Aunque ya hay muchos productos de gafas inteligentes en el mercado, no tenía grandes expectativas antes de usarlas.
Creo que, con el apoyo de la IA y la RA (realidad aumentada), las gafas podrían convertirse en la próxima generación de dispositivos inteligentes. Sin embargo, estas tecnologías aún no están maduras y, tras decepcionarme varias veces con el llamado "hardware de IA" y el Vision Pro de Apple en 2024, perdí la esperanza en estos productos.
Después de probar un par con escepticismo, creo que es hora de discutir esta categoría única.
¿Son las gafas inteligentes sólo un truco?
Antes de sumergirnos en mi experiencia, veamos los diferentes tipos de gafas inteligentes disponibles actualmente.
En primer lugar, hay un producto conocido como "gafas con audio". En sentido estricto, no son realmente gafas inteligentes. Son más bien una combinación de auriculares abiertos y gafas, y algunos modelos incluyen una cámara. Muchas marcas y la mayoría de los productos de "gafas inteligentes" con precios de tres dígitos de Huaqiangbei entran en esta categoría.
Las auténticas “gafas inteligentes” se pueden dividir en dos tipos: las que no tienen pantalla y las que tienen pantalla.
Los modelos sin pantalla son los populares anteojos inteligentes Ray-Ban Meta. Sus funciones principales son similares a las de los “anteojos con audio” mencionados anteriormente, pero con un toque de “inteligencia”. Admiten entrada de voz y operaciones de asistente de voz de IA, y la cámara de alta definición no solo puede tomar fotos, sino que también ayuda a la IA a reconocer objetos.
Las que tienen pantallas entran en la categoría de “gafas de realidad aumentada”. La mayoría de las gafas de realidad aumentada que se encuentran en el mercado son básicamente “gafas de proyección”, que proyectan la pantalla de una computadora, un teléfono o una consola de juegos en las gafas.
Yendo un paso más allá, existen “verdaderas gafas inteligentes” con sistemas operativos integrados y capacidad de creación de imágenes independiente, capaces de realizar todas las funciones de las gafas antes mencionadas.
Estos productos son en su mayoría prototipos o kits para desarrolladores, como las gafas Orion presentadas por Meta en 2024 y las gafas Spectacles proporcionadas por Snap para desarrolladores. Están algo alejados de los consumidores, con una calidad de pantalla promedio y un rendimiento débil, más como un vistazo al futuro.
Las gafas StarV View que probé pertenecen a la categoría de "gafas de realidad aumentada con proyección". Al usarlas, no experimenté la visión limitada, la calidad de imagen borrosa ni los mareos que había imaginado. En cambio, vi una gran pantalla de alta definición flotando en la oscuridad, con texto que no era perfectamente nítido, pero al menos no tenía bordes irregulares visibles.
Mientras reproducía un video ASMR para ayudar a dormir, los ágiles dedos del presentador parecían moverse suavemente frente a mí. Combinado con buenos efectos de audio, casi me quedé dormido en la silla de mi oficina después de solo un minuto.
Al conectarlo a una computadora, se convierte en una pantalla personal más grande y cercana, que no se ve afectada por el entorno externo. Después de estar sentado durante un largo rato, coloqué la computadora en un mueble de la oficina, me levanté y seguí trabajando con las gafas puestas.
Me sorprendió gratamente la experiencia de ver películas. Dado que StarV View oscurece el entorno, aunque la calidad de imagen no es del nivel de IMAX, se asemeja mucho a la experiencia del "asiento dorado" en un cine.
Lo más importante es que, aunque varía de persona a persona, no sentí ninguna incomodidad al usar estas gafas durante períodos prolongados, a diferencia de las Vision Pro, que no pude tolerar durante más de diez minutos.
Además, estas gafas son apenas un poco más grandes que un estuche de gafas normal, lo que las hace fáciles de llevar. Puedo llevármelas a casa después del trabajo para ver programas y películas, o llevarlas a la oficina para disfrutar de una experiencia en pantalla grande. Son especialmente adecuadas para usarlas en aviones, trenes y otros escenarios de viaje, ya que ofrecen una experiencia que los dispositivos de visualización tradicionales no pueden proporcionar.
En cuanto a las gafas Ray-Ban Meta sin función AR, también hicimos una prueba práctica. Funcionan bien como auriculares y como cámara en primera persona, y tienen un aspecto especialmente elegante.
Al principio pensé que las gafas inteligentes eran solo un truco, pero su rendimiento real superó mis expectativas. No solo son funcionales, sino que también son muy útiles. Mis colegas incluso dijeron: "Ahora usamos gafas de realidad aumentada para ver videos todos los días".
Lo más importante es que, ya sean gafas de proyección AR con pantallas o estas gafas de alta gama con cámara y audio, sus precios oscilan entre unos 137 dólares y unos 685 dólares, lo que es mucho más asequible en comparación con los auriculares que cuestan cinco cifras.
En la actualidad, el público en general aún puede no estar familiarizado con la categoría de gafas inteligentes, pero tal vez para 2025, este producto se convertirá en una categoría de rápido crecimiento, de forma similar a lo que hicieron los auriculares inalámbricos hace siete años.
Abrazar la practicidad
En noviembre de 2024, Baidu lanzó su primer producto de gafas inteligentes, las Xiaodu AI Glasses, equipadas con una cámara. Se pueden utilizar mediante comandos de voz para tomar fotografías y también para el reconocimiento inteligente de objetos, de forma similar a la funcionalidad de las gafas Ray-Ban Meta.
Se rumorea que los principales fabricantes de hardware, como Xiaomi, Samsung y Apple, están desarrollando gafas inteligentes. Es probable que los dos primeros compitan con Ray-Ban Meta, mientras que Apple aún está considerando la posibilidad de incluir una pantalla y explorar la integración con el iPhone.
Sin embargo, lo que estos gigantes digitales con sus propios asistentes de IA tienen en común es que sus rumoreados productos de gafas incorporarán funciones de IA relacionadas, creando dispositivos de IA portátiles.
Por ahora, la principal demanda y las principales capacidades que impulsan el crecimiento de las gafas inteligentes no son estas esquivas funciones de IA.
Según un informe de la firma de investigación de mercado MarketsandMarkets, se estima que el mercado de gafas inteligentes alcanzará un valor de aproximadamente 879 millones de dólares en 2024 y se espera que alcance los 4.129 millones de dólares en 2030. Los factores impulsores durante este período provienen principalmente de la demanda de experiencias inmersivas de RA.
Después de 2030, las gafas con funciones inteligentes como cámaras y audio se convertirán en algo común. Las personas utilizarán estas gafas para facilitar su trabajo y su vida, gracias a la tecnología de inteligencia artificial.
Incluso las gafas Ray-Ban del gigante de la IA Meta no aspiran a ser un “terminal de IA revolucionario”. Al principio, no incluían muchas funciones de IA, solo un par de gafas inteligentes de alta calidad con cámara y audio integrados, que ya eran un gran artículo de moda.
Más tarde, las funciones de IA compatibles con actualizaciones de software se convirtieron en una ventaja interesante. Es genial si funcionan bien, pero no es un gran problema si no lo hacen, ya que es poco probable que alguien compre estas gafas solo por las funciones de IA.
Lo mismo ocurre con las funciones de realidad aumentada. Los productos que admiten sistemas operativos independientes y controles gestuales aún no están maduros, por lo que centrarse en las capacidades de visualización y aprovechar el contenido de los omnipresentes teléfonos inteligentes o computadoras es un buen enfoque.
Cuando se lanzó por primera vez Vision Pro, un usuario comentó: “Este dispositivo es perfecto para que quienes alquilan lo utilicen para entretenimiento en pantalla grande”.
Efectivamente, este comentario fue rápidamente seguido por otros que decían: “¿Inquilinos que compran unos auriculares de 4,100 dólares?” y “¿Quién puede usar esta cosa para ver vídeos durante tanto tiempo?”.
¿Pero qué pasa si no son 4,100 dólares, sino entre 130 y 270 dólares, y puedes ver vídeos durante mucho tiempo con gafas AR?
Tengo un amigo que vive en una residencia de estudiantes de la empresa y siempre ha querido comprarse un televisor de pantalla grande, pero diversas circunstancias no se lo permitieron. Al final, optó por comprarse unas gafas de realidad aumentada Thunderbird Air3 por unos 178 dólares, que incluso le permiten ver películas en 3D.
En la actualidad, los dispositivos con auriculares XR se venden más que las gafas con IA y las gafas con AR, pero el mercado en general cree que las gafas livianas tienen más potencial.
El director ejecutivo de Apple, Tim Cook, respondió recientemente a las bajas ventas de Vision Pro en una entrevista, utilizando esta frase:
“Es un producto de adopción temprana”. Es interesante que Xu Chi, el fundador de la marca china de dispositivos de realidad aumentada XREAL, describa sus gafas de proyección de realidad aumentada como:
“Este es el ‘ahora’ de la computación espacial”.
Adoptar la practicidad es clave para que las gafas inteligentes tengan una mayor aceptación.
Por supuesto, para que las gafas inteligentes lleguen a más consumidores, necesitan más que una oportunidad como la que tuvieron los AirPods: hay muchas cuestiones que abordar.
Por ejemplo, las gafas StarV View que utilicé tenían problemas con la pantalla demasiado alta y los bordes borrosos. Aunque mis ojos no sintieron mucha incomodidad, los marcos se calentaron rápidamente, lo que afectó la experiencia.
Mi amigo, que vive en una residencia de estudiantes, no conservó sus gafas Thunderbird AR porque no podía ajustar la distancia interpupilar. Le resultaron muy útiles por otros motivos y planea comprar una versión más avanzada que pueda ajustar la distancia cuando pueda permitírselo.
¿Serán las gafas inteligentes el próximo iPhone?
“Las gafas inteligentes y los hologramas se convertirán en productos omnipresentes”.
El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, confía en las gafas inteligentes y cree que las que combinan RA e IA serán el próximo iPhone y se convertirán en un dispositivo imprescindible del futuro.
La RA se explica por sí sola, pero ¿por qué se consideran las gafas la forma ideal para el hardware de IA?
En 2024, dos nuevos productos de hardware de inteligencia artificial generaron debate público: Rabbit R1 y Ai Pin. Ambos enfatizan la interacción por voz con interfaces visuales mínimas y dependen de los comandos del usuario para operar modelos grandes.
El fracaso de ambos productos no fue sorprendente, limitado por las capacidades del modelo de IA actual e incapaces de responder a una pregunta clave: ¿En qué son mejores que los teléfonos?
Las gafas tienen una ventaja natural sobre los teléfonos: pueden ver lo que el usuario ve y oír lo que el usuario oye, lo que permite comprender realmente el contexto del usuario. Dejando de lado las preocupaciones sobre la privacidad, pueden proporcionar respuestas más específicas.
Xu Chi también cree que La RA es el mejor vehículo para la IA, y la IA es la mejor interacción para la RA.
Incluso como “productos actuales”, la fusión de estas dos tecnologías ya muestra un potencial increíble.
Anteriormente, presentamos un producto de gafas inteligentes llamado Hearview, diseñado para personas con problemas de audición. Capta el sonido a través del micrófono de un teléfono inteligente emparejado, lo convierte en texto en tiempo real mediante algoritmos de inteligencia artificial y muestra subtítulos en un formato de realidad aumentada simple en las gafas.
También podemos imaginar un futuro en el que abramos la nevera con gafas y digamos: “¿Qué puedo cocinar esta noche?”. Las gafas inteligentes podrían mostrar recetas relevantes en realidad aumentada ante nuestros ojos.
Antes de que comience oficialmente el juego de la IA y la RA, lo más importante para las gafas inteligentes es mantenerse en el juego. Por eso los medios predicen una “batalla de cien gafas” en 2025, utilizando productos orientados al “ahora” para ganar la confianza de los consumidores para el “futuro”.
XREAL lanzó en su día un prototipo de gafas de realidad aumentada independiente llamado “Nreal Light”, pero parecía más bien un producto a medio terminar. Después, XREAL se centró en lanzar gafas de proyección de realidad aumentada, pero Xu Chi afirmó que la empresa no ha abandonado la visión de unas gafas totalmente inteligentes.
Roma no se construyó en un día y el iPhone pasó por dos generaciones poco destacables y criticadas. Las gafas inteligentes actuales son productos de transición similares, que acumulan tecnología y esperan un gran avance.
Sólo el tiempo dirá si las gafas inteligentes podrán sustituir al próximo teléfono, pero sin duda ofrecerán una nueva forma de interacción, permitiéndonos entender y transformar el mundo de una forma más natural y simplificada.
Fuente de ifanr
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