El mercado de gafas inteligentes se está calentando: el mes pasado, Baidu lanzó las Xiaodu AI Glasses, y grandes empresas como Samsung, Xiaomi y Apple también están haciendo olas en este campo.
Como pionero en este sector, XREAL ha presentado hoy productos importantes: XREAL One y XREAL One Pro, aclamados como la “mayor actualización de las gafas XREAL AR”.
Desarrollado con chip propietario
La característica más destacada de las gafas de la serie XREAL One es la integración del último chip de computación espacial patentado de XREAL, el X1, que permite la capacidad de desplazamiento independiente "3DoF". Estas son las primeras gafas de realidad aumentada para consumidores del mundo que admiten esta función de forma nativa.
En términos simples, la “capacidad de flotar 3DoF” significa que cuando los usuarios usan las gafas de la serie XREAL One, la ventana que se muestra “flota” en una posición fija en el espacio, sin moverse con los movimientos de la cabeza del usuario. Esto da como resultado una visualización más estable y natural que no obstruye continuamente la visión del usuario.
Según el vídeo de presentación oficial, la capacidad de suspensión en 3DoF del XREAL One es muy estable. Incluso cuando se somete a vibraciones o sacudidas, la pantalla proyectada permanece estacionaria.
Anteriormente, las gafas XREAL Air 2 requerían la conexión a accesorios informáticos externos como XREAL Beam Pro para lograr el vuelo estacionario en 3 grados de libertad y otras funciones espaciales. Sin embargo, las XREAL One tienen estas funciones integradas, sin aumentar significativamente el tamaño o el peso de las gafas.
XREAL One ha presentado una pantalla ultra ancha “32:9” en modo 3DoF, compatible con varios dispositivos como teléfonos y computadoras portátiles, lo que permite a los usuarios realizar múltiples tareas con facilidad mientras usan las gafas en cualquier lugar.
Incluso en el modo 0DoF, la pantalla puede seguir los movimientos de la cabeza en tiempo real. XREAL One admite un modo de cardán para lograr un movimiento de imagen más suave, lo que reduce los pequeños movimientos del cuerpo y del entorno, lo que lo hace adecuado para su uso en vehículos y reduce el riesgo de mareos.
XREAL One también permite a los usuarios ajustar libremente el tamaño de la pantalla (117-367 pulgadas), la distancia (4-10 metros) y la posición. Los usuarios pueden minimizar la pantalla a un lado de su campo de visión, lo que les permite ver contenido virtual mientras continúan con sus tareas.
Además, la tecnología X1 reduce la latencia de movimiento a imagen a 3 milisegundos, una reducción del 85% en comparación con el accesorio XREAL Beam, minimizando aún más los problemas de mareos para los usuarios.
En cuanto al campo de visión, la versión estándar de XREAL One admite un campo de visión de 50°, mientras que la versión Pro admite un campo de visión de 57°. Ambas gafas ofrecen una resolución de 1080P, con una frecuencia de actualización de 90 Hz y admiten hasta 120 Hz.
Junto con XREAL One, se lanzó la lente de extensión XREAL Eye, que cuenta con una resolución de 12 megapíxeles y admite la grabación de video 1080P 30/60 fps. Se puede montar en las gafas XREAL One para capturar imágenes y videos en perspectiva en primera persona.
La colaboración de XREAL con la reconocida marca de audio Bose continúa con XREAL One, que admite la grabación de audio espacial. Puede funcionar con la cámara de extensión XREAL Eye para grabar video y audio espacial. Las gafas también cuentan con reducción de ruido de voz, lo que mejora la voz del usuario en entornos ruidosos.
En términos de precios, XREAL One tiene un precio de aproximadamente $451, mientras que el precio de XREAL One Pro aún no se ha anunciado.
Reseñas positivas de los medios
Algunos medios internacionales han tenido acceso anticipado a XREAL One y han compartido sus impresiones iniciales.
Alex Heath, editor de “The Verge”, usó XREAL One para ver la película “Rebel Ridge” durante un vuelo. Señaló que el campo de visión de 50 grados y la resolución de 1080P le brindaron una experiencia de visualización “bastante inmersiva”. También señaló que XREAL One no funciona bien cuando muestra contenido oscuro, con un alto grado de pixelación. Si bien esto no afecta significativamente a la mayoría del contenido, es mejor no usar XREAL One para ver películas con tonos predominantemente oscuros, como “The Dark Knight”.
En cuanto a las capacidades de audio, Heath cree que las XREAL One suenan mucho mejor que las gafas Meta Ray-Ban.
El editor de Tom's Guide, Scott Younker, usó el XREAL One para conectarse a un dispositivo portátil Steam Deck para jugar y descubrió que la latencia entre los anteojos y el dispositivo era muy baja.
Younker también comparó el XREAL Air 2, que tiene un retraso de movimiento de 20 ms, y claramente sintió que el retraso de 3 ms del XREAL One proporcionaba una experiencia más cómoda.
El editor de CNET, Scott Stein, afirmó que el modo de pantalla ancha es “muy bueno”, ofrece una excelente experiencia multitarea cuando se combina con una computadora y funciona bien con una MacBook, lo que incluso le hizo considerar reemplazar su Apple Vision Pro.
Los medios de comunicación mencionados anteriormente mencionaron gafas de realidad mixta con más funciones y mejor visualización, como Vision Pro y Meta Quest, pero estos dispositivos son más caros y voluminosos. Aunque las gafas XREAL One son básicamente meros "proyectores de pantalla" que muestran contenido de teléfonos, computadoras y otros dispositivos, al menos son "muy útiles" y cumplen bien sus expectativas.
De hecho, XREAL lanzó anteriormente un prototipo de gafas de realidad aumentada más independiente llamado “Nreal Light”, pero parecía más bien un producto semiacabado. Posteriormente, XREAL se centró en lanzar gafas de proyección de pantalla de realidad aumentada que no pueden mostrar imágenes de forma independiente y necesitan estar conectadas a teléfonos, computadoras y módulos informáticos a través de un cable de datos.
Sin embargo, XREAL nunca ha renunciado a su visión de crear gafas totalmente inteligentes, y el chip X1, desarrollado por ellos mismos, es un gran paso adelante. El fundador de XREAL, Xu Chi, declaró en una entrevista con CNET:
“En el futuro, habrá más computación en las gafas. Ahora es 3DoF, pero será 6DoF y control por gestos, e incluso algunas funciones de IA se ejecutarán en el chip. En última instancia, podremos cortar por completo este cable de conexión”.
Muchos medios predicen que en 2025 se producirá una «batalla de cien gafas» en el sector, con la aparición de numerosas gafas inteligentes en el mercado. XREAL, con su chip de desarrollo propio, tiene sin duda una ventaja única.
Fuente de ifanr
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