Apple VisionPro może wkrótce współpracować z Kontrolery Sony PSVR2, według Marka Gurmana Power On newsletter dla Bloomberga. Apple i Sony podobno planowały ogłosić to partnerstwo kilka tygodni temu, ale opóźniły wdrożenie. Jeśli plotki okażą się prawdziwe, Apple rozpocznie sprzedaż kontrolerów VR firmy Sony, które obecnie nie są sprzedawane oddzielnie.
Współpraca w toku

Sony spędziło miesiące na rozwijaniu obsługi kontrolerów PSVR2 na Vision Pro. Apple poprosiło również deweloperów o zbadanie, w jaki sposób kontrolery mogą poprawić funkcjonalność aplikacji. Ta współpraca może ucieszyć użytkowników Vision Pro poszukujących lepszych opcji gier.
Obecnie Vision Pro oferuje ograniczoną liczbę gier natywnych. Jedną z wyróżniających się gier jest Thrasher, gdzie gracze używają gestów dłoni, aby kontrolować robakopodobne stworzenie w psychodelicznym otoczeniu. Jednak biblioteka gier nie jest różnorodna. Dodanie kontrolerów Sony mogłoby pomóc rozszerzyć atrakcyjność Vision Pro dla graczy.
Więcej niż gry
Apple chce, aby kontrolery PSVR2 robiły coś więcej niż tylko ulepszały gry. Te kontrolery mogłyby umożliwiać precyzyjne interakcje z visionOS. Mogłyby stać się narzędziami dla aplikacji takich jak Final Cut Pro i Adobe Photoshop, zwiększając produktywność profesjonalistów kreatywnych.
Obecnie użytkownicy Vision Pro polegają na standardowych kontrolerach Bluetooth. Kontrolery te zapewniają podstawową nawigację, taką jak stukanie przycisków lub przewijanie za pomocą drążków analogowych. Dodanie kontrolerów Sony może sprawić, że doświadczenie będzie płynniejsze i bardziej precyzyjne zarówno w pracy, jak i w zabawie.
Rosnące zainteresowanie

Przyszłość Vision Pro jako platformy do gier pozostaje niepewna. Apple miało wcześniej problemy z przyciągnięciem dużych wydawców gier, ale VR może zaoferować nową szansę. Unikalne cechy Vision Pro mogą pomóc mu znaleźć swoje miejsce w świecie gier.
Społeczność wykazała również zainteresowanie rozszerzeniem opcji wprowadzania danych w Vision Pro. Projekt Kickstarter o nazwie Surrealistyczny dotyk, zainspirowany kontrolerami Meta Quest 3, niedawno osiągnął swój cel finansowania. Pokazuje to wyraźne zapotrzebowanie na lepsze kontrolery na platformie Vision Pro.
Zbliżające się wyzwania
Mimo ekscytacji, Vision Pro napotyka przeszkody. Wysoka cena i ograniczony wybór gier mogą spowolnić adopcję. Nawet przy obsłudze kontrolera PSVR2, Apple musi przyciągnąć deweloperów i dostarczyć fascynujące doświadczenia VR, aby odnieść sukces.
Podsumowanie
Jeśli Apple i Sony pójdą naprzód, obsługa kontrolera PSVR2 może odblokować nowy potencjał Vision Pro. Może zwiększyć opcje gier i uczynić narzędzia zwiększające produktywność bardziej wydajnymi. Jednak sukces Vision Pro będzie zależał od zdolności Apple do zbudowania silnego ekosystemu aplikacji i gier. Czy będzie to przełom, czy niszowy dodatek, pozostaje do sprawdzenia.
Zastrzeżenie Gizchina: Możemy otrzymywać wynagrodzenie od niektórych firm, o których produktach mówimy, ale nasze artykuły i recenzje są zawsze naszymi szczerymi opiniami. Aby uzyskać więcej szczegółów, możesz sprawdzić nasze wytyczne redakcyjne i dowiedzieć się, jak wykorzystujemy linki afiliacyjne.
Źródło z Gizchina
Zastrzeżenie: Informacje podane powyżej są dostarczane przez gizchina.com niezależnie od Chovm.com. Chovm.com nie składa żadnych oświadczeń ani gwarancji co do jakości i niezawodności sprzedawcy i produktów. Chovm.com wyraźnie zrzeka się wszelkiej odpowiedzialności za naruszenia dotyczące praw autorskich do treści.