1973 में, पर्सनल कंप्यूटर मुख्य रूप से कीबोर्ड इनपुट के माध्यम से संचालित होते थे। ज़ेरॉक्स नामक एक कंपनी ने ऑल्टो नामक एक प्रायोगिक कंप्यूटर सिस्टम पेश किया, जिसमें माउस ऑपरेशन को एकीकृत किया गया था, और एक तकनीकी कंपनी के संस्थापक को इसे आज़माने के लिए आमंत्रित किया। यह संस्थापक सरल और सहज इंटरफ़ेस से बहुत प्रभावित हुआ।
लगभग एक दशक बाद, इस प्रौद्योगिकी कंपनी ने माउस का उपयोग करते हुए अपना पहला कंप्यूटर जारी किया, आधिकारिक तौर पर इस आसान इंटरेक्शन पद्धति को जनता के सामने पेश किया और एक नए युग की शुरुआत की, जहां माउस व्यक्तिगत कंप्यूटरों के लिए मानक बन गया।
इसके संस्थापक स्टीव जॉब्स थे, प्रौद्योगिकी कंपनी एप्पल थी, तथा कंप्यूटर प्रसिद्ध LISA था।

LISA के आगमन के छब्बीस वर्ष बाद, एप्पल ने एक विशिष्ट माउस जारी किया, जिसमें नए लॉन्च किए गए iPhone की "मल्टी-टच" तकनीक को शामिल किया गया, तथा कंप्यूटर इंटरैक्शन की अधिक संभावनाओं की खोज की गई।
यह माउस मशहूर मैजिक माउस है। भले ही ज़्यादातर लोगों ने इसका इस्तेमाल न किया हो, लेकिन उन्होंने इसके बारे में कुछ नकारात्मक टिप्पणियाँ ज़रूर सुनी होंगी।

पिछले 15 वर्षों से इसके इर्द-गिर्द विवाद जारी है, फिर भी इसका डिजाइन अपरिवर्तित बना हुआ है।
बदलाव अंततः क्षितिज पर है: ब्लूमबर्ग की रिपोर्ट है कि एप्पल मैजिक माउस के बारे में सभी शिकायतों को दूर करने के लिए आंतरिक रूप से इसका पुनः डिजाइन तैयार कर रहा है।
महत्वाकांक्षी जादुई चूहा
2003 में, एप्पल के तत्कालीन मुख्य डिजाइनर जॉनी आइव और उनकी टीम एक विचार-मंथन सत्र में थे।
टीम के एक औद्योगिक डिजाइनर, डंकन केर ने अपने चल रहे काम को सामने रखा। वे मैक कंप्यूटरों के लिए कीबोर्ड और माउस से परे इनपुट विधियों का पता लगाने के लिए एप्पल के इनपुट इंजीनियरिंग समूह के साथ सहयोग कर रहे थे।
उन्होंने मल्टी-टच तकनीक का प्रदर्शन किया: एक क्लिक की तुलना में दो या तीन अंगुलियों का उपयोग करके अधिक समृद्ध कार्य करना, जैसे ज़ूम करना और घुमाना, जिससे जॉनी आइव और अन्य लोग बहुत प्रभावित हुए।

इन खोजों ने अंततः iPhone और iPad को जन्म दिया। हालाँकि "टचस्क्रीन" मैक अभी तक रिलीज़ नहीं हुआ है, फिर भी Apple ने लैपटॉप के लिए टचपैड को फिर से डिज़ाइन करने के लिए मल्टी-टच तकनीक का उपयोग किया, जिससे यह सिर्फ़ "माउस विकल्प" के बजाय एक अधिक जटिल और बहुमुखी इनपुट विधि बन गया।

मैजिक माउस भी मल्टी-टच तकनीक के साथ पारंपरिक माउस को फिर से आविष्कार करने का एप्पल का प्रयास था। प्रेस विज्ञप्ति में, एप्पल ने मल्टी-टच और माउस के संयोजन को "क्रांतिकारी" बताया।
यदि हम केवल मैजिक माउस के डिजाइन और अवधारणा पर विचार करें, तो यह वास्तव में एक "अग्रगामी" उत्पाद के रूप में योग्य है।
पारंपरिक माउस संचालन के लिए यांत्रिक बटन और स्क्रॉल व्हील पर निर्भर करते हैं, जो अपेक्षाकृत सरल और सीमित है। विंडोज़ इंटरफ़ेस भी इसी परिचालन तर्क के आसपास बनाए गए हैं।

मल्टी-टच ट्रैकपैड के साथ समृद्ध जेस्चर नियंत्रण का समर्थन करने के कारण, एक नियमित माउस नए मैक ओएस एक्स इंटरफ़ेस को पूरी तरह से संभाल नहीं सकता था। इस प्रकार, मैजिक माउस, पारंपरिक माउस फॉर्म के साथ ट्रैकपैड कार्यक्षमता को मिलाकर, पैदा हुआ।
चूंकि इसकी सतह मूलतः एक एकल टचपैड है, इसलिए बुनियादी क्लिकिंग और ड्रैगिंग के अलावा, मैजिक माउस एक या अधिक उंगलियों से टैपिंग और स्वाइपिंग जैसे संकेतों का समर्थन करता है, जो अत्यधिक प्रशंसित मैकबुक ट्रैकपैड के समान उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करता है।

दोनों के बीच का अंतर कुछ हद तक बटन फोन और आईफोन के बीच के अंतर जैसा है। पहला फोन इनपुट के लिए विभिन्न बटन दबाने पर निर्भर करता है, जिसमें अपेक्षाकृत सरल इंटरफ़ेस और फ़ंक्शन होते हैं; दूसरा फोन अपनी टच क्षमताओं के कारण अधिक जटिल और विविध इंटरैक्शन प्रदान करता है।
शायद मेरे लिए सबसे बड़ा आश्चर्य मैजिक माउस का स्क्रॉलिंग ऑपरेशन है।
अधिकांश पारंपरिक माउस में स्क्रॉल करते समय गियर जैसा प्रभाव होता है, जो अनुभव और ऑन-स्क्रीन डिस्प्ले दोनों में होता है, जो आमतौर पर कठोर होता है।
हालाँकि, मैजिक माउस में सहज जड़त्वीय एनीमेशन है, जिसमें स्क्रॉलिंग गति धीरे-धीरे कम होती जाती है, जो भौतिक दुनिया के जड़त्वीय प्रभाव की नकल करता है।

इसकी सबसे बड़ी विशेषता यह है कि यह न केवल लंबवत बल्कि 360 डिग्री में स्क्रॉल करने की क्षमता रखती है, जिससे वेबपेजों और छवियों का निर्बाध नेविगेशन संभव होता है, जो वास्तव में अपने "जादुई" नाम को सार्थक करता है, तथा कई कलाकारों का दिल जीत लेता है।

इसके अतिरिक्त, मैजिक माउस छवियों को ज़ूम इन और ज़ूम आउट कर सकता है, मिशन कंट्रोल खोल सकता है, तथा इशारों के माध्यम से पृष्ठों को बदल सकता है, ये सभी कार्य मुख्य रूप से विंडोज़ में कीबोर्ड शॉर्टकट पर निर्भर करते हैं।
हालाँकि, मैजिक माउस, जिसे रिलीज़ होने पर आलोचना का सामना करना पड़ा, एप्पल की "क्रांतिकारी" महत्वाकांक्षा को प्राप्त नहीं कर सका।
हो सकता है कि इसने “जादू” हासिल कर लिया हो, लेकिन कई लोग इसे एक अच्छा “चूहा” नहीं मानते।
एक “अच्छा” चूहा नहीं
मैजिक माउस के कट्टर आलोचक भी इसके सौंदर्यपूर्ण डिजाइन पर सहमत होंगे।
सामने की ओर एक एकीकृत डिजाइन है जिसमें कोई सीम या अतिरिक्त बटन नहीं हैं, नीचे की ओर केवल सजावट और अभिविन्यास के लिए एक एप्पल लोगो है; बगल से, सुव्यवस्थित डिजाइन और चिकना, लम्बा आकार, स्पष्ट रूप से विचारशील डिजाइन का परिणाम है, जो सुरुचिपूर्ण और परिष्कृत दिखाई देता है।

इस डिज़ाइन के अलग होने का एक कारण यह भी है कि अधिकांश कंपनियां इस तरह का माउस डिज़ाइन नहीं करतीं।
पतला और न्यूनतम वक्र अच्छा दिखता है लेकिन हाथ में आराम से फिट नहीं होता। ज़्यादातर लोग अपनी पूरी हथेली माउस पर टिका देते हैं, लेकिन मैजिक माउस हथेली को सहारा देने के लिए बहुत सपाट और संकीर्ण है, जिससे यह माउस के ऊपर लटकता रहता है।

यही कारण है कि अधिकांश उपयोगकर्ताओं को प्रारंभ में मैजिक माउस अन्य माउसों से अलग और काफी असुविधाजनक लगता है।
इसके अतिरिक्त, बेहतर दिखावट के लिए मैजिक माउस में तीखे किनारे हैं, जो कुछ उपयोगकर्ताओं को असुविधाजनक लगते हैं।
मैंने मैजिक माउस को अपनी पूरी हथेली पर रखकर भी इस्तेमाल करने की कोशिश की, लेकिन चूंकि यह बहुत छोटा है, इसलिए मेरी हथेली का पिछला आधा हिस्सा डेस्क पर टिका रहता है, और मेरी उंगलियां बहुत सीधी होती हैं, जिससे स्क्रॉल करना असुविधाजनक हो जाता है।

मैजिक माउस के लिए जो पकड़ बेहतर है वह वास्तव में "पंजा पकड़" या "उंगलियों की नोक पकड़" है, जहां उंगलियां माउस पर टिकी होती हैं, और हथेली या तो आंशिक रूप से माउस पर होती है या पूरी तरह से मँडराती है।

कई लोगों को माउस का उपयोग करने के इन तरीकों की आदत नहीं होती है, और लंबे समय तक उपयोग के बाद, उन्हें हाथ में थकान महसूस होती है, जिसके कारण उन्हें मैजिक माउस का "उपयोग करना मुश्किल" लगता है, हालांकि यह हर व्यक्ति पर अलग-अलग होता है।
हालांकि, एप्पल, जो व्यापक उपभोक्ता आधार को लक्ष्य करता है, को 15 वर्षों तक ऐसे डिजाइन पर टिके रहने के बजाय, अधिकांश उपयोगकर्ताओं पर विचार करना चाहिए, जो अधिकांश लोगों की आदतों के अनुकूल नहीं है।
इसके रिलीज होने के बाद से, कई आलोचनाएं हुई हैं कि मैजिक माउस एर्गोनोमिक मानकों के अनुरूप नहीं है, लेकिन 2015 में दूसरी पीढ़ी के मैजिक माउस के लॉन्च के बाद, ये आलोचनाएं काफी कम हो गईं।
ऐसा इसलिए नहीं हुआ क्योंकि एप्पल ने समायोजन किया (दूसरी पीढ़ी पहले की तुलना में और भी पतली है), बल्कि इसलिए कि दूसरी पीढ़ी के माउस में एक अपडेट ने पूरी तरह से जनता का ध्यान आकर्षित कर लिया।
प्रदर्शन में सुधार के अलावा, दूसरी पीढ़ी के मैजिक माउस में सबसे बड़ा परिवर्तन चार्जिंग के लिए लाइटनिंग पोर्ट के पक्ष में बदली जा सकने वाली बैटरी डिजाइन को त्यागना था।
मूलतः इसे अधिक पर्यावरण-अनुकूल और सुविधाजनक परिवर्तन के रूप में प्रस्तुत किया गया था, परन्तु एप्पल ने इस पोर्ट को एक अप्रत्याशित स्थान पर रखने का निर्णय लिया: वह स्थान था माउस का निचला भाग।

इसका मतलब यह है कि यदि मैजिक माउस की पावर खत्म हो जाती है, तो आपको इसे चार्ज करने के लिए पलटना पड़ेगा, जो कि अच्छा नहीं है और चार्ज करते समय उपयोग में बाधा उत्पन्न करता है।
स्वाभाविक रूप से, मीडिया और उपयोगकर्ताओं ने इस अजीब पोर्ट प्लेसमेंट की आलोचना की, लेकिन Apple अडिग रहा। मैजिक माउस का डिज़ाइन नौ साल से समय में स्थिर लगता है, और 2024 में भी, जब लाइटनिंग पोर्ट को टाइप-सी पोर्ट में अपग्रेड किया गया था, तब भी इसे अधिक उचित स्थान पर नहीं ले जाया गया था।

मैजिक माउस पर चर्चा करते हुए रेडिट पोस्ट में एक उपयोगकर्ता ने चुटकी ली:
"मैजिक माउस के चार्जिंग पोर्ट की आलोचना इसके एर्गोनोमिक मुद्दों को भी ढक देती है।"
कुछ लोग एप्पल के जिद्दीपन को दोष के बजाय जानबूझकर किया गया डिजाइन मानते हैं।

द वर्ज के संपादक जे पीटर्स ने टाइप-सी मैजिक माउस के रिलीज के बाद एप्पल का बचाव करते हुए एक लेख लिखा।
"वे चाहते हैं कि आप इसका उपयोग वायरलेस तरीके से करें, इसलिए आपको इसका उपयोग वायरलेस तरीके से ही करना होगा।"
पीटर्स का तर्क है कि बिजली से जुड़े होने पर माउस का उपयोग करने से केबल के तनाव के कारण अनुभव बदल जाएगा।
उन्होंने यह भी जाना कि एप्पल ने माउस के सामने चार्जिंग पोर्ट लगाने पर विचार किया था, लेकिन सभी प्रस्तावित डिजाइन "बदतर" थे, इसलिए उन्होंने थोड़े समय के चार्जिंग समय की कीमत पर, माउस को अधिकांश समय सही दिखने का निर्णय लिया।
नौ वर्षों में, एप्पल ने इस विचार को नहीं बदला है, जिससे निराश उपयोगकर्ताओं को चार्जिंग पोर्ट की दिशा बदलने और इसे ऊपर उठाने के लिए विभिन्न "मैजिक माउस" सहायक उपकरणों का उपयोग करना पड़ रहा है।

फिर भी, मैजिक माउस की उपयोगिता से संबंधित एक समस्या अभी भी अनसुलझी है: इसका सेंसर और सटीकता।
मैजिक माउस के सेंसर और सटीकता में गंभीर समस्या है।
प्रौद्योगिकी ब्लॉगर मैक एड्रेस ने प्रयोगशाला परीक्षणों में पाया कि यद्यपि मैजिक माउस का रेजोल्यूशन (DPI), या परिशुद्धता, 1600 पर सेट है, यह पैरामीटर प्रत्येक गति के साथ बदलता है।

इसका मतलब यह है कि भले ही माउस दो समान गतियाँ करे, लेकिन कंप्यूटर कर्सर अलग-अलग स्थानों पर पहुंच सकता है।
पहली बार जब मैंने मैजिक माउस का उपयोग किया तो मुझे यह जानकर आश्चर्य हुआ कि मैक विंडो को बंद करने के लिए उसके ऊपरी बाएं कोने में स्थित लाल बिंदु पर सही ढंग से क्लिक करने के लिए मुझे 3-4 बार प्रयास करना पड़ा।
किसी कारण से, पॉइंटर और माउस का अपना दिमाग लगता है, जो मेरी अपेक्षा के अनुसार गति और दूरी पर चलने में असमर्थ है, खासकर सटीक क्लिकिंग कार्यों के लिए। मैं अंधविश्वासों में विश्वास नहीं करता था, इसलिए मैंने अपने माउस की समस्या का समाधान खोजने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया। मैंने पाया कि सभी ने "पॉइंटर एक्सेलेरेशन" विकल्प चालू करने का सुझाव दिया था।

अनुभव में काफी सुधार हुआ, लेकिन इसे अभी भी "उत्कृष्ट" नहीं कहा जा सकता। इस माउस का उपयोग करते समय, मैंने पाया कि मैं माउस संचालन के बजाय कीबोर्ड शॉर्टकट का अधिक उपयोग कर रहा हूँ।
जब मैंने अपने थर्ड-पार्टी माउस पर वापस स्विच किया, तो मुझे लगा कि यह अब उतना आरामदायक नहीं है। अरे नहीं, मेरा हाथ मैजिक माउस के आकार के हिसाब से "अनुकूलित" हो चुका था।
यद्यपि तीसरे पक्ष का माउस सामान्यतः मैजिक माउस की तुलना में अधिक संवेदनशील और उपयोग में अधिक आरामदायक था, फिर भी मुझे उन बहुत ही व्यावहारिक "मैजिक जेस्चर" की कमी महसूस हुई।
यदि आपको मैक पारिस्थितिकी तंत्र में माउस का उपयोग करना है और संपूर्ण अनुभव चाहते हैं, तो आपको वास्तव में मैजिक माउस के कम-से-कम आदर्श अनुभव को सहना होगा।
हालाँकि, अंततः भोर आ ही गई।
भविष्य के लिए एक चूहे को पहले वर्तमान की सेवा करनी होगी
1998 में, iMac G3 को रिलीज़ किया गया, जिसका प्रतिष्ठित रंगीन पारदर्शी डिज़ाइन एक क्लासिक Apple उत्पाद बन गया। हालाँकि, साथ में दिए गए माउस को कई मीडिया आउटलेट्स ने "Apple के सबसे खराब डिज़ाइनों में से एक" कहा था।

अपने चपटे, गोल आकार के कारण, इस माउस को "हॉकी पक माउस" भी कहा जाता था। हालाँकि यह छोटा और प्यारा दिखता था, लेकिन इसे इस्तेमाल करना असुविधाजनक था, और पॉइंटर आसानी से घूम जाता था, जिसकी वजह से इसकी बहुत आलोचना हुई।

2000 के मैकवर्ल्ड सम्मेलन में, स्टीव जॉब्स ने हॉकी पक माउस के बारे में कई शिकायतों को स्वीकार किया और एक पारंपरिक आकार का ऐप्पल प्रो माउस पेश किया। इसकी बेहतरीन पकड़ और डिज़ाइन के कारण, इसे कुछ प्रशंसकों द्वारा "ऐप्पल का सबसे बेहतरीन माउस" भी कहा गया।

इतिहास खुद को दोहरा सकता है। ब्लूमबर्ग ने बताया कि एप्पल मैजिक माउस को आंतरिक रूप से फिर से डिज़ाइन कर रहा है ताकि इसे "आधुनिक युग के लिए अधिक उपयुक्त बनाया जा सके।" चूंकि विशिष्ट डिज़ाइन अभी तक अंतिम रूप नहीं दिया गया है, इसलिए बहुत अधिक विवरण नहीं हैं, और इसे रिलीज़ होने में एक वर्ष से अधिक समय लग सकता है।
जब से मुख्य डिजाइन अधिकारी जॉनी आइव ने एप्पल छोड़ा है, कंपनी के उत्पाद डिजाइन में बदलाव आना शुरू हो गया है: डिजाइन को सर्वोपरि प्राथमिकता देने से लेकर अब व्यावहारिकता और उपयोगकर्ता अनुभव पर ध्यान केंद्रित करना।
यह मैकबुक प्रो में सबसे अधिक स्पष्ट है: 2016 मॉडल में बहुत पतला लुक था, लेकिन हीट डिसिपेशन और बटरफ्लाई कीबोर्ड की समस्याओं ने उत्पाद लाइन की प्रतिष्ठा को गंभीर रूप से नुकसान पहुंचाया। M1 सीरीज के साथ मैकबुक प्रो, एक नए मोल्ड का उपयोग करते हुए, भारी दिखता है, लेकिन इसमें हीट डिसिपेशन और अधिक विविध पोर्ट कॉन्फ़िगरेशन में काफी सुधार हुआ है, जो अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल है।

रिपोर्ट के अनुसार, Apple को मैजिक माउस के बारे में विभिन्न शिकायतों के बारे में लंबे समय से पता है और उसने इस फीडबैक के आधार पर इसे फिर से डिज़ाइन करना शुरू कर दिया है। इसलिए, हम अगला "Apple Pro माउस" देख सकते हैं, एक ऐसा माउस जिसे ज़्यादातर लोग पसंद करेंगे। यह मैजिक माउस जितना शानदार नहीं लग सकता है, लेकिन यह पेशेवर उपयोगकर्ताओं के लिए एक अधिक उपयोगी उपकरण बन सकता है।
ब्लूमबर्ग ने विशेष रूप से "चार्जिंग पोर्ट" स्थान के मुद्दे का भी उल्लेख किया। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, Apple माउस के सामने चार्जिंग पोर्ट होने से संतुष्ट नहीं है। कई लोग अनुमान लगाते हैं कि Apple पोर्ट को पूरी तरह से हटाने और अधिक सुविधाजनक मैगसेफ मैग्नेटिक चार्जिंग पर स्विच करने या इसे एक से लैस करने पर विचार कर सकता है। वायरलेस चार्जिंग माउस पैड.
बाद वाला, जो चार्जिंग को एक परेशानी-मुक्त अनुभव बनाता है, एक अधिक सुंदर समाधान हो सकता है। लॉजिटेक ने पहले से ही अपने पावरप्ले सीरीज़ के माउस के साथ लंबे समय से इसका अभ्यास किया है, जिससे एक अच्छी उपयोगकर्ता प्रतिष्ठा अर्जित हुई है।

हालांकि, यह समाधान काफी महंगा है, अकेले माउस पैड की कीमत लगभग 120 डॉलर है, जो पहले से ही महंगे मैजिक माउस से भी अधिक है, जिसकी कीमत लगभग 79 डॉलर से शुरू होती है।
बेशक, एप्पल के लिए मैजिक माउस की खामियों को ठीक करने से संतुष्ट होना संभव नहीं है। वे संभवतः माउस इंटरैक्शन की संभावनाओं का पता लगाना जारी रखेंगे।
2016 की शुरुआत में, Apple ने "प्रेशर-सेंसिटिव" माउस के लिए पेटेंट के लिए आवेदन किया था। जब उपयोगकर्ता माउस पर दबाव डालता है, तो अंतर्निहित प्रेशर सेंसर सिग्नल प्राप्त करता है, और अंतर्निहित हैप्टिक फीडबैक मोटर उपयोगकर्ता के दबाव पर प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए कंपन करता है, मैजिक ट्रैकपैड में फोर्स टच तकनीक के समान।

हालाँकि पिछले आठ सालों में मैजिक माउस में इस तकनीक को लागू नहीं किया गया है, लेकिन फ़ोर्स टच और हैप्टिक इंजन मोटर्स के ज़रिए असली बटन फील का अनुकरण करना ऐप्पल की खूबी है। इसके अलावा, macOS में ट्रैकपैड पर लंबे समय से "फ़ोर्स प्रेस" इंटरैक्शन मौजूद है।
जब मैजिक माउस का जन्म हुआ, तब मानव-कंप्यूटर इंटरैक्शन मल्टी-टच में परिवर्तित हो रहा था। अब, स्थानिक कंप्यूटिंग की खोज जोरों पर है, जो कि एप्पल की वर्तमान दिशा के साथ संरेखित है।
2024 में, एप्पल ने एक पेटेंट के लिए आवेदन किया, जिसमें त्रि-आयामी अंतरिक्ष में एक इंटरैक्शन विधि पर चर्चा की गई, जिसमें एक नया डिज़ाइन किया गया माउस शामिल है जो "फोर्स ग्रिप" इंटरैक्शन में सक्षम है, जिसका उपयोग अंतरिक्ष में एक दृश्य वस्तु को "पकड़ने" के लिए किया जा सकता है।

इसके अलावा, इस माउस का उपयोग डेस्क से दूर हवा में भी किया जा सकता है, जिससे त्रि-आयामी अंतरिक्ष संचालन बेहतर ढंग से किया जा सकता है।
एक दिलचस्प पेटेंट में, एप्पल एक ऐसे माउस की खोज कर रहा है जो "स्पर्श प्रतिक्रिया" प्रदान कर सकता है, विभिन्न बनावटों का अनुकरण करने के लिए विशिष्ट आभासी दृश्य के आधार पर माउस के घर्षण को बदलना।
उदाहरण के लिए, जब स्क्रीन पर बर्फ की सतह दिखाई देती है, तो माउस का निचला हिस्सा चिकना रहेगा, जिससे घर्षण कम होगा। रेगिस्तान के दृश्य में, माउस का निचला हिस्सा डेस्क के साथ घर्षण बढ़ाने के लिए “पैर” फैलाएगा, जिससे रेत की खुरदरी बनावट का अनुकरण होगा।

यह जादुई माउस न केवल मैक गेमिंग के लिए उपयुक्त है, बल्कि विज़न प्रो की इमर्सिव सामग्री के साथ रासायनिक प्रतिक्रिया भी उत्पन्न कर सकता है।
हालाँकि, स्थानिक कंप्यूटिंग अभी तक आम लोगों के घरों में प्रवेश नहीं कर पाई है। अधिकांश लोगों के दैनिक जीवन और कार्य परिदृश्यों में अभी भी पारंपरिक पॉइंट-एंड-क्लिक ऑपरेशन शामिल हैं।
हम जिस चीज की अधिक उम्मीद करते हैं, वह है एक आरामदायक, प्रतिक्रियाशील और उपयोग में आसान साधारण माउस जो हमारे मैक कंप्यूटरों के साथ पूरी तरह से सहयोग कर सके।
मैजिक माउस, जिसे एप्पल ने "क्रांतिकारी" माना था, अंततः उद्योग का नेतृत्व करने में विफल रहा। यह वास्तव में दर्शाता है कि केवल उपयोगकर्ता की स्वीकृति प्राप्त करके ही कोई उत्पाद सच्चा “कल का उत्पाद” बन सकता है।
अस्वीकरण: ऊपर दी गई जानकारी ifanr.com द्वारा प्रदान की गई है, जो Chovm.com से स्वतंत्र है। Chovm.com विक्रेता और उत्पादों की गुणवत्ता और विश्वसनीयता के बारे में कोई प्रतिनिधित्व और वारंटी नहीं देता है। Chovm.com सामग्री के कॉपीराइट से संबंधित उल्लंघनों के लिए किसी भी दायित्व को स्पष्ट रूप से अस्वीकार करता है।