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XREAL의 새로운 AR 안경 출시 이벤트

XREAL, 새로운 안경 공개: 조절 가능한 디스플레이와 초광각 화면

스마트 안경 시장이 활성화되고 있습니다. 지난달 바이두는 샤오두 AI 안경을 출시했으며, 삼성, 샤오미, 애플 등 주요 기업도 이 분야에서 큰 변화를 가져오고 있습니다.

이 부문을 개척한 XREAL은 오늘 중요한 제품인 XREAL One과 XREAL One Pro를 출시했습니다. 이 제품들은 "XREAL AR 안경의 가장 큰 업그레이드"로 극찬을 받았습니다.

XREAL One과 One Pro AR 안경 전시

독점 칩으로 구동

XREAL One 시리즈 안경의 두드러진 특징은 XREAL의 최신 독점 공간 컴퓨팅 칩인 X1을 통합하여 독립적인 "3DoF" 호버링 기능을 제공한다는 것입니다. 이 기능을 기본적으로 지원하는 세계 최초의 소비자 등급 AR 안경입니다.

XREAL의 X1 공간 컴퓨팅 칩의 클로즈업

간단히 말해서, "3DoF 호버링 기능"은 사용자가 XREAL One 시리즈 안경을 착용하면 표시된 창이 공간의 고정된 위치에 "호버링"되어 사용자의 머리 움직임과 함께 움직이지 않는다는 것을 의미합니다. 이는 사용자의 시야를 지속적으로 가리지 않는 보다 안정적이고 자연스러운 디스플레이를 제공합니다.

공식 미리보기 영상에 따르면 XREAL One의 3DoF 호버링 기능은 매우 안정적입니다. 진동이나 흔들림을 받더라도 투사된 디스플레이는 고정된 상태를 유지합니다.

3DoF 호버링 기능이 실제로 어떻게 활용되는지 시연합니다.

이전에 XREAL Air 2 안경은 3DoF 호버링 및 기타 공간 기능을 구현하기 위해 XREAL Beam Pro와 같은 외부 컴퓨팅 액세서리에 연결해야 했습니다. 그러나 XREAL One은 안경의 크기나 무게를 크게 늘리지 않고도 이러한 기능을 내장하고 있습니다.

AR 안경용 XREAL Beam Pro 액세서리

XREAL One은 32DoF 모드에서 "9:3" 초광각 디스플레이를 선보였으며, 이는 휴대폰 및 노트북과 같은 다양한 기기와 호환되어 사용자가 안경을 착용한 상태에서 어디서나 손쉽게 멀티태스킹을 할 수 있도록 해줍니다.

3DoF 모드에서 XREAL One 안경의 초광각 디스플레이

0DoF 모드에서도 디스플레이는 실시간으로 머리 움직임을 따라갈 수 있습니다. XREAL One은 더 부드러운 이미지 움직임을 위한 짐벌 모드를 지원하여 사소한 신체 및 환경 흔들림을 줄여 차량에서 사용하기에 적합하고 멀미 위험을 낮춥니다.

XREAL One 안경에서 0DoF 모드로 실시간 머리 추적.

XREAL One은 또한 사용자가 화면 크기(117~367인치), 거리(4~10미터), 위치를 자유롭게 조정할 수 있도록 합니다. 사용자는 화면을 시야의 한쪽으로 최소화하여 작업을 계속하면서 가상 콘텐츠를 볼 수 있습니다.

또한, X1 기술은 동작-이미지 간 지연 시간을 3밀리초로 단축하는데, 이는 XREAL Beam 액세서리와 비교해 85%나 단축된 수치로, 사용자의 멀미 문제를 최소화합니다.

시야 측면에서 XREAL One의 표준 버전은 50° 시야를 지원하는 반면 Pro 버전은 57° 시야를 지원합니다. 두 안경 모두 1080P 해상도를 제공하고 재생률은 90Hz이며 최대 120Hz를 지원합니다.

XREAL One과 함께 XREAL Eye 확장 렌즈가 출시되었으며, 12메가픽셀 해상도와 1080P 30/60fps 비디오 녹화를 지원합니다. XREAL One 안경에 장착하여 XNUMX인칭 관점 이미지와 비디오를 캡처할 수 있습니다.

XREAL One 안경에 장착된 XREAL Eye 확장 렌즈

XREAL과 유명 오디오 브랜드 Bose의 협업은 XREAL One으로 이어지며, 공간 오디오 녹음을 지원합니다. XREAL Eye 확장 카메라와 함께 작동하여 공간 비디오와 오디오를 녹음할 수 있습니다. 이 안경은 또한 음성 소음 감소 기능을 갖추고 있어 시끄러운 환경에서 착용자의 목소리를 향상시킵니다.

가격 측면에서 XREAL One의 가격은 약 451달러이고, XREAL One Pro의 가격은 아직 발표되지 않았습니다.

긍정적인 미디어 리뷰

일부 국제 언론은 XREAL One을 일찍 사용해 보고 첫인상을 공유했습니다.

"The Verge"의 편집자인 Alex Heath는 비행 중에 영화 "Rebel Ridge"를 보기 위해 XREAL One을 착용했습니다. 그는 50도 시야각과 1080P 해상도가 "꽤나 몰입감 넘치는" 시청 경험을 제공한다고 언급했습니다. 그는 또한 XREAL One이 픽셀화가 심한 어두운 콘텐츠를 표시할 때 성능이 좋지 않다고 지적했습니다. 이는 대부분 콘텐츠에 큰 영향을 미치지는 않지만 "The Dark Knight"와 같이 주로 어두운 톤의 영화를 보는 데 XREAL One을 사용하지 않는 것이 좋습니다.

오디오 성능과 관련하여, Heath는 XREAL One의 사운드가 Meta Ray-Ban 안경보다 훨씬 더 뛰어나다고 생각합니다.

Tom's Guide의 편집자 Scott Younker는 XREAL One을 Steam Deck 핸드헬드에 연결하여 게임을 했고, 안경과 장치 간 지연 시간이 매우 낮다는 것을 발견했습니다.

Scott Younker가 Steam Deck과 함께 XREAL One을 사용하여 게임을 하고 있습니다.
이미지 출처: Tom's Guide

Younker는 또한 2ms의 동작 지연을 가진 XREAL Air 20를 비교하였고, XREAL One의 3ms 지연이 훨씬 더 편안한 경험을 제공한다는 것을 분명히 느꼈습니다.

CNET 편집자 스콧 슈타인은 와이드스크린 모드가 "매우 좋다"며, 컴퓨터와 페어링하면 훌륭한 멀티태스킹 경험을 제공하고, MacBook과도 잘 작동하여 Apple Vision Pro를 교체하는 것을 고려할 정도라고 말했습니다.

Scott Stein, 멀티태스킹을 위한 XREAL One의 와이드스크린 모드를 칭찬
이미지 출처: CNET

앞서 언급한 미디어 매체는 모두 Vision Pro 및 Meta Quest와 같이 기능이 더 풍부하고 디스플레이가 더 좋은 혼합 현실 헤드셋을 언급했지만 이러한 장치는 더 비싸고 부피가 큽니다. XREAL One 안경은 본질적으로 휴대폰, 컴퓨터 및 기타 장치의 콘텐츠를 표시하는 "스크린 프로젝터"일 뿐이지만 적어도 "매우 유용"하고 기대에 부응합니다.

사실 XREAL은 이전에 "Nreal Light"라는 더 독립적인 AR 안경 프로토타입을 출시했지만, 그것은 반제품처럼 느껴졌습니다. 그 후 XREAL은 독립적으로 이미지를 표시할 수 없고 데이터 케이블을 통해 휴대폰, 컴퓨터 및 컴퓨팅 모듈에 연결해야 하는 AR 화면 프로젝션 안경을 출시하는 데 집중했습니다.

그러나 XREAL은 완전 스마트 안경이라는 비전을 결코 포기하지 않았으며, 자체 개발한 X1 칩은 매우 견고한 진전입니다. XREAL 설립자 쉬 치는 CNET과의 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다.

"미래에는 안경에 더 많은 컴퓨팅이 적용될 것입니다. 지금은 3DoF이지만, 6DoF가 될 것이고 제스처 제어가 될 것이고, 심지어 일부 AI 기능도 칩에서 실행될 것입니다. 궁극적으로는 이 연결 케이블을 완전히 끊을 수 있습니다."

많은 미디어는 2025년에 업계가 "XNUMX개의 안경의 전투"를 겪을 것이라고 예측하며, 많은 새로운 스마트 안경이 시장에 출시될 것이라고 합니다. XREAL은 자체 개발한 칩을 통해 의심할 여지 없이 독특한 이점을 가지고 있습니다.

출처 이판르

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