スマートグラス市場は熱を帯びています。先月、Baidu は Xiaodu AI Glasses を発売し、Samsung、Xiaomi、Apple などの大手企業もこの分野で大きな波を起こしています。
この分野の先駆者である XREAL は、本日、「XREAL AR グラスの最大のアップグレード」と称賛されている重要な製品、XREAL One と XREAL One Pro を発表しました。
独自のチップを搭載
XREAL One シリーズのメガネの際立った特徴は、XREAL の最新の独自空間コンピューティング チップである X1 を統合し、独立した「3DoF」ホバリング機能を実現していることです。これは、この機能をネイティブにサポートする世界初の消費者向け AR メガネです。
「3DoFホバリング機能」とは、簡単に言えば、ユーザーがXREAL Oneシリーズのメガネをかけているときに、表示されたウィンドウがユーザーの頭の動きに合わせて移動せず、空間内の固定位置に「浮かぶ」ことを意味します。これにより、ユーザーの視界を継続的に妨げない、より安定した自然な表示が実現します。
公式プレビュー動画によると、XREAL Oneの3DoFホバリング機能は非常に安定しており、振動や揺れを受けても投影されたディスプレイは静止したままです。
これまで、XREAL Air 2 グラスでは、3DoF ホバリングやその他の空間機能を実現するために、XREAL Beam Pro などの外部コンピューティング アクセサリに接続する必要がありました。しかし、XREAL One にはこれらの機能が組み込まれており、グラスのサイズや重量が大幅に増加することはありません。
XREAL One は、32DoF モードの「9:3」超ワイド ディスプレイを導入しました。これは、携帯電話やラップトップなどのさまざまなデバイスと互換性があり、ユーザーはどこにいてもメガネをかけたまま簡単にマルチタスクを実行できます。
0DoF モードでも、ディスプレイはリアルタイムで頭の動きを追従します。XREAL One はジンバル モードをサポートしており、画像の動きがよりスムーズになり、身体や環境の小さな揺れが軽減されるため、車内での使用に適しており、乗り物酔いのリスクが軽減されます。
XREAL One では、画面サイズ (117 ~ 367 インチ)、距離 (4 ~ 10 メートル)、位置を自由に調整できます。ユーザーは画面を視野の片側に最小化できるため、タスクを継続しながら仮想コンテンツを視聴できます。
さらに、X1 テクノロジーにより、動きから画像までの遅延が 3 ミリ秒に短縮されます。これは、XREAL Beam アクセサリと比較して 85% の短縮であり、ユーザーの乗り物酔いの問題をさらに最小限に抑えます。
視野角に関しては、XREAL One の標準バージョンは 50° の視野角をサポートし、Pro バージョンは 57° の視野角をサポートします。どちらのメガネも 1080P の解像度、90Hz のリフレッシュ レートを提供し、最大 120Hz をサポートします。
XREAL Oneと同時に、12メガピクセルの解像度と1080P 30/60 fpsのビデオ録画をサポートするXREAL Eye拡張レンズが発売されました。XREAL Oneメガネに取り付けて、一人称視点の画像やビデオを撮影できます。
XREAL と有名なオーディオ ブランド Bose とのコラボレーションは、空間オーディオ録音をサポートする XREAL One でも継続されます。XREAL Eye 拡張カメラと連携して、空間ビデオとオーディオを録音できます。このメガネには音声ノイズ低減機能も備わっており、騒がしい環境でも着用者の声を強調します。
価格に関しては、XREAL One は約 451 ドルですが、XREAL One Pro の価格はまだ発表されていません。
肯定的なメディアレビュー
いくつかの国際メディアはXREAL Oneを早期に体験し、第一印象を共有しました。
「The Verge」の編集者アレックス・ヒース氏は、フライト中にXREAL Oneを着用して映画「Rebel Ridge」を鑑賞した。彼は、50度の視野角と1080Pの解像度が「非常に没入感のある」視聴体験を提供したと述べた。また、XREAL Oneはピクセル化の度合いが高い暗いコンテンツを表示するときにはパフォーマンスが良くないと指摘した。これはほとんどのコンテンツに大きな影響を与えないが、「ダークナイト」のような暗い色調が主流の映画を観るのにXREAL Oneを使用しない方がよいだろう。
オーディオ機能に関して、ヒース氏は、XREAL One の音質は Meta Ray-Ban メガネよりもはるかに優れていると考えています。
Tom's Guide 編集者の Scott Younker 氏は、XREAL One を Steam Deck ハンドヘルドに接続してゲームに使用し、メガネとデバイス間の遅延が非常に低いことを発見しました。
Younker 氏は、動作遅延が 2 ミリ秒の XREAL Air 20 とも比較し、XREAL One の 3 ミリ秒の遅延の方がより快適な体験が得られると明確に感じました。
CNET 編集者のスコット・スタイン氏は、ワイドスクリーン モードは「非常に優れている」と述べ、コンピューターと組み合わせると優れたマルチタスク エクスペリエンスを提供し、MacBook との相性も良く、Apple Vision Pro の交換も検討するほどだと語った。
前述のメディアはいずれも、Vision ProやMeta Questなど、より機能が豊富でディスプレイの優れた複合現実ヘッドセットについて言及しているが、こうしたデバイスはより高価でかさばる。XREAL Oneグラスは、本質的には電話、コンピューター、その他のデバイスからのコンテンツを表示する「スクリーンプロジェクター」にすぎないが、少なくとも「非常に便利」であり、期待に十分応えている。
実際、XREALは以前、「Nreal Light」と呼ばれるより独立したARグラスのプロトタイプを発売しましたが、それは半完成品のような感じでした。その後、XREALは、単独で画像を表示できず、データケーブルを介して電話、コンピューター、コンピューティングモジュールに接続する必要があるARスクリーン投影グラスの発売に重点を置きました。
しかし、XREALは完全なスマートグラスのビジョンを決して諦めておらず、自社開発のX1チップは非常に確実な前進だ。XREALの創設者である徐志氏はCNETとのインタビューで次のように述べている。
「将来的には、メガネ上でのコンピューティングがさらに増えるでしょう。現在は3DoFですが、6DoFやジェスチャーコントロールになり、一部のAI機能もチップ上で実行されるようになります。最終的には、この接続ケーブルを完全に切断できるようになります。」
多くのメディアは、2025年に業界では「百発百中のメガネの戦い」が起こり、多くの新しいスマートグラスが市場に投入されると予測しています。自社開発のチップを備えたXREALは、間違いなく独自の優位性を持っています。
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