799 Yuan (ca. 110 US-Dollar), bietet es eine Steuerungsmethode, die eher der Benutzerintuition entspricht, und reichhaltigere App-Ökosystemressourcen, was für Benutzer immer noch sehr kostengünstig ist.
Wenn Sie glauben, dass XREAL Beam Pro ein Smartphone ist, rümpfen Sie vielleicht die Nase über seine Konfiguration. Aber wenn Sie es als verbesserte Version von Beam positionieren, ergibt alles einen Sinn.
Denken Sie nicht, dass es ein schlechter Schachzug der Hersteller von AR-Brillen ist, Telefone herzustellen. Es ist einfach so, dass sie in dieser Ära in einer telefonähnlichen Form entworfen werden, mit dem Ziel, die Bedienung für die meisten Benutzer zu vereinfachen. Das ist alles.
Quelle aus PingWest
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