Der Markt für Smart Glasses gewinnt an Bedeutung: Im vergangenen Monat brachte Baidu die Xiaodu AI Glasses auf den Markt und auch große Unternehmen wie Samsung, Xiaomi und Apple sorgen in diesem Bereich für Aufsehen.
Als Pionier auf diesem Gebiet hat XREAL heute bedeutende Produkte vorgestellt: XREAL One und XREAL One Pro, die als „größtes Upgrade für die XREAL AR-Brille“ gefeiert werden.
Angetrieben durch proprietären Chip
Das herausragende Merkmal der Brillen der XREAL One-Serie ist die Integration des neuesten proprietären Spatial Computing-Chips von XREAL, dem X1, der unabhängiges Schweben in „3DoF“ ermöglicht. Dies sind die weltweit ersten AR-Brillen für Verbraucher, die diese Funktion nativ unterstützen.
Einfach ausgedrückt bedeutet „3DoF-Schwebefähigkeit“, dass beim Tragen der Brille der XREAL One-Serie das angezeigte Fenster an einer festen Position im Raum „schwebt“ und sich nicht mit den Kopfbewegungen des Benutzers bewegt. Dies führt zu einer stabileren und natürlicheren Anzeige, die die Sicht des Benutzers nicht ständig behindert.
Laut dem offiziellen Vorschauvideo ist die 3DoF-Schwebefähigkeit des XREAL One sehr stabil. Selbst bei Vibrationen oder Erschütterungen bleibt die projizierte Anzeige stationär.
Bisher war für die XREAL Air 2-Brille eine Verbindung zu externem Computerzubehör wie dem XREAL Beam Pro erforderlich, um 3DoF-Schweben und andere räumliche Funktionen zu erreichen. Die XREAL One verfügt jedoch über diese Funktionen, ohne die Größe oder das Gewicht der Brille wesentlich zu erhöhen.
XREAL One hat ein ultrabreites „32:9“-Display im 3DoF-Modus eingeführt, das mit verschiedenen Geräten wie Telefonen und Laptops kompatibel ist und es dem Benutzer ermöglicht, problemlos Multitasking zu betreiben, während er die Brille überall trägt.
Selbst im 0DoF-Modus kann das Display Kopfbewegungen in Echtzeit verfolgen. XREAL One unterstützt einen Gimbal-Modus für sanftere Bildbewegungen, der kleinere Körper- und Umgebungserschütterungen reduziert, sodass es für den Einsatz in Fahrzeugen geeignet ist und das Risiko einer Reisekrankheit verringert.
XREAL One ermöglicht es Benutzern außerdem, die Bildschirmgröße (117-367 Zoll), den Abstand (4-10 Meter) und die Position frei einzustellen. Benutzer können den Bildschirm auf einer Seite ihres Blickfelds minimieren, sodass sie virtuelle Inhalte ansehen und gleichzeitig ihre Aufgaben fortsetzen können.
Darüber hinaus verringert die X1-Technologie die Latenz von der Bewegung zum Bild auf 3 Millisekunden, eine Reduzierung um 85 % im Vergleich zum XREAL Beam-Zubehör, wodurch das Risiko von Reisekrankheit bei den Benutzern weiter minimiert wird.
In Bezug auf das Sichtfeld unterstützt die Standardversion von XREAL One ein Sichtfeld von 50°, während die Pro-Version ein Sichtfeld von 57° unterstützt. Beide Brillen bieten eine Auflösung von 1080P mit einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz und unterstützen bis zu 120 Hz.
Gleichzeitig mit XREAL One wurde auch das XREAL Eye-Erweiterungsobjektiv mit 12 Megapixeln Auflösung und 1080P 30/60 fps Videoaufzeichnungsfunktion vorgestellt. Es kann an der XREAL One-Brille angebracht werden, um Bilder und Videos aus der Ich-Perspektive aufzunehmen.
Die Zusammenarbeit von XREAL mit der renommierten Audiomarke Bose wird mit XREAL One fortgesetzt, das räumliche Audioaufnahmen unterstützt. Es kann mit der XREAL Eye-Erweiterungskamera verwendet werden, um räumliche Video- und Audioaufnahmen zu machen. Die Brille verfügt außerdem über eine Sprachgeräuschunterdrückung, die die Stimme des Trägers in lauten Umgebungen verbessert.
Was den Preis betrifft, liegt der Preis für XREAL One bei etwa 451 US-Dollar, während der Preis für XREAL One Pro noch nicht bekannt gegeben wurde.
Positive Medienberichte
Einige internationale Medien hatten frühzeitigen Zugriff auf XREAL One und teilten ihre ersten Eindrücke mit.
Alex Heath, Redakteur bei „The Verge“, trug XREAL One, um während eines Fluges den Film „Rebel Ridge“ anzusehen. Er bemerkte, dass das 50-Grad-Sichtfeld und die 1080P-Auflösung ihm ein „ziemlich immersives“ Seherlebnis boten. Er wies auch darauf hin, dass XREAL One bei der Anzeige dunkler Inhalte mit einem hohen Grad an Pixelung keine gute Leistung zeigt. Obwohl dies die meisten Inhalte nicht wesentlich beeinträchtigt, ist es besser, XREAL One nicht zu verwenden, um Filme mit überwiegend dunklen Tönen wie „The Dark Knight“ anzusehen.
In Bezug auf die Audiofunktionen glaubt Heath, dass die XREAL One viel besser klingt als die Meta Ray-Ban-Brille.
Tom’s Guide-Redakteur Scott Younker verwendete die XREAL One zum Herstellen einer Verbindung zu einem Steam Deck-Handheld zum Spielen und stellte fest, dass die Latenz zwischen der Brille und dem Gerät sehr gering war.
Younker verglich auch das XREAL Air 2, das eine Bewegungsverzögerung von 20 ms aufweist, und hatte eindeutig das Gefühl, dass die 3 ms-Verzögerung des XREAL One für ein angenehmeres Erlebnis sorgte.
CNET-Redakteur Scott Stein erklärte, der Breitbildmodus sei „sehr gut“, er biete in Verbindung mit einem Computer ein großartiges Multitasking-Erlebnis und funktioniere gut mit einem MacBook, was ihn sogar dazu bringe, zu erwägen, sein Apple Vision Pro auszutauschen.
Die oben genannten Medien erwähnten alle Mixed-Reality-Headsets mit mehr Funktionen und besserer Darstellung wie Vision Pro und Meta Quest, aber diese Geräte sind teurer und sperriger. Obwohl die XREAL One-Brille im Wesentlichen nur „Bildschirmprojektoren“ ist, die Inhalte von Telefonen, Computern und anderen Geräten anzeigen, ist sie zumindest „sehr nützlich“ und erfüllt die Erwartungen gut.
Tatsächlich hat XREAL zuvor einen eigenständigeren AR-Brillen-Prototyp namens „Nreal Light“ auf den Markt gebracht, der sich jedoch eher wie ein Halbfertigprodukt anfühlte. Anschließend konzentrierte sich XREAL auf die Einführung einer AR-Bildschirmprojektionsbrille, die Bilder nicht unabhängig anzeigen kann und über ein Datenkabel mit Telefonen, Computern und Rechenmodulen verbunden werden muss.
XREAL hat die Vision einer vollwertigen Smart-Brille jedoch nie aufgegeben und der selbst entwickelte X1-Chip ist ein sehr solider Fortschritt. XREAL-Gründer Xu Chi erklärte in einem Interview mit CNET:
„In Zukunft wird es mehr Rechenleistung auf Brillen geben. Jetzt sind es 3DoF, aber es werden 6DoF und Gestensteuerung sein, und sogar einige KI-Funktionen werden auf dem Chip laufen. Letztendlich können wir dieses Verbindungskabel komplett durchtrennen.“
Viele Medien sagen voraus, dass die Branche im Jahr 2025 einen „Kampf der hundert Brillen“ erleben wird, bei dem viele neue Smart Glasses auf den Markt kommen werden. Mit seinem selbst entwickelten Chip hat XREAL zweifellos einen einzigartigen Vorteil.
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