- 메타버스는 온라인 커뮤니케이션의 발전으로 간주됩니다.
- 미래에 메타버스는 8조 달러 규모의 시장 규모에 도달할 수 있습니다.
- Facebook의 Meta로의 리브랜딩과 Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 대형 기술 기업이 메타버스에 집중하고 있다는 사실을 보여주는 몇 가지 사례입니다.

게시: 2022년 XNUMX월 출처: GlobalData
메타버스는 사람들이 일, 놀이, 쇼핑과 같은 활동에 참여하는 동안 실시간으로 서로 상호 작용할 수 있는 가상 환경으로 요약될 수 있습니다. 메타버스는 인터넷 통신의 발전.
COVID-19 발발은 디지털화를 가속화하고 사회적 상호작용과 온라인 커뮤니케이션의 증가를 표준화했으며, 이는 메타버스의 급속한 성장을 설명합니다. 몰입형 경험의 결과로 온라인 커뮤니티와 소셜 네트워크에 대한 사용자의 참여가 증가할 것으로 예상됩니다. 미래에 메타버스는 8조 달러 규모의 시장으로 형성될 수 있습니다.
증강현실(AR), 가상 현실 (VR), 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT)은 메타버스의 네 가지 기본 기술 기둥입니다. 이러한 기술은 사용자 경험을 향상시켰을 뿐만 아니라 사용자 참여도 증가시켰습니다. 직원 교육, 협업, 가상 회의 및 학습은 메타버스의 초기 사용 사례 중 일부입니다. 메타버스에 초점을 맞춘 파트너십과 인수의 증가는 AR 및 VR 솔루션을 개선하는 것의 중요성을 강조합니다.
최근 거래:
22년 2022월 XNUMX일, XR Immersive Tech는 QuarkXR을 인수하여 업계 최초의 VR 스트리밍 솔루션을 출시했습니다.
9년 2022월 XNUMX일 TeamViewer와 SAP 증강 현실(AR)을 사용하여 창고 운영을 디지털화하기 위한 전략적 파트너십을 체결했습니다. TeamViewer의 엔터프라이즈 증강 현실(AR) 플랫폼인 Frontline은 SAP의 Extended 창고 관리 (SAP EWM) 애플리케이션은 물류 프로세스를 개선합니다.
22년 2022월 655일, 백지수표/SPAC 회사인 Arogo Capital Acquisition이 가상 및 증강 현실과 지식 메타버스 산업 및 교육 솔루션 분야의 선구자인 EON Reality를 약 XNUMX억 XNUMX만 달러의 기업 가치로 인수했습니다.
메타버스 생태계의 하이라이트
GlobalData는 신기술의 혁신적 도입이 메타버스 생태계의 개발을 가속화할 수 있는 방법을 조사합니다. 메타버스가 현실이 되다.
출처 글로벌 데이터
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