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120Hz रिफ्रेश दरें लगभग हमेशा ईस्पोर्ट्सगेमिंग से जुड़ी होती हैं

गेमिंग डिस्प्ले के लिए 60Hz बनाम 120Hz: आवश्यक अंतर और क्या ऑफर करें

गेमिंग से संबंधित डिस्प्ले डिवाइस, जैसे कि मॉनिटर और वीआर हेडसेट, को आम तौर पर उच्च विनिर्देशों वाले उपकरण के रूप में माना जाता है, जो अक्सर अपने मानक समकक्षों की तुलना में अधिक कीमत के साथ आते हैं। और गेमिंग डिस्प्ले की गुणवत्ता को प्रभावित करने वाली सभी विभिन्न विशेषताओं में से, रिफ्रेश दर प्राथमिक विभेदकों में से एक के रूप में सामने आती है।

60Hz और 120Hz रिफ्रेश दरों के बीच मुख्य अंतरों के साथ-साथ 2025 में इन विभिन्न विकल्पों के लिए बाजार की स्थिति और अपसेलिंग के अवसरों को जानने के लिए आगे पढ़ें। 

विषय - सूची
60Hz बनाम 120Hz: मुख्य अंतर क्या हैं?
वैश्विक बाजार का दृष्टिकोण
विक्रेताओं को क्या जानना चाहिए
    गति स्पष्टता और सहजता
    गेमिंग विशेषज्ञता और फ्रेम सटीकता
    सिनेमाई सामग्री
    दैनिक उपयोग और क्षेत्रीय प्राथमिकताएँ
उत्पाद की स्थिति और बिक्री के अवसर
    60Hz के लिए बाजार स्थिति और अपसेलिंग के अवसर
    120Hz के लिए बाजार स्थिति और अपसेलिंग के अवसर
स्पष्ट विकल्प, बेहतर बिक्री

60Hz बनाम 120Hz: मुख्य अंतर क्या हैं?

जब FPS 60Hz120Hz रिफ्रेश दर से मेल नहीं खाता तो धुंधले दृश्य दिखाई देते हैं

जबकि 60Hz और 120Hz ऑडियो या रेडियो आवृत्तियों की तरह लग सकते हैं, और कुछ संदर्भों में उनसे संबंधित भी हैं, जब डिस्प्ले डिवाइस की बात आती है, तो वे स्क्रीन पर रिफ्रेश दरों का उल्लेख करते हैं, जिसे हर्ट्ज़ (Hz) में मापा जाता है। अपने नाम के अनुरूप, रिफ्रेश दर प्रभावी रूप से यह दर्शाती है कि डिस्प्ले प्रति सेकंड कितनी बार "रिफ्रेश" हो रहा है। तो 60Hz प्रति सेकंड 60 स्क्रीन अपडेट के बराबर है, जबकि 120Hz का मतलब प्रति सेकंड 120 स्क्रीन अपडेट है।

मानवीय नज़रिए से, उच्च रिफ़्रेश दरें आम तौर पर चिकनी गति स्पष्टता प्रदान करती हैं, विशेष रूप से उच्च-FPS विज़ुअल वाले किसी भी सामग्री स्रोत के लिए, जो आम तौर पर तेज़ गति वाले दृश्यों से भरे होते हैं। यहाँ, FPS (फ़्रेम प्रति सेकंड) फ़्रेम दर को संदर्भित करता है, जो किसी वीडियो या गेम जैसे स्रोत से हर सेकंड स्क्रीन पर प्रसारित अद्वितीय फ़्रेम (चित्र/छवियाँ) की संख्या को मापता है। रिफ़्रेश दरों के समान, उच्च फ़्रेम दर अक्सर बेहतर और निर्बाध प्रदर्शन प्रदान करती है। 30 FPS की फ़्रेम दर प्रति सेकंड 30 छवियाँ प्रदान कर सकती है, जबकि 60 FPS प्रति सेकंड 60 छवियाँ आउटपुट करती है।

साथ में, रिफ्रेश रेट और फ्रेम रेट दोनों मिलकर सहज और प्राकृतिक दिखने वाली गति बनाने के लिए काम करते हैं, खासकर जब वे मेल खाते हों, क्योंकि इसका मतलब है कि जब स्रोत गति दिखाने के लिए नई छवियां भेजता है, तो डिस्प्ले समय पर सटीक रूप से रिफ्रेश हो सकता है ताकि भेजे गए अपडेट बिना किसी झिलमिलाहट के तरल रूप से और लगातार प्रस्तुत किए जा सकें। पर्याप्त मिलान वाली रिफ्रेश दर के बिना, उच्च-FPS सामग्री अव्यवस्थित दिखाई दे सकती है क्योंकि रिफ्रेश दर पकड़ नहीं पाती है। इसके विपरीत, पर्याप्त उच्च FPS के बिना, केवल उच्च रिफ्रेश दर कोई महत्वपूर्ण अतिरिक्त दृश्य लाभ प्रदान करने की संभावना नहीं है।

वैश्विक बाजार का दृष्टिकोण

120Hz रिफ्रेश रेट वाले गेमिंग मॉनिटर गेमिंग कंटेंट के लिए सबसे अच्छा प्रदर्शन करते हैं

डिस्प्ले प्रौद्योगिकियों के प्रदर्शन में रिफ्रेश दरों के महत्व को देखते हुए, 60Hz और 120Hz रिफ्रेश दरों के आसपास निर्मित उत्पादों के लिए वैश्विक बाजार की क्षमता का मूल्यांकन करते समय, विक्रेता अनिवार्य रूप से समग्र डिस्प्ले समाधान बाजार को देख रहे हैं। इसमें, उदाहरण के लिए, मॉनिटर, टीवी और के लिए वैश्विक बाजार का दृष्टिकोण शामिल है वीआर एक्सेसरीज पसंद वी.आर. हेडसेट्स.

RSI वैश्विक मॉनिटर बाजार निश्चित रूप से बढ़ रहा है और 69.38 तक 2028 बिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है, जो 61.73 में 2024 बिलियन अमेरिकी डॉलर के शुरुआती मूल्यांकन से बढ़कर 3.0% की चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर (CAGR) पर होगा। दुनिया भर में ईस्पोर्ट्स उद्योग, जिसका मूल्य 1.44 में 2023 बिलियन अमेरिकी डॉलर था और 3 तक 2029 गुना से अधिक बढ़कर 5.48 बिलियन अमेरिकी डॉलर होने का अनुमान है, को इस तरह की स्थिर वृद्धि के पीछे मुख्य उत्प्रेरक कहा जाता है, खासकर के लिए गेमिंग पर नज़र रखता है.

गेमिंग से संबंधित समान विकास पैटर्न भी परिलक्षित होते हैं स्मार्ट गेमिंग टीवी के लिए वैश्विक बाज़ार, जिनके 6.6 और 2024 के बीच 2031% सीएजीआर हासिल करने का अनुमान है, जो यूएस $ 280 मिलियन (यूएस $ 279.7 मिलियन) के करीब बाजार आकार तक पहुंच जाएगा। स्मार्ट गेमिंग टीवी गेमिंग अनुप्रयोगों की विशिष्ट आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए तैयार किया गया।

हालांकि, गेमिंग इनोवेशन ही एकमात्र ऐसा कारक नहीं है जिसने उच्च प्रदर्शन वाले डिस्प्ले की बढ़ती मांग को बढ़ावा दिया है। वर्चुअल दुनिया के बढ़ते पारिस्थितिकी तंत्र और जुड़ाव भी इस वृद्धि में महत्वपूर्ण योगदान देते हैं। उदाहरण के लिए, वैश्विक वीआर हेडसेट बाजार 22.5 और 2024 के बीच 2032% की प्रभावशाली CAGR के साथ नाटकीय रूप से बढ़ने की उम्मीद है। इसका मतलब है कि यह 8.2 में 2023 बिलियन अमेरिकी डॉलर के मूल्यांकन से बढ़कर 46.3 तक 2032 बिलियन अमेरिकी डॉलर हो जाएगा।

विक्रेताओं को क्या जानना चाहिए

60Hz और 120Hz रिफ्रेश दरें गति स्पष्टता में भिन्न होती हैं

निम्नलिखित विशेषताएं और विचार 60Hz और 120Hz को उनकी प्रमुख विशेषताओं, उपयोग के मामलों, उपभोक्ता की जरूरतों और क्षेत्र के अनुसार वरीयताओं के आधार पर अलग करते हैं, जिन्हें विक्रेताओं को अवश्य जानना चाहिए:

गति स्पष्टता और सहजता

चूंकि किसी भी कंटेंट की गति स्पष्टता और सहजता, चाहे वह वीडियो हो या गेम, आमतौर पर इस बात पर बहुत अधिक निर्भर करती है कि रिफ्रेश रेट और FPS रेट दोनों एक साथ कितने अच्छे से काम करते हैं। इन दोनों के बीच मिलान और संगतता अंतिम डिस्प्ले गुणवत्ता पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालती है।

हालाँकि फ्रेम दर अलग-अलग कंटेंट स्रोतों के अनुसार अलग-अलग होती है, लेकिन शुक्र है कि वे ज़्यादातर कंटेंट स्रोतों के लिए तय होती हैं। उदाहरण के लिए, अधिकांश फिल्में 24 एफपीएस पर उत्पादित होते हैं, जबकि कई Youtube वीडियो आम तौर पर 30 से 60 FPS की सीमा में आते हैं। दूसरे शब्दों में, रिफ्रेश रेट और फ्रेम रेट के मिलान नियमों के अनुसार, आधुनिक टीवी या किसी भी डिस्प्ले हार्डवेयर में आमतौर पर पाया जाने वाला मानक 60Hz रिफ्रेश रेट अधिकांश फिल्मों और वीडियो के लिए पर्याप्त है।

जैसा कि यह है, फिल्म और वीडियो सामग्री के अलावा, आजकल अधिकांश मानक गेम भी औसत फ्रेम दर के साथ आते हैं 60 एफपीएसयह दर्शाता है कि 60Hz वाला डिस्प्ले हार्डवेयर अधिकांश गेम्स के लिए पर्याप्त है, जो सभ्य और सुसंगत दृश्य गुणवत्ता दिखाता है।

गेमिंग विशेषज्ञता और फ्रेम सटीकता

गेमिंग विशेषज्ञ

हालाँकि, एक्शन मूवी और लाइव स्पोर्ट्स प्रोग्राम जैसे तेज़ गति वाले दृश्यों को प्रदर्शित या देखते समय चीजें बहुत मुश्किल हो सकती हैं, साथ ही PS4/PS5 और Xbox Series X जैसे तीव्रता से भरे गेम, जहाँ उच्चतम FPS दर आमतौर पर के बीच होती है 60 एफपीएस से 120 एफपीएस.

चूंकि डिस्प्ले की रिफ्रेश दर को विज़ुअल स्टटरिंग या धुंधलापन से बचने के लिए कंटेंट के फ्रेम रेट से मेल खाना चाहिए या उससे थोड़ा अधिक होना चाहिए, इसलिए 60 FPS कंटेंट चलाने के लिए 120Hz डिस्प्ले का उपयोग करना स्पष्ट रूप से एक निरर्थक प्रयास है। नतीजतन, यह 60Hz के लिए एक बहुत ही कठिन काम हो सकता है, जिसके परिणामस्वरूप स्क्रीन फटने और देरी से विज़ुअल क्वालिटी के साथ समग्र धुंधलापन होता है।

इसके विपरीत, 60 FPS से परे और 120 FPS तक की सभी तेज़ गति वाली सामग्री ठीक उसी प्रकार की मीडिया है जिसके लिए 120Hz रिफ्रेश दर की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, 120Hz मॉनिटर, 60Hz मॉनिटर (60Hz x 2) की तुलना में छवियों को दोगुनी तेज़ी से रिफ्रेश करता है, इनपुट और ऑन-स्क्रीन प्रतिक्रिया के बीच इनपुट लैग समय काफी कम हो जाता है। इसका मतलब है कि बेहतरीन डिस्प्ले परफॉरमेंस गेमिंग की ज़रूरतों के लिए तेज़ एक्शन और बेहतर रिस्पॉन्सिवनेस प्रदान करता है, जो एक सहज गति स्पष्टता प्रदान करता है जो संबंधित FPS दरों से मेल खाता है।

सिनेमाई सामग्री

120Hz सिनेमाई अहसास और सहज दृश्यों के साथ सामान्य फिल्में प्रदान करता है

जहां तक ​​सिनेमाई विषय-वस्तु का सवाल है, हालांकि आजकल अधिकांश फिल्मों के लिए 60 हर्ट्ज पर्याप्त है, लेकिन अतिरिक्त तकनीकों जैसे कि आमतौर पर इस्तेमाल की जाने वाली XNUMX हर्ट्ज आवृत्ति के बिना इसे हासिल नहीं किया जा सकता था। 3:2 पुलडाउन विधिवास्तविकता में, जब एक सामान्य 60 एफपीएस मूवी को चलाने के लिए 24 हर्ट्ज रिफ्रेश दर का उपयोग किया जाता है, तो 24 एफपीएस जडर (एक प्रकार की गति कलाकृति) समस्या अपरिहार्य है क्योंकि 24, 60 का गुणक नहीं है।

3:2 पुलडाउन विधि कुछ फ़्रेमों को अधिक बार दोहरा सकती है (उदाहरण के लिए, एक फ़्रेम के लिए तीन बार और अगले के लिए दो बार) और इस प्रकार 24 FPS सामग्री को 60Hz रिफ्रेश दर के साथ सिंक्रनाइज़ करने के लिए एक वैकल्पिक उपाय बनाती है, हालांकि अपूर्ण रूप से, लेकिन स्वीकार्य देखने के अनुभव के लिए पर्याप्त है।

60Hz की तुलना में, कंटेंट को अधिक इमर्सिव, थिएटर-जैसे देखने के अनुभव में वितरित करने के लिए, 120Hz रिफ्रेश रेट समान 24 FPS मूवी पर भी कई चमत्कार कर सकता है। 120Hz रिफ्रेश रेट ऐसी सामग्री को संभालता है अधिक सुचारू रूप से क्योंकि यह मूलतः प्रत्येक फ्रेम को पांच बार प्रदर्शित करता है (120/24 = 5)।

इसलिए यह 24 FPS कंटेंट को समान रूप से प्रदर्शित करने की अपनी क्षमता के कारण इंटरपोलेशन और जडर से पूरी तरह से बच सकता है। नतीजतन, यह कलाकृतियों को कम करता है और स्पष्टता में सुधार करता है, जिससे चिकनी गति और अधिक यथार्थवादी देखने का अनुभव मिलता है। इस तरह के बढ़े हुए विवरण इस तर्क को और मजबूत करते हैं कि सिनेमाई संदर्भों में 120Hz 60Hz से कहीं बेहतर है।

दैनिक उपयोग और क्षेत्रीय प्राथमिकताएँ

60Hz मानक स्मार्ट टीवी और रोजमर्रा के उपयोग के लिए अच्छा काम करता है

तो क्या हुआ अगर कोई व्यक्ति केवल दिन-प्रतिदिन मॉनिटर उपयोग या नियमित टीवी देखने को लक्षित कर रहा है? वास्तव में, जो लोग वास्तव में किसी भी उच्च रूप से जुड़े हुए क्षेत्रों और शहरी बाजारों में नहीं रहते हैं, बल्कि केवल कुछ क्षेत्रों या जनसांख्यिकी में रहते हैं जो उन्नत प्रदर्शन पर बुनियादी कार्यक्षमता को प्राथमिकता देते हैं, उनके लिए 60Hz रिफ्रेश रेट डिस्प्ले विकल्प सामान्य स्क्रॉलिंग, वेब नेविगेशन, कार्यालय कार्यों और स्ट्रीमिंग के लिए पर्याप्त से अधिक हो सकते हैं।

फिर भी, इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि यह उच्च रिफ्रेश दरों की तरह तरल महसूस न हो, खासकर फिल्में देखते समय, क्योंकि 24 एफपीएस और 60 हर्ट्ज रिफ्रेश दर (24, 60 में समान रूप से विभाजित नहीं होता) वाली अधिकांश मूवी सामग्री के बीच अंतर्निहित तकनीकी गैर-पूर्णांक संबंध होता है।

यही कारण है कि बेहतर दृश्य आनंद के लिए आमतौर पर 120Hz रिफ्रेश रेट की सिफारिश की जाती है। शहरी बाजारों और हाई-स्पीड इंटरनेट पैठ वाले क्षेत्रों के लिए, 120Hz द्वारा पेश की गई बढ़ी हुई UI प्रतिक्रिया और स्क्रॉलिंग अनुभव निश्चित रूप से अधिक तरल और इमर्सिव उपयोगकर्ता इंटरैक्शन प्रदान कर सकता है।

उत्पाद की स्थिति और बिक्री के अवसर

60Hz के लिए बाजार स्थिति और अपसेलिंग के अवसर

60Hz रिफ्रेश रेट बेसिक वर्क मॉनिटर के लिए काफी है

किसी उत्पाद के अन्य सभी मूल संस्करणों की तरह, मूल 60Hz रिफ्रेश दर उन दैनिक उपयोगकर्ताओं के लिए एक लागत-प्रभावी विकल्प का प्रतिनिधित्व करती है जो व्यावहारिक, बिना किसी तामझाम वाली सुविधाओं और गैर-गेमिंग क्षमताओं की मांग करते हैं। इन उपयोगकर्ताओं को आम तौर पर केवल ऐसी डिस्प्ले तकनीक की आवश्यकता होती है जो मानक सामग्री देखने और स्ट्रीमिंग जैसे वीडियो-ऑन-डिमांड और सामान्य प्रसारण टीवी देखने के लिए आदर्श हो।

विक्रेताओं के लिए, 60Hz रिफ्रेश रेट वाले डिस्प्ले डिवाइस अक्सर उन क्षेत्रों में बेचे जा सकते हैं जहाँ हाई-स्पीड इंटरनेट या एडवांस्ड कंटेंट फ़ॉर्मेट को अपनाने की गति धीमी है। हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि उत्पादों को गैर-गेमिंग और गैर-स्मार्ट अनुप्रयोगों तक सीमित रखा जाना चाहिए; अभी भी कई स्मार्ट डिवाइस हैं जो 60Hz रिफ्रेश रेट का समर्थन करते हैं। उदाहरण के लिए, 60Hz रिफ्रेश रेट वाले स्मार्ट टीवी, 60Hz रिफ्रेश रेट वाले स्मार्ट मॉनिटर, तथा 60Hz रिफ्रेश रेट वाले लैपटॉप व्यापक रूप से उपलब्ध हैं.

न केवल इसकी व्यावहारिकता और सामर्थ्य एक अच्छे बाजार प्रवेश बिंदु के रूप में काम कर सकते हैं, बल्कि 60Hz रिफ्रेश दर कुछ पर्यावरण के प्रति जागरूक उपभोक्ताओं की सेवा के लिए भी आदर्श है। एक बुनियादी रिफ्रेश दर के रूप में 60Hz एक अधिक ऊर्जा-कुशल और पर्यावरण के अनुकूल विकल्प का प्रतिनिधित्व करता है, जिससे संभावित रूप से अधिक परिचालन लागत की बचत होती है और मनोरंजन या अनुभव को और बढ़ाने के लिए कई अन्य अतिरिक्त गैजेट की आवश्यकता और अन्य लागतों को कम किया जा सकता है।

120Hz के लिए बाजार स्थिति और अपसेलिंग के अवसर

खेल सामग्री को 120Hz रिफ्रेश दर का लाभ मिलता है

120Hz रिफ्रेश रेट के लिए मार्केटिंग की स्थिति अधिकांश विक्रेताओं के लिए सीधी हो सकती है क्योंकि मुख्य लक्षित ग्राहक समूह दिन के समान स्पष्ट है: गेमर्स। 120Hz रिफ्रेश रेट वाले स्मार्ट टीवी गेमिंग सुविधाओं के साथ और 120Hz रिफ्रेश रेट गेमिंग मॉनीटर सेवा मेरे 120Hz रिफ्रेश रेट वाले VR हेडसेट और 120Hz रिफ्रेश रेट प्रोजेक्टर या यहाँ तक 120Hz रिफ्रेश रेट वाले गेमिंग लैपटॉप, वस्तुतः सभी गेमिंग-संबंधित डिस्प्ले डिवाइस पर ध्यान केंद्रित किया जा सकता है।

साथ ही, हम तकनीक-प्रेमी उपयोगकर्ताओं को भी नहीं भूल सकते जो उच्च-स्तरीय इलेक्ट्रॉनिक्स चाहते हैं और फिल्म और खेल के शौकीन दर्शक जो बेहतर फिल्म और खेल देखने को प्राथमिकता देते हैं। उच्च व्यय योग्य आय वाले ये आम तौर पर युवा जनसांख्यिकी विशेष रूप से 120Hz की ओर आकर्षित हो सकते हैं, इसकी वजह है उन्नत गति स्पष्टता जो यह प्रदान कर सकता है। उच्च-प्रदर्शन सामग्री और उपकरणों के साथ इसकी संगतता विक्रेताओं के लिए आशाजनक अपसेलिंग अवसरों को और अधिक दर्शाती है। उदाहरण के लिए, विक्रेता बंडल डील ऑफ़र कर सकते हैं मेमिंग कंसोल or वी.आर. उत्पाद.

अंततः, विक्रेता मौजूदा 60Hz रिफ्रेश रेट वाले उपयोगकर्ताओं से 120Hz रिफ्रेश रेट वाले डिवाइस में अपग्रेड को सक्रिय रूप से प्रोत्साहित कर सकते हैं। 120Hz डिवाइस को भविष्य के लिए सुरक्षित निवेश के रूप में रखा जा सकता है। प्रतिस्पर्धी उन्नत हार्डवेयर समर्थन और गेमिंग उद्योग लगातार उच्च FPS दर वाली सामग्री लॉन्च करने के लिए तेज़ और बेहतर तरीके खोज रहा है। इन सभी नवाचारों का उद्देश्य उपयोगकर्ताओं के दृश्य अनुभव को और समृद्ध करना है। वास्तव में, अधिकांश औद्योगिक हितधारक हमें उम्मीद है कि निकट भविष्य में 120 एफपीएस स्रोत विकसित किए जाएंगे, जिसका श्रेय तकनीकी प्रगति को जाता है और इस तथ्य को भी जाता है कि नया एचडीएमआई 2.1 मानक 120 एफपीएस प्रारूप का समर्थन करता है।

स्पष्ट विकल्प, बेहतर बिक्री

60Hz बनाम 120Hz ग्राहकों की पसंद के अनुसार डिस्प्ले तैयार करने से बिक्री बढ़ती है

60Hz और 120Hz रिफ्रेश दरें प्रत्येक स्क्रीन पर प्रति सेकंड 60 और 120 डिस्प्ले अपडेट दर्शाती हैं, जो डिस्प्ले अनुभव की स्पष्टता, सहज गति और निर्बाध कार्यक्षमता को प्रभावित करती हैं। दोनों रिफ्रेश दरें मॉनिटर, टीवी और वीआर हेडसेट जैसे आधुनिक उपकरणों की डिस्प्ले गुणवत्ता और दृश्य प्रदर्शन से निकटता से संबंधित हैं। इनमें से प्रत्येक डिवाइस के लिए वैश्विक बाजार के दृष्टिकोण लगातार सकारात्मक रुझान दिखा रहे हैं और इनके बढ़ते रहने की उम्मीद है।

तकनीकी विशिष्टताओं के संदर्भ में स्पष्ट विशिष्टता के अलावा, विक्रेता उपभोक्ता आवश्यकताओं, उपयोग के मामलों और उनमें से प्रत्येक के लिए क्षेत्रीय प्राथमिकताओं से 60Hz और 120Hz के बीच अंतर का पता लगा सकते हैं। 60Hz रिफ्रेश दर वाले किसी भी उत्पाद को अधिक लागत प्रभावी, मानक और व्यावहारिक पर्यावरण-अनुकूल समाधान के रूप में भी पेश किया जा सकता है, जबकि 120Hz रिफ्रेश दर वाले उत्पाद तब अधिक विशिष्ट, विशिष्ट-उपयोग-मामले वाले उपयोगकर्ताओं जैसे गेमर्स, मूवी और खेल कार्यक्रम के प्रति उत्साही लोगों को लक्षित कर सकते हैं।

प्रोजेक्टर और इंटरैक्टिव स्क्रीन जैसी डिस्प्ले तकनीकों से संबंधित अधिक जानकारी या टीवी और मॉनिटर से संबंधित तुलना के लिए, यहां जाएं Chovm.com पढ़ता है.

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