Accueil » Approvisionnement en produits » Electronique » 60 Hz ou 120 Hz pour un écran de jeu : différences essentielles et lequel proposer
Les taux de rafraîchissement de 120 Hz sont presque toujours associés aux jeux d'esports

60 Hz ou 120 Hz pour un écran de jeu : différences essentielles et lequel proposer

Les écrans destinés aux jeux vidéo, comme les moniteurs et les casques de réalité virtuelle, sont généralement perçus comme des équipements aux spécifications plus élevées, souvent plus chers que leurs homologues standard. Et parmi toutes les différentes caractéristiques qui affectent la qualité des écrans de jeu, le taux de rafraîchissement se distingue comme l'un des principaux facteurs de différenciation.

Lisez la suite pour découvrir les principales différences entre les taux de rafraîchissement de 60 Hz et 120 Hz, ainsi que le positionnement sur le marché et les opportunités de vente incitative pour ces différentes options en 2025. 

Table des matières
60 Hz vs 120 Hz : quelles sont les principales différences ?
Perspectives du marché mondial
Ce que les vendeurs doivent savoir
    Clarté et fluidité du mouvement
    Spécialisation du jeu et précision du cadre
    Contenu cinématographique
    Utilisation quotidienne et préférences régionales
Positionnement du produit et opportunités de vente incitative
    Positionnement sur le marché et opportunités de vente incitative pour le 60 Hz
    Positionnement sur le marché et opportunités de vente incitative pour le 120 Hz
Des choix plus clairs, de meilleures ventes

60 Hz vs 120 Hz : quelles sont les principales différences ?

Des visuels flous apparaissent lorsque les FPS ne correspondent pas aux taux de rafraîchissement de 60 Hz à 120 Hz

Bien que les fréquences 60 Hz et 120 Hz puissent ressembler à des fréquences audio ou radio, et dans certains contextes, elles se rapportent à ces fréquences, lorsqu'il s'agit d'appareils d'affichage, elles font référence aux taux de rafraîchissement d'un écran, mesurés en Hertz (Hz). Fidèle à son nom, le taux de rafraîchissement indique en réalité la fréquence à laquelle l'écran est « rafraîchi » par seconde. Ainsi, 60 Hz équivaut à 60 mises à jour de l'écran par seconde, tandis que 120 Hz signifie 120 mises à jour de l'écran par seconde.

Pour l'œil humain, des taux de rafraîchissement plus élevés se traduisent généralement par une clarté de mouvement plus fluide, en particulier pour les sources de contenu avec des visuels à FPS élevé, qui sont généralement remplis de scènes en mouvement rapide. Ici, FPS (images par seconde) fait référence à la fréquence d'images, qui mesure le nombre d'images uniques (images/photos) transmises d'une source telle qu'une vidéo ou un jeu à l'écran chaque seconde. Comme les taux de rafraîchissement, des fréquences d'images plus élevées se traduisent souvent par un affichage meilleur et plus fluide. Une fréquence d'images de 30 FPS peut fournir 30 images par seconde, tandis que 60 FPS génère 60 images par seconde.

Ensemble, les taux de rafraîchissement et les fréquences d'images fonctionnent en tandem pour créer un mouvement fluide et naturel, en particulier lorsqu'ils sont identiques, car cela signifie que lorsque la source envoie de nouvelles images pour montrer le mouvement, l'écran peut se rafraîchir avec précision à temps pour restituer les mises à jour envoyées de manière fluide et cohérente sans aucun scintillement. Sans un taux de rafraîchissement suffisamment adapté, le contenu à FPS élevé peut sembler saccadé car le taux de rafraîchissement ne peut pas rattraper son retard. À l'inverse, sans un FPS suffisamment élevé, un taux de rafraîchissement élevé à lui seul n'offrira probablement aucun avantage visuel supplémentaire significatif.

Perspectives du marché mondial

Les moniteurs de jeu avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz sont les plus performants pour le contenu de jeu

Compte tenu de l’importance des taux de rafraîchissement dans les performances des technologies d’affichage, lors de l’évaluation du potentiel du marché mondial des produits construits autour de taux de rafraîchissement de 60 Hz et 120 Hz, les vendeurs examinent essentiellement le marché global des solutions d’affichage. Cela inclut, par exemple, les perspectives du marché mondial des moniteurs, des téléviseurs et Accessoires RV comme Casques VR.

La marché mondial des moniteurs est en pleine croissance et devrait atteindre 69.38 milliards de dollars d'ici 2028, contre une valorisation initiale de 61.73 milliards de dollars en 2024 à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 3.0 %. L'industrie mondiale de l'e-sport, qui était évaluée à 1.44 milliard de dollars en 2023 et qui devrait tripler d'ici 3 pour atteindre 2029 milliards de dollars, serait le principal catalyseur d'une telle croissance constante, en particulier pour moniteurs de jeu.

Des modèles de croissance similaires liés aux jeux se reflètent également dans la marché mondial des téléviseurs de jeu intelligents, qui devraient atteindre un TCAC de 6.6 % entre 2024 et 2031, pour une taille de marché proche de 280 millions USD (279.7 millions USD) pour téléviseurs de jeu intelligents conçu pour répondre aux besoins spécifiques des applications de jeu.

Cependant, les innovations dans le domaine des jeux ne sont pas le seul facteur qui a propulsé la demande croissante d'écrans hautes performances. L'écosystème et les engagements du monde virtuel en pleine expansion contribuent également de manière significative à cette croissance. Par exemple, marché mondial des casques de réalité virtuelle devrait augmenter considérablement, avec un TCAC impressionnant de 22.5 % entre 2024 et 2032. Cela signifie qu'il passera d'une valorisation de 8.2 milliards de dollars américains en 2023 à un montant stupéfiant de 46.3 milliards de dollars américains d'ici 2032.

Ce que les vendeurs doivent savoir

Les taux de rafraîchissement de 60 Hz et 120 Hz diffèrent en termes de clarté de mouvement

Les caractéristiques et considérations suivantes différencient 60 Hz et 120 Hz en fonction de leurs attributs clés, de leurs cas d'utilisation, des besoins des consommateurs et des préférences par région que les vendeurs doivent connaître :

Clarté et fluidité du mouvement

La clarté et la fluidité des mouvements de tout contenu, qu'il s'agisse d'une vidéo ou d'un jeu, dépendent généralement fortement de la qualité de fonctionnement des taux de rafraîchissement et des taux d'images par seconde. La correspondance et la compatibilité entre ces deux éléments ont un impact significatif sur la qualité d'affichage finale.

Bien que les fréquences d'images varient selon les différentes sources de contenu, elles sont heureusement plutôt fixes pour la plupart des sources de contenu. Par exemple, la plupart des films sont produits à 24 FPS, tandis que de nombreux Vidéos youtube se situent généralement dans la plage de 30 à 60 FPS. En d'autres termes, conformément aux règles de correspondance des taux de rafraîchissement et des fréquences d'images, le taux de rafraîchissement standard de 60 Hz que l'on trouve couramment dans les téléviseurs modernes ou tout autre matériel d'affichage actuel est suffisant pour la plupart des films et des vidéos.

Dans l'état actuel des choses, outre les films et les contenus vidéo, la plupart des jeux standards actuels sont également dotés d'une fréquence d'images moyenne de FPS 60Cela indique que le matériel d'affichage avec 60 Hz est suffisant pour la plupart des jeux, affichant une qualité visuelle décente et cohérente.

Spécialisation du jeu et précision du cadre

Spécialisé en jeux vidéo

Les choses peuvent cependant devenir beaucoup plus compliquées lors de l'affichage ou de la visualisation de visuels rapides tels que des films d'action et des programmes sportifs en direct, ainsi que des jeux intenses comme ceux sur PS4/PS5 et Xbox Series X, où le taux d'images par seconde le plus élevé se situe généralement entre 60 FPS à 120 FPS.

Comme la fréquence de rafraîchissement de l'écran doit être égale ou légèrement supérieure à la fréquence d'images du contenu afin d'éviter les saccades ou le flou visuel, utiliser un écran 60 Hz pour exécuter du contenu à 120 FPS est évidemment un effort futile. Par conséquent, cela peut être un travail assez pénible pour 60 Hz, ce qui entraîne un flou global avec des déchirures de l'écran et une qualité visuelle retardée.

En revanche, tous les contenus rapides au-delà de 60 FPS et jusqu'à 120 FPS sont exactement le type de média qui nécessite un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Un moniteur 120 Hz, par exemple, rafraîchit les images deux fois plus vite qu'un moniteur 60 Hz (60 Hz x 2), le temps de latence entre l'entrée et la réponse à l'écran est considérablement réduit. Cela signifie que les performances d'affichage ultimes offrent des actions plus rapides et une réactivité améliorée pour les besoins de jeu, offrant une clarté de mouvement fluide qui correspond aux taux de FPS correspondants.

Contenu cinématographique

La résolution 120 Hz offre des films typiques avec des sensations cinématographiques et des visuels plus fluides

En ce qui concerne le contenu cinématographique, bien que 60 Hz soient généralement suffisants pour la plupart des films d'aujourd'hui, cela n'aurait pas pu être réalisé sans s'appuyer sur des techniques supplémentaires telles que le Méthode de tirage 3:2En réalité, lorsqu'un taux de rafraîchissement de 60 Hz est utilisé pour lire un film classique à 24 FPS, le problème de saccades à 24 FPS (un type d'artefact de mouvement) est inévitable puisque 24 n'est pas un multiple de 60.

La méthode de pulldown 3:2 peut au contraire dupliquer certaines images plus fréquemment (par exemple, trois fois pour une image et deux fois pour la suivante) et donc créer une solution de contournement pour synchroniser le contenu 24 FPS avec le taux de rafraîchissement de 60 Hz, bien qu'imparfaitement mais suffisant pour une expérience de visionnage acceptable.

Par rapport à 60 Hz, pour que le contenu soit diffusé dans une expérience de visionnage plus immersive, semblable à celle d'un cinéma, le taux de rafraîchissement de 120 Hz peut faire de nombreuses merveilles, même sur les mêmes films à 24 FPS. Le taux de rafraîchissement de 120 Hz gère ce type de contenu plus en douceur car il s'agit en fait d'afficher chaque image cinq fois (120/24 = 5).

Il peut ainsi éviter complètement l'interpolation et les saccades grâce à sa capacité à afficher uniformément le contenu à 24 FPS. Par conséquent, il réduit les artefacts et améliore la clarté, offrant ainsi des mouvements plus fluides et une expérience de visionnage plus réaliste. Ces détails améliorés renforcent encore l'argument selon lequel 120 Hz est bien supérieur à 60 Hz dans les contextes cinématographiques.

Utilisation quotidienne et préférences régionales

60 Hz fonctionne bien pour les téléviseurs intelligents standard et pour une utilisation quotidienne

Et alors si quelqu'un vise simplement l'utilisation quotidienne d'un écran ou le visionnage régulier de la télévision ? En effet, pour ceux qui ne sont pas vraiment situés dans des régions ou des marchés urbains hautement connectés, mais simplement dans certaines régions ou groupes démographiques qui privilégient les fonctionnalités de base aux performances avancées, les options d'affichage à taux de rafraîchissement de 60 Hz peuvent être plus que suffisantes pour le défilement classique, la navigation sur le Web, les tâches de bureau et le streaming.

Néanmoins, il y a de fortes chances que cela ne soit pas aussi fluide que des taux de rafraîchissement plus élevés, en particulier lorsque vous regardez des films, en raison de la relation technique non entière inhérente entre la plupart des contenus de films à 24 FPS et le taux de rafraîchissement de 60 Hz (24 ne se divise pas uniformément en 60).

C'est pourquoi le taux de rafraîchissement de 120 Hz est normalement recommandé pour un meilleur plaisir de visionnage. Pour les marchés urbains et les régions où la pénétration d'Internet à haut débit est particulièrement importante, la réactivité améliorée de l'interface utilisateur et l'expérience de défilement offertes par 120 Hz peuvent certainement offrir une interaction utilisateur plus fluide et plus immersive.

Positionnement du produit et opportunités de vente incitative

Positionnement sur le marché et opportunités de vente incitative pour le 60 Hz

Un taux de rafraîchissement de 60 Hz est suffisant pour un moniteur de travail de base

Comme pour toutes les autres versions de base d'un produit, le taux de rafraîchissement de base de 60 Hz représente une option économique pour les utilisateurs quotidiens qui exigent des fonctionnalités pratiques et sans fioritures et des capacités non ludiques. Ces utilisateurs n'ont généralement besoin que d'une technologie d'affichage idéale pour la visualisation et le streaming de contenu standard, comme la vidéo à la demande et les diffusions télévisées normales.

Pour les vendeurs, les appareils d'affichage avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz peuvent souvent être commercialisés dans les régions où l'adoption de l'Internet haut débit ou des formats de contenu avancés est plus lente. Cependant, cela ne signifie pas que les produits doivent être limités aux applications non liées aux jeux et non intelligentes ; il existe encore de nombreux appareils intelligents qui prennent en charge un taux de rafraîchissement de 60 Hz. Par exemple, Téléviseurs intelligents avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz, Moniteurs intelligents avec taux de rafraîchissement de 60 Hz et Ordinateurs portables avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz sont largement disponibles.

Non seulement son côté pratique et son prix abordable peuvent servir de bon point d'entrée sur le marché, mais un taux de rafraîchissement de 60 Hz est également idéal pour servir certains consommateurs soucieux de l'environnement. 60 Hz comme taux de rafraîchissement de base représente une option plus économe en énergie et plus respectueuse de l'environnement, permettant ainsi d'économiser potentiellement davantage de coûts d'exploitation et de réduire le besoin et les autres coûts de nombreux autres gadgets supplémentaires pour améliorer encore le divertissement ou l'expérience.

Positionnement sur le marché et opportunités de vente incitative pour le 120 Hz

Le contenu sportif bénéficie d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz

Le positionnement marketing pour un taux de rafraîchissement de 120 Hz peut être assez simple pour la plupart des vendeurs, car le groupe cible principal est aussi clair que le jour : les joueurs. Téléviseurs intelligents avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz avec des fonctionnalités de jeu et Moniteurs de jeu avec taux de rafraîchissement de 120 Hz à Casques VR avec taux de rafraîchissement de 120 Hz et Projecteurs avec taux de rafraîchissement de 120 Hz ou encore Ordinateurs portables de jeu avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz, pratiquement tous les appareils d’affichage liés aux jeux peuvent être au centre de l’attention.

Dans le même temps, n'oublions pas les utilisateurs férus de technologie qui recherchent des appareils électroniques haut de gamme et les téléspectateurs passionnés de cinéma et de sport qui privilégient une visualisation améliorée des films et des sports. Ces groupes démographiques généralement plus jeunes et disposant de revenus disponibles plus élevés peuvent être particulièrement attirés par le 120 Hz, grâce à la clarté de mouvement avancée qu'il peut offrir. Sa compatibilité avec les contenus et les appareils hautes performances représente en outre des opportunités de vente incitative prometteuses pour les vendeurs. Par exemple, les vendeurs peuvent proposer des offres groupées avec consoles de jeux or Produits de réalité virtuelle.

En fin de compte, les vendeurs peuvent encourager activement les utilisateurs actuels de taux de rafraîchissement de 60 Hz à passer à des appareils à taux de rafraîchissement de 120 Hz. Les appareils à 120 Hz peuvent être positionnés comme un investissement à l'épreuve du temps. L'industrie compétitive du support matériel avancé et du jeu recherche constamment des moyens plus rapides et plus efficaces pour lancer du contenu à taux de rafraîchissement plus élevé. Toutes ces innovations visent à enrichir davantage l'expérience visuelle des utilisateurs. En fait, la plupart acteurs industriels Nous espérons que davantage de sources à 120 FPS seront développées dans un avenir proche, grâce aux avancées technologiques et au fait que la nouvelle norme HDMI 2.1 prend davantage en charge le format 120 FPS.

Des choix plus clairs, de meilleures ventes

60 Hz contre 120 Hz Adapter les écrans aux préférences des clients augmente les ventes

Les taux de rafraîchissement de 60 Hz et 120 Hz représentent chacun 60 et 120 mises à jour d'affichage par seconde à l'écran, ce qui affecte la clarté, la fluidité des mouvements et la fonctionnalité transparente de l'expérience d'affichage. Les deux taux de rafraîchissement sont étroitement liés à la qualité d'affichage et aux performances visuelles des appareils modernes tels que les moniteurs, les téléviseurs et les casques de réalité virtuelle. Les perspectives du marché mondial pour chacun de ces appareils affichent des tendances constamment positives et devraient continuer à croître.

Outre les différences évidentes en termes de spécifications techniques, les vendeurs peuvent explorer les différences entre 60 Hz et 120 Hz en fonction des besoins des consommateurs, des cas d'utilisation et des préférences régionales pour chacun d'eux. Tous les produits avec des taux de rafraîchissement de 60 Hz peuvent également être positionnés comme une solution plus économique, standard et plus pratique, plus respectueuse de l'environnement, tandis que les produits avec des taux de rafraîchissement de 120 Hz peuvent alors cibler des utilisateurs plus spécialisés et à usage spécifique, tels que les joueurs, les amateurs de films et de programmes sportifs.

Pour plus d'informations sur les technologies d'affichage telles que les projecteurs et les écrans interactifs, ou des comparaisons liées aux téléviseurs et aux moniteurs, rendez-vous sur Chovm.com lit.

Laisser un commentaire

Votre adresse courriel n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *

Remonter en haut