차례
증강현실(AR) 대 가상현실(VR)
귀하의 비즈니스에 적합한 제품은 무엇입니까?
AR과 VR이 성장하는 산업
어떤 AR 또는 VR 제품을 판매할지 선택하는 방법
우리의 세상은 1초도 가만히 있지 않습니다. 증강현실과 가상현실은 훨씬 더 빠르게 진행되어 엔터테인먼트, 교육, 심지어 의료 산업의 풍경을 영원히 바꿔놓았습니다.
이 블로그에서는 증강현실과 가상현실 기기의 차이점과 각 시장의 개요를 살펴보고, 기업이 고객에게 가장 적합한 기기를 선택하는 데 도움이 되는 단계를 설명합니다.
증강 현실(AR) 대 가상 현실(VR)
글로벌 AR 및 VR 시장은 향후 몇 년 동안 폭발적인 성장을 이룰 것으로 예상됩니다. 2023년이면 AR과 VR을 모두 포함한 전 세계 전자상거래 시장이 100억 달러에 약간 못 미칠 것입니다.

AR이란?
증강 현실(AR)은 우리 모두가 보는 평범하고 실제 세계를 가져와 상상력을 섞어 매끄럽게 섞는 것으로 정의됩니다. AR을 사용하는 것의 장점은 스마트폰과 멋진 AR 안경이 있는 사람이라면 누구나 시도할 수 있다는 것입니다.
AR은 스마트폰 카메라나 비디오 뷰어(착용형 컴퓨터 가능 안경이라고도 함)에서 가상 이미지를 투사하고 감각적 자극을 가해, 상상할 수 없는 것을 상상 가능한 것으로 바꿔줍니다.
AR 산업 통계
AR은 현재 엔터테인먼트에서 가장 중요한 분야 중 하나입니다. International Data Corporation(IDC)은 AR이 61년까지 2023억 달러 규모의 산업으로 성장할 수 있다고 추정합니다. 다른 사람들은 그것이 198억 달러에 이를 수 있다고 생각합니다. 하늘이 한계인 듯합니다!
3.5년 스마트폰 사용자 수는 2022억 명에 달할 것으로 예상, AR 시장은 강세를 보이고 있습니다. 2025년까지 미국은 다양한 분야에서 14만 명 이상의 직원이 AR을 정기적으로 사용할 것으로 예상됩니다.
VR이란?
가상현실(VR)은 스테로이드를 첨가한 컴퓨터 게임과 같습니다.
VR 헤드셋은 컴퓨터로 생성된 시뮬레이션의 세계를 구현해 사용자가 다른 차원에 들어온 것처럼 느끼게 합니다.
이 매혹적인 자극은 너무 강력해서 미래 지향적인 헤드셋을 사용하는 플레이어가 상상할 수 있는 거의 모든 것을 쉽게 만들어낼 수 있습니다.
VR 산업 통계
VR 소비자 글로벌 시장은 3.7년 기준으로 이미 2021억 달러로 평가되었습니다. 거리두기 조치가 완화됨에 따라 VR 시장은 회복의 조짐을 보이고 있으며, 2021년은 2020년 대비 1.1억 달러 이상 증가했습니다.
VR 사용자를 위한 가장 큰 시장은 중국으로, 글로벌 매출의 36%를 차지하며, 미국과 서유럽이 그 뒤를 따릅니다. VR 제품을 판매하는 온라인 상점의 전환율은 17%가 넘고, 평균 전자 상거래 전환율은 약 2%입니다..
귀하의 사업에 적합한 제품은 무엇입니까?
아래에서는 품질, 가격, 접근성, 안전성을 바탕으로 AR 헤드셋과 VR 장치의 최고 제품을 각각 살펴보겠습니다.
AR 제품 리뷰 – Vuzix 블레이드 업그레이드
Vuzix Blade Upgraded는 기술에 대해 배우고 현장 근로자에게 완벽합니다. 특히 작업 현장에 쉽게 원격으로 접근할 수 없는 근로자의 경우, 이 AR 안경을 사용하면 도달하기 너무 어려운 장소에도 접근할 수 있습니다.
라이브 도움말, 사이트 레이아웃 도면에 대한 액세스, 유용한 지침 가이드와 같은 기능을 갖춘 Vuzix Blade Upgraded는 모든 작업을 훨씬 더 관리하기 쉽게 만듭니다. 학습과 작업의 새로운 시대가 도래했으며 Vuzix Blade Upgraded가 선두를 달리고 있는 것 같습니다.
비용
Vuzix Blade Upgraded의 가격은 약 800달러입니다. 인터페이스 디스플레이는 이전 모델보다 훨씬 선명하고 음성 명령 기능이 추가되어 AR 장치를 사용하기가 훨씬 쉽습니다.
Vuzix Blade 업그레이드 AR 안경은 카메라 강도 면에서 개선의 여지가 있습니다. 하지만 전반적으로 이 AR 기기는 여전히 현장이나 교실에서 사용하기에 훌륭한 구매품입니다.
접근 용이성
AR이 얼마나 접근 가능한지에 관해서는 이 기술을 적용할 수 있는 다양한 가능성이 있습니다. 두 가지 중에서 AR은 VR보다 덜 선호되는 듯합니다. VR 기술이 더 발전했고 사용자들이 더 즐기는 듯하기 때문입니다.
안전
AR은 어린이의 손에 있을 때 위험한 방해가 될 수 있습니다. 어린이는 변화된 세상에 몰두하거나 주의가 산만해질 수 있으며, 이는 잠재적으로 위험할 수 있습니다.
VR 제품 리뷰 – HTC Vive 코스모스 엘리트
최고의 VR 헤드셋은 고해상도 룸 트래킹을 포함하는 HTC Vive Cosmos Elite입니다. 이 헤드셋은 2880 x 1700의 결합된 픽셀 해상도로 사용자가 완전히 몰입감 넘치는 경험을 할 수 있게 해줍니다.
HTC Vive Cosmos Elite는 풀룸 플레이 성능 면에서 최고의 VR 헤드셋으로 확실한 승자가 되었습니다.
HTC Vive Cosmos Elite는 VR을 완전히 새로운 수준으로 끌어올렸습니다. 상호 운용성을 위해 만들어진 시스템과 뛰어난 사운드 품질을 통해 사용자는 자신만의 게임 경험을 만들어낼 수 있습니다.
비용
HTC Vive Cosmos Elite는 850달러로 하이엔드 VR 헤드셋으로는 적당한 가격입니다. 이 제품은 적정 가격에 품질을 찾는 고객에게는 최고입니다.
이 VR 헤드셋은 매우 직관적으로 조작할 수 있을 뿐만 아니라 최고로 몰입감 넘치는 VR 게임 경험을 제공합니다.
접근 용이성
VR 기술은 더 많은 사람과 많은 산업에서 선호되는 듯합니다. AR도 마찬가지로 많은 용도가 있지만, 여기에는 분명한 선호도가 있습니다.
그 이유는 VR이 AR보다 몰입감이 뛰어나고 매력적이어서 사용자에게 더 뛰어나고 잊을 수 없는 경험을 제공하기 때문입니다.
안전
VR이 아무리 훌륭하더라도, 어린이에 대한 우려도 있습니다. 어린이를 위한 VR은 실제로 위험할 수 있다는 두려움이 있습니다. 왜냐하면 어린이가 VR에 빠져서 주변 환경을 인식하지 못하는 것이 매우 쉽기 때문입니다.
VR 헤드셋을 생산하는 대부분의 기술 회사는 연령 제한을 13세 이상으로 설정했지만, 소니와 같은 다른 회사는 자사의 PlayStation VR이 12세 이상이면 허용 가능하다고 밝혔습니다.
AR 및 VR을 위한 실제 세계 응용 프로그램
이 섹션에서는 AR과 VR의 실제 적용 사례를 살펴보고 이러한 장치가 어떻게 세상을 영원히 바꿀 수 있는지 알아봅니다.
엔터테인먼트에서의 AR
VR은 이미 엔터테인먼트 산업에서 정기적으로 사용되고 있으며, 시청자는 마치 자신이 스토리의 일부인 것처럼 느낄 수 있습니다.
360도 영화로 VR 헤드셋은 관객을 사로잡는 데 성공했습니다. VR은 우리가 영화를 보는 방식을 영원히 바꿀 수 있습니다.
미래에 AR 축구 게임이 등장하지 않을 거라고 누가 장담할 수 있을까?
부동산의 VR
현재 살고 있는 집을 나가지 않고도 등록주택을 둘러볼 수 있다고 상상해보세요.
이러한 자가 가이드 투어는 머지않아 현실이 될 수 있으며, 점점 더 많은 부동산 중개사들이 VR을 활용하여 주택을 판매하고 가능한 한 많은 구매자에게 해당 부동산을 선보일 수 있게 될 것입니다.
AR과 VR이 성장하는 산업
이 섹션에서는 어떤 산업이 AR 또는 VR 기술을 수용하는지 살펴보고 이러한 변화가 미래에 어떤 의미를 갖는지 살펴봅니다.
스포츠, 엔터테인먼트 및 비디오 게임의 VR
스포츠, 비디오 게임, 영화 등 엔터테인먼트의 세계에서 VR은 우리가 이벤트를 경험하는 방식을 혁신하고 있습니다. 영화는 이제 VR 헤드셋과 함께 360도 경험을 사용하고 있으므로, 보는 사람은 자신이 펼쳐지는 스토리의 일부인 것처럼 느낄 수 있습니다.
VR 헤드셋을 이용하면 미국 NBA나 영국 축구 경기를 관람할 수 있으며, 마치 그 자리에 있는 것처럼 느낄 수 있습니다.
그리고 비디오 게임이 있습니다. 모든 것을 화면을 통해 보는 것보다 VR 헤드셋 사용자는 새로운 세계로 이동하여 게임에 참여할 수 있습니다.
VR 헬스케어
VR 헤드셋 큰 영향을 미칠 것이다 의료 산업; 의료 전문가들은 곧 환자와 동일한 가상 모델로 연습하게 될 것입니다. 환자 교육, 로봇 수술, 통증 관리 및 물리 치료, 심리 치료와 관련하여 VR은 의료 산업을 혁신할 힘을 가질 것입니다.
교육 속의 AR
AR 기술 우리가 아는 학생들의 학습 방식을 바꿀 것입니다. 학생들은 우주에서 태양계를 볼 수도 있고, 악기를 연주하면서 음표가 공중에 떠다니는 것을 볼 수도 있습니다.
모든 연령대의 학생들은 AR 게임을 즐기면서 훨씬 더 풍부하고 매력적인 경험을 즐기는 법을 배웁니다.
도시 계획에서의 AR
AR 기술과 도시 계획은 천국에서 만들어진 조합일 수 있습니다. 도시 계획자는 어디에 무엇을 건설할 계획인지 볼 수 있습니다.
새로운 건물 주변 지역을 자세히 살펴보고, 사전에 문제를 파악하고, 프로젝트가 가치 있는지 철저히 검토하는 것을 상상해보세요. 그러면 모든 도시에 더 많은 돈이 들어오고 실행 가능한 계획을 세울 시간도 더 많아질 겁니다.
어떤 AR 또는 VR 제품을 판매할지 선택하는 방법
AR 또는 VR 제품 판매에 투자할지 여부를 고려해야 하는 다양한 단계와 사항은 다음과 같습니다. 전자 상거래 가게.

기술을 연구하다
온라인 매장 주인으로서 조사를 하고 스스로 결론을 내리는 것이 필수적입니다. 각 기술의 장단점을 이해하면 기업은 고객층을 기쁘게 하고 설레게 할 제품을 선택할 수 있습니다.
AR 또는 VR을 선택하세요
이제 실제로 AR 또는 VR 중 하나를 선택할 때입니다. 고객이 누구인지, 무엇을 좋아하는지, 어떤 종류의 일을 하는지, 또는 인구 통계는 모두 결정을 내릴 때 고려해야 할 중요한 사항입니다.
예를 들어, 사업체가 의료 전문가를 타겟으로 삼는다고 합시다. 그들이 선택하는 제품은 십대 비디오 게임을 타겟으로 삼는 사람의 제품과 다를 것입니다.
몇 가지 문의를 해보세요
이제 조사한 회사에 연락하여 협력을 위한 협상을 시작할 때입니다. 이러한 문의를 보내기 위해서는 명확하게 쓰고 가능한 한 많은 세부 정보를 제공하는 것이 중요합니다.
작은 시작
기업은 적합한 공급업체를 찾아 첫 몇 건의 주문을 할 때는 작게 시작해야 합니다. 고객이 제공되는 것을 원하지 않는 경우 판매자는 필요한 조정을 할 수 있습니다. Chovm.com의 대부분 공급업체는 샘플 제품을 제공하므로 기업은 100개를 주문하기 전에 이를 활용하여 제품을 확인할 수 있습니다.
피드백 시간
기업은 고객에게 제품에 대해 좋아했던 점과 싫어했던 점에 대한 피드백을 요청할 수 있습니다. 이 정보는 AR 또는 VR 제품을 개발하고 미래의 성공을 준비하는 데 매우 귀중할 것입니다.
미래를보고
세상은 경이로움으로 가득 차 있으며, 오늘날은 그 어느 때보다도 마법이 현실인 듯합니다.
그리고 이 마법은 일상 생활의 일부가 되고 있습니다. VR과 AR이 교육, 의료, 도시 계획 공간에 진입하면서 더 이상 비디오 게임이나 엔터테인먼트 소스에 그치지 않습니다.
AR과 VR은 앞으로도 계속 성장할 것입니다.