Beranda » Sumber Produk » Pengguna Elektronik » Meta Akan Melengkapi Kacamata Pintar Populer dengan Layar, Peluncuran Diperkirakan pada Tahun 2025
Kacamata pintar Ray-Ban dengan layar.

Meta Akan Melengkapi Kacamata Pintar Populer dengan Layar, Peluncuran Diperkirakan pada Tahun 2025

Baru-baru ini, Meta memperkenalkan tiga fitur AI baru ke kacamata pintar Ray-Ban: percakapan AI waktu nyata, terjemahan waktu nyata, dan pengenalan musik Shazam.

Menurut laporan Financial Times, Meta berencana untuk menambahkan layar pada kacamata pintar Ray-Ban untuk bersaing dengan produsen kacamata pintar seperti Apple dan Google. Layar ini akan menampilkan notifikasi atau berinteraksi dengan asisten virtual Meta AI.

Pembaruan ini merupakan hasil kerja sama antara Meta dan perusahaan kacamata EssilorLuxottica. Kacamata pintar Ray-Ban yang diperbarui ini diharapkan akan dirilis pada paruh kedua tahun 2025.

Gambar sumber CNET.
Sumber gambar: CNET

Meskipun versi pertama layar tersebut mungkin hanya menampilkan beberapa teks atau gambar sederhana, hal itu akan menjadi langkah penting menuju tercapainya tujuan jangka panjang CEO Meta Mark Zuckerberg untuk kacamata augmented reality (AR). Zuckerberg berharap hal itu akan menjadi "platform komputasi berikutnya.

Pada tahun 2021, Meta meluncurkan kacamata pintar Ray-Ban pertamanya, “Ray-Ban Stories.” Dari September 2021 hingga Februari 2023, sekitar 300,000 pasang kacamata ini terjual, dengan 27,000 pengguna aktif bulanan, kurang dari 10% dari volume penjualan. Secara keseluruhan, kinerja pasar produk generasi pertama tidaklah ideal.

Namun, setelah versi baru kacamata ini diluncurkan pada September 2023, secara tak terduga mendapat sambutan hangat dari para konsumen. Data menunjukkan bahwa produk generasi baru yang diluncurkan Meta pada Oktober 2023 ini melampaui total penjualan generasi sebelumnya dalam beberapa bulan.

Kacamata pintar Ray-Ban dengan layar dan kamera.
Sumber gambar: Neads

Saat ini, kacamata pintar Ray-Ban dilengkapi dengan speaker in-ear, kamera, dan mikrofon, yang memungkinkan pengguna mendengarkan musik, mengambil foto, dan melakukan percakapan suara dengan asisten virtual Meta.

Michael Miller, kepala perangkat keras di pengembang game realitas tertambah Niantic, menyatakan bahwa kacamata ringan ini “bisa sangat menyenangkan dan berguna bahkan tanpa layar.”

Editor Engadget Lawrence Bonk mengatakan bahwa ia "sangat menyukai kesederhanaan desain saat ini" dan berharap "penambahan layar tidak akan mengganggu kesederhanaan ini." Ia juga yakin bahwa kacamata pintar Ray-Ban adalah "perangkat yang sempurna untuk memotret hewan peliharaan."

Orang yang mengenakan kacamata pintar Ray-Ban.
Sumber gambar: EssilorLuxottica

Selain memperbarui kacamata pintar Ray-Ban dengan cepat, Meta juga mempercepat pengembangan kacamata pintar AR lain yang disebut "Orion." Orion saat ini masih dalam tahap prototipe, tetapi Meta telah berencana untuk mengubahnya menjadi "produk konsumen."

Tidak seperti kacamata pintar Ray-Ban, Orion dirancang dengan solusi tampilan menggunakan lensa MicroLED dan pemandu gelombang difraksi, dan menggunakan lensa silikon karbida yang inovatif tetapi "mahal". Lensa ini dapat memberi pengguna bidang pandang hingga 70 derajat, yang hampir merupakan "bidang pandang terluas" di antara produk sejenis.

Karena tingginya biaya dan kesulitan pembuatan lensa silikon karbida, Miller menyatakan bahwa cara untuk mengomersialkan Orion adalah dengan "mempersempit bidang pandang," yaitu mengganti bahan silikon karbida dengan bahan kaca yang lebih umum.

Prototipe kacamata pintar Orion AR dengan lensa silikon karbida.
Sumber gambar: Loptop Mag

Pada tahun 2024, volume pengiriman produk kacamata yang dapat dikenakan meningkat sebesar 73%. Para ahli mengatakan bahwa produk seperti kacamata pintar Ray-Ban dan Apple Vision Pro secara bertahap membuat konsumen menerima konsep "perangkat penutup kepala pintar", sehingga pertumbuhan penjualan tersebut tidak mengejutkan.

Selain itu, headset VR Quest 3S dari Meta tampil dengan baik selama penjualan "Black Friday" tahun 2024. Perlu dicatat bahwa departemen Meta yang bertanggung jawab untuk mengembangkan kacamata pintar Ray-Ban dan headset VR seri Quest, "Reality Labs," telah beroperasi dengan kerugian sejak didirikan pada tahun 2020.

Chief Technology Officer Meta, Andrew Bosworth, meyakini bahwa perangkat keras VR dan produk kacamata AI Meta sudah cukup matang, dan karena itu ia penuh dengan ekspektasi untuk masa depan, dan menyatakan bahwa tahun 2025 akan menjadi tahun "paling penting" dalam sejarah Reality Labs.

Sumber dari jika

Penafian: Informasi yang diuraikan di atas disediakan oleh ifanr.com, independen dari Chovm.com. Chovm.com tidak membuat pernyataan dan jaminan mengenai kualitas dan keandalan penjual dan produk. Chovm.com secara tegas melepaskan tanggung jawab apa pun atas pelanggaran yang berkaitan dengan hak cipta konten.

Tinggalkan Komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Gulir ke Atas