Beranda » Sumber Produk » Pengguna Elektronik » Apple Mendesain Ulang Magic Mouse untuk Peningkatan Praktis
Apple akan Mendesain Ulang Magic Mouse

Apple Mendesain Ulang Magic Mouse untuk Peningkatan Praktis

Pada tahun 1973, komputer pribadi dioperasikan terutama melalui input keyboard. Sebuah perusahaan bernama Xerox memperkenalkan sistem komputer eksperimental bernama Alto, yang mengintegrasikan pengoperasian mouse, dan mengundang seorang pendiri perusahaan teknologi untuk mencobanya. Pendiri ini sangat terkesan dengan antarmuka yang sederhana dan intuitif.

Sekitar satu dekade kemudian, perusahaan teknologi ini merilis komputer pertamanya yang menggunakan mouse, secara resmi memperkenalkan metode interaksi mudah ini kepada publik dan mengawali era baru di mana mouse menjadi standar untuk komputer pribadi.

Pendirinya adalah Steve Jobs, perusahaan teknologinya adalah Apple, dan komputernya adalah LISA yang terkenal.

Komputer Apple LISA, yang pertama menggunakan mouse

Dua puluh enam tahun setelah debut LISA, Apple merilis mouse khas, yang menggabungkan teknologi "multi-sentuh" ​​iPhone yang baru diluncurkan, mengeksplorasi lebih banyak kemungkinan untuk interaksi komputer.

Mouse ini adalah Magic Mouse yang terkenal. Meskipun sebagian besar orang belum pernah menggunakannya, mereka mungkin pernah mendengar beberapa komentar negatif tentangnya.

Apple Magic Mouse 2, dikenal karena kemampuan multi-sentuhnya

Selama 15 tahun, kontroversi seputarnya tidak pernah berhenti, namun desainnya tetap tidak berubah.

Perubahan akhirnya terlihat di cakrawala: Bloomberg melaporkan bahwa Apple secara internal mendesain ulang Magic Mouse untuk mengatasi semua keluhan tentangnya.

Tikus Ajaib yang Ambisius

Pada tahun 2003, kepala desainer Apple saat itu Jony Ive dan timnya sedang melakukan sesi bertukar pikiran.

Seorang desainer industri dalam tim tersebut, Duncan Kerr, membawa serta hasil karyanya yang sedang berlangsung. Ia telah berkolaborasi dengan kelompok rekayasa input Apple untuk mengeksplorasi metode input di luar keyboard dan mouse untuk komputer Mac.

Apa yang dipamerkannya adalah teknologi multi-sentuh: menggunakan dua atau tiga jari untuk melakukan operasi yang lebih kaya daripada satu klik, seperti memperbesar dan memutar, yang sangat mengesankan Jony Ive dan yang lainnya.

Demonstrasi teknologi multi-sentuh dengan jari

Eksplorasi ini akhirnya membuahkan lahirnya iPhone dan iPad. Meskipun Mac dengan layar sentuh belum dirilis, Apple tetap memanfaatkan teknologi multisentuh untuk mendesain ulang touchpad untuk laptop, menjadikannya metode input yang lebih kompleks dan serbaguna, bukan sekadar "pengganti tetikus".

MacBook Pro 2008 yang dilengkapi trackpad multisentuh
MacBook Pro 2008 inci 15 dengan trackpad multisentuh

Magic Mouse juga merupakan upaya Apple untuk menciptakan kembali tetikus tradisional dengan teknologi multisentuh. Dalam siaran pers, Apple menggambarkan kombinasi multisentuh dan tetikus sebagai sesuatu yang "revolusioner."

Jika kita hanya mempertimbangkan desain dan konsep Magic Mouse, produk ini memang termasuk dalam kategori produk “berpikiran maju”.

Mouse tradisional mengandalkan tombol mekanis dan roda gulir untuk pengoperasian, yang relatif sederhana dan terbatas. Antarmuka Windows juga dibangun berdasarkan logika operasional ini.

Mouse Logitech MX Master 3S dengan desain tradisional
Tikus Logitech MX Master 3S

Dengan trackpad multisentuh yang mendukung kontrol gerakan yang lebih kaya, mouse biasa tidak dapat sepenuhnya menangani antarmuka Mac OS X yang baru. Maka, lahirlah Magic Mouse, yang menggabungkan fungsionalitas trackpad dengan bentuk mouse tradisional.

Karena permukaannya pada dasarnya merupakan sebuah touchpad tunggal, selain mengklik dan menyeret dasar, Magic Mouse mendukung gerakan seperti mengetuk dan menggesek dengan satu jari atau lebih, menawarkan pengalaman pengguna yang mirip dengan trackpad MacBook yang sangat dipuji.

Kontrol gerakan pada Magic Mouse untuk interaksi yang lebih baik

Perbedaan antara keduanya agak mirip dengan perbedaan antara telepon tombol dan iPhone. Yang pertama mengandalkan penekanan berbagai tombol untuk input, dengan antarmuka dan fungsi yang relatif sederhana; yang terakhir, karena kemampuan sentuhnya, menawarkan interaksi yang lebih kompleks dan bervariasi.

Mungkin kejutan terbesar bagi saya adalah operasi pengguliran Magic Mouse.

Kebanyakan mouse tradisional memiliki efek seperti roda gigi saat menggulir, baik dalam sentuhan maupun tampilan di layar, yang umumnya kaku.

Namun, Magic Mouse memiliki animasi inersia yang halus, dengan kecepatan gulir yang berkurang secara bertahap, meniru efek inersia dunia fisik.

Perbandingan efek gulir pada Magic Mouse.
Magic Mouse memantul di bagian atas atau bawah, sumber gambar: Mac Address

Fitur utamanya adalah kemampuan untuk menggulir tidak hanya secara vertikal tetapi juga dalam 360 derajat, yang memungkinkan navigasi halaman web dan gambar yang lancar, benar-benar sesuai dengan namanya yang "Magic", dan memikat banyak seniman.

Kemampuan menggulir 360 derajat pada Magic Mouse.
Sumber gambar: YouTube @DetroitBORG

Selain itu, Magic Mouse dapat memperbesar dan memperkecil gambar, membuka Mission Control, dan mengganti halaman melalui gerakan, operasi yang terutama mengandalkan pintasan keyboard di Windows.

Namun, Magic Mouse, yang menghadapi kritik saat dirilis, tidak sepenuhnya mencapai ambisi “revolusioner” Apple.

Mungkin telah mencapai "Sihir," tetapi banyak yang tidak menganggapnya sebagai "tikus" yang baik.

Bukan Tikus yang “Baik”

Bahkan kritikus Magic Mouse yang paling keras pun kemungkinan besar akan setuju dengan desain estetikanya.

Bagian depan memiliki desain terpadu tanpa jahitan atau kancing tambahan, hanya logo Apple di bagian bawah sebagai dekorasi dan orientasi; dari samping, desain ramping dan bentuk memanjang, jelas merupakan hasil desain yang cermat, tampak elegan dan canggih.

Mouse ramping dan minimalis dengan desain melengkung

Ada alasan mengapa desain ini menonjol—sebagian besar perusahaan tidak akan mendesain tetikus seperti ini.

Lengkungan yang ramping dan minimalis terlihat bagus tetapi tidak pas di tangan dengan nyaman. Kebanyakan orang meletakkan seluruh telapak tangan mereka pada tetikus, tetapi Magic Mouse terlalu datar dan sempit untuk menopang telapak tangan, sehingga telapak tangan tetap berada di atas tetikus.

Magic Mouse dengan fungsi pintasan yang ditampilkan di layar

Inilah sebabnya mengapa sebagian besar pengguna awalnya merasa Magic Mouse terasa berbeda dari mouse lain dan cukup tidak nyaman.

Selain itu, demi penampilan yang lebih baik, Magic Mouse memiliki tepian yang tajam, yang mana membuat beberapa pengguna merasa tidak nyaman.

Saya juga mencoba menggunakan Magic Mouse dengan seluruh telapak tangan saya di atasnya, tetapi karena ukurannya sangat kecil, bagian belakang telapak tangan saya bersandar di meja, dan jari-jari saya terlalu lurus, membuat pengguliran menjadi tidak nyaman.

Posisi tangan pada mouse datar, memperlihatkan telapak tangan bersandar di meja
Sesuatu seperti ini

Genggaman yang paling cocok untuk Magic Mouse adalah “pegangan cakar” atau “pegangan ujung jari”, di mana jari-jari bertumpu pada mouse, dan telapak tangan sebagian berada pada mouse atau sepenuhnya melayang.

Ilustrasi genggaman ujung jari dan cakar pada tikus
Atas: Genggaman ujung jari; Bawah: Genggaman cakar, Sumber gambar: CNET

Banyak orang yang tidak terbiasa dengan cara penggunaan mouse seperti ini, dan setelah penggunaan dalam jangka waktu lama, mereka merasa tangan lelah, yang menyebabkan mereka merasa Magic Mouse "sulit digunakan", meskipun hal ini berbeda-beda pada setiap orang.

Namun, Apple, yang menargetkan basis konsumen yang luas, harus mempertimbangkan mayoritas pengguna daripada terpaku pada desain yang tidak sesuai dengan kebiasaan kebanyakan orang selama 15 tahun.

Sejak peluncurannya, ada banyak kritik bahwa Magic Mouse tidak memenuhi standar ergonomis, tetapi setelah peluncuran Magic Mouse generasi kedua pada tahun 2015, kritik tersebut berkurang secara signifikan.

Ini bukan karena Apple membuat penyesuaian (generasi kedua bahkan lebih tipis daripada yang pertama), tetapi karena satu pembaruan pada mouse generasi kedua benar-benar menarik perhatian publik.

Selain peningkatan kinerja, perubahan terbesar pada Magic Mouse generasi kedua adalah ditinggalkannya desain baterai yang dapat diganti dan digantikan dengan port Lightning untuk pengisian daya.

Awalnya dimaksudkan sebagai perubahan yang lebih ramah lingkungan dan nyaman, Apple memilih menempatkan port ini di lokasi yang tidak terduga: bagian bawah mouse.

Magic Mouse terbalik memperlihatkan port pengisian daya

Ini berarti jika Magic Mouse kehabisan daya, Anda harus membaliknya untuk mengisi daya, yang kurang elegan dan menghalangi penggunaan selagi pengisian daya.

Tentu saja, media dan pengguna tidak menahan kritik mereka terhadap penempatan port yang aneh ini, tetapi Apple tetap tidak terpengaruh. Desain Magic Mouse tampaknya membeku dalam waktu selama sembilan tahun, dan bahkan pada tahun 2024, ketika port Lightning ditingkatkan menjadi port Type-C, port tersebut masih belum dipindahkan ke lokasi yang lebih masuk akal.

Magic Mouse dengan port pengisian daya Tipe-C di bagian bawah

Dalam sebuah posting Reddit yang membahas Magic Mouse, seorang pengguna bercanda:

“Kritik terhadap port pengisian daya Magic Mouse bahkan menutupi masalah ergonomisnya.”

Beberapa orang menafsirkan sikap keras kepala Apple sebagai desain yang disengaja, bukan suatu cacat.

Jika Apple membuat mobil listrik
Meme internet: “Jika Apple membuat mobil listrik”

Editor The Verge, Jay Peters, menulis artikel yang membela Apple setelah peluncuran Magic Mouse Type-C.

“Mereka ingin Anda menggunakannya secara nirkabel, jadi Anda harus menggunakannya secara nirkabel.”

Peters berpendapat bahwa menggunakan mouse saat terhubung ke daya akan mengubah sensasi penggunaan akibat ketegangan kabel.

Dia juga mengetahui bahwa Apple memang mempertimbangkan untuk menempatkan port pengisian daya di bagian depan tetikus, tetapi semua desain yang diajukan "lebih buruk," sehingga mereka memutuskan untuk menjaga tetikus tetap terlihat sempurna hampir sepanjang waktu, dengan mengorbankan waktu pengisian daya yang singkat.

Selama sembilan tahun, Apple belum mengubah ide ini, sehingga membuat pengguna yang frustrasi harus membuat sendiri berbagai aksesori “Magic Mouse” untuk mengubah arah port pengisian daya dan meninggikannya.

Aksesori Magic Mouse menggunakan MagSafe untuk pengisian daya
Aksesori Magic Mouse yang menggunakan pengisian daya MagSafe, Sumber gambar: The Verge

Namun, meski begitu, Magic Mouse masih memiliki masalah kegunaan yang belum terselesaikan: sensor dan akurasinya.

Magic Mouse memiliki masalah kritis dengan sensor dan akurasinya.

Blogger teknologi Mac Address menemukan dalam uji lab bahwa meskipun resolusi (DPI), atau presisi, Magic Mouse ditetapkan pada 1600, parameter ini berubah setiap kali ada gerakan.

Grafik yang menunjukkan fluktuasi DPI selama pergerakan mouse
Sumber gambar: Alamat Mac

Artinya, meskipun tetikus membuat dua gerakan yang identik, kursor komputer mungkin berakhir di tempat yang berbeda.

Pertama kali saya menggunakan Magic Mouse, saya terkejut karena saya harus mencoba 3-4 kali untuk secara tepat mengklik titik merah di sudut kiri atas jendela Mac untuk menutupnya.

Entah mengapa, pointer dan mouse seolah punya pikiran sendiri, tidak dapat bergerak dengan kecepatan dan jarak yang saya harapkan, terutama untuk tugas mengklik dengan presisi. Saya tidak percaya pada takhayul, jadi saya beralih ke media sosial untuk mencari solusi atas masalah mouse saya. Saya menemukan bahwa semua orang menyarankan untuk mengaktifkan opsi "Akselerasi Pointer".

Opsi Akselerasi Pointer dalam pengaturan

Pengalamannya memang meningkat secara signifikan, tetapi masih belum bisa disebut "luar biasa." Saat menggunakan tetikus ini, saya mendapati diri saya lebih banyak menggunakan pintasan papan ketik daripada operasi tetikus.

Ketika saya beralih kembali ke mouse pihak ketiga, saya merasa tidak lagi nyaman. Oh tidak, tangan saya telah "beradaptasi" dengan bentuk Magic Mouse.

Meskipun mouse pihak ketiga secara umum lebih sensitif dan jauh lebih nyaman digunakan daripada Magic Mouse, saya masih merindukan "Magic Gestures" yang sangat praktis tersebut.

Jika Anda harus menggunakan mouse dalam ekosistem Mac dan menginginkan pengalaman yang lengkap, Anda benar-benar harus menanggung pengalaman yang kurang ideal dari Magic Mouse.

Namun, fajar akhirnya tiba.

Tikus Masa Depan Harus Melayani Masa Kini

Pada tahun 1998, iMac G3 dirilis, dengan desain transparan penuh warna yang ikonik menjadi produk Apple klasik. Namun, mouse yang menyertainya disebut sebagai "salah satu desain Apple yang terburuk" oleh banyak media.

iMac G3
iMac G3

Karena bentuknya yang pipih dan bulat, tetikus ini juga disebut "tikus hoki". Meskipun terlihat kecil dan lucu, tetikus ini tidak nyaman digunakan, dan penunjuknya mudah berputar, sehingga menuai banyak kritik.

Tikus hoki
Tikus hoki, sumber: The House of Moth

Pada konferensi Macworld tahun 2000, Steve Jobs mengakui banyaknya keluhan tentang mouse hoki dan memperkenalkan Apple Pro Mouse dengan bentuk yang lebih tradisional. Berkat pegangan dan desainnya yang sangat baik, mouse ini bahkan disebut sebagai "mouse Apple yang paling mendekati sempurna" oleh beberapa penggemar.

Tikus Apple Pro
Tikus Apple Pro

Sejarah mungkin akan terulang kembali. Bloomberg melaporkan bahwa Apple secara internal tengah mendesain ulang Magic Mouse agar "lebih sesuai dengan era modern." Karena desain spesifiknya belum final, belum banyak detail yang tersedia, dan mungkin perlu waktu lebih dari setahun sebelum dirilis.

Sejak Chief Design Officer Jony Ive meninggalkan Apple, desain produk perusahaan mulai bergeser: dari mengutamakan desain di atas segalanya menjadi berfokus pada kepraktisan dan pengalaman pengguna.

Hal ini paling terlihat pada MacBook Pro: model 2016 memiliki tampilan yang sangat ramping, tetapi masalah pembuangan panas dan keyboard kupu-kupu sangat merusak reputasi lini produk tersebut. MacBook Pro dengan seri M1, yang menggunakan cetakan baru, terlihat lebih besar tetapi memiliki pembuangan panas yang jauh lebih baik dan konfigurasi port yang lebih beragam, yang lebih mudah digunakan.

MacBook Pro dengan seri M1

Menurut laporan, Apple telah lama menyadari berbagai keluhan tentang Magic Mouse dan telah mulai mendesain ulang berdasarkan masukan ini. Oleh karena itu, kita mungkin akan melihat "Apple Pro Mouse" berikutnya, mouse yang disukai kebanyakan orang. Mungkin tampilannya tidak seindah Magic Mouse, tetapi bisa menjadi alat yang lebih praktis bagi pengguna profesional.

Bloomberg juga secara khusus menyebutkan masalah lokasi “port pengisian daya”. Seperti yang disebutkan di atas, Apple tidak puas dengan port pengisian daya yang berada di bagian depan tetikus. Banyak yang berspekulasi bahwa Apple mungkin mempertimbangkan untuk menghapus port tersebut sepenuhnya dan beralih ke pengisian daya magnetik MagSafe yang lebih nyaman atau melengkapinya dengan alas mouse pengisi daya nirkabel.

Yang terakhir, yang membuat pengisian daya menjadi pengalaman yang bebas repot, mungkin merupakan solusi yang lebih elegan. Logitech telah mempraktikkan ini dengan mouse seri Powerplay-nya sejak lama, dan telah mengumpulkan reputasi baik dari pengguna.

Seri mouse Logitech Powerplay

Akan tetapi, solusi ini cukup mahal, alas tetikusnya saja berharga sekitar $120, bahkan lebih mahal dari Magic Mouse yang sudah mahal, yang harganya mulai sekitar $79.

Tentu saja, Apple tidak akan puas hanya dengan memperbaiki kekurangan Magic Mouse. Mereka mungkin akan terus mengeksplorasi kemungkinan interaksi dengan mouse.

Pada awal tahun 2016, Apple telah mengajukan paten untuk mouse yang "sensitif terhadap tekanan". Saat pengguna memberikan tekanan pada mouse, sensor tekanan internal menerima sinyal, dan motor umpan balik haptik internal bergetar untuk memberikan umpan balik pada tekanan pengguna, mirip dengan teknologi Force Touch di Magic Trackpad.

Paten mouse peka tekanan milik Apple

Meskipun teknologi ini belum diterapkan di Magic Mouse dalam delapan tahun terakhir, simulasi sensasi tombol yang sesungguhnya melalui motor Force Touch dan Haptic Engine merupakan keunggulan Apple. Selain itu, macOS telah lama memiliki interaksi "tekan paksa" pada trackpad.

Ketika Magic Mouse lahir, interaksi manusia-komputer beralih ke multisentuh. Kini, eksplorasi komputasi spasial sedang berlangsung gencar, sejalan dengan arah Apple saat ini.

Pada tahun 2024, Apple mengajukan paten yang membahas metode interaksi dalam ruang tiga dimensi, termasuk mouse yang baru dirancang yang mampu melakukan interaksi “force grip”, yang dapat digunakan untuk “mencengkeram” objek visual di ruang angkasa.

Paten interaksi ruang 3D Apple

Selain itu, mouse ini dapat digunakan di luar meja dan di udara untuk mencapai operasi ruang tiga dimensi dengan lebih baik.

Dalam paten yang menarik, Apple sedang mengeksplorasi mouse yang dapat memberikan “umpan balik taktil,” mengubah gesekan mouse berdasarkan pemandangan virtual tertentu untuk mensimulasikan tekstur yang berbeda.

Misalnya, saat layar menampilkan permukaan es, bagian bawah tetikus akan tetap halus, sehingga mengurangi gesekan. Dalam pemandangan gurun, bagian bawah tetikus akan memanjangkan "kaki" untuk meningkatkan gesekan dengan meja, sehingga meniru tekstur pasir yang kasar.

Paten mouse umpan balik taktil Apple

Mouse yang tampaknya ajaib ini tidak hanya cocok untuk bermain game di Mac, tetapi juga dapat menciptakan reaksi kimia dengan konten imersif Vision Pro.

Akan tetapi, komputasi spasial belum merambah ke rumah-rumah orang biasa. Kehidupan sehari-hari dan skenario kerja kebanyakan orang masih melibatkan operasi tunjuk dan klik tradisional.

Apa yang lebih kami nantikan adalah mouse biasa yang nyaman, responsif, dan mudah digunakan yang dapat berkolaborasi sempurna dengan komputer Mac kita.
Magic Mouse, yang dianggap oleh Apple sebagai “revolusioner,” pada akhirnya gagal memimpin industri. Hal ini justru menunjukkan bahwa hanya dengan mendapatkan persetujuan pengguna, sebuah produk dapat menjadi “produk masa depan” yang sesungguhnya.

Sumber dari jikar 

Penafian: Informasi yang diuraikan di atas disediakan oleh ifanr.com, independen dari Chovm.com. Chovm.com tidak membuat pernyataan dan jaminan mengenai kualitas dan keandalan penjual dan produk. Chovm.com secara tegas melepaskan tanggung jawab apa pun atas pelanggaran yang berkaitan dengan hak cipta konten.

Tinggalkan Komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Gulir ke Atas