В 1973 году персональные компьютеры в основном управлялись с помощью клавиатуры. Компания Xerox представила экспериментальную компьютерную систему Alto, которая интегрировала управление мышью, и пригласила основателя технологической компании опробовать ее. Этот основатель был глубоко впечатлен простым и интуитивно понятным интерфейсом.
Примерно десять лет спустя эта технологическая компания выпустила свой первый компьютер, использующий мышь, официально представив этот простой метод взаимодействия широкой публике и открыв новую эру, в которой мыши стали стандартом для персональных компьютеров.
Основателем был Стив Джобс, технологической компанией была Apple, а компьютером — знаменитая LISA.
![Компьютер Apple LISA, первый, использовавший мышь](http://img.baba-blog.com/2025/01/Apple-LISA-computer-the-first-to-use-a-mouse.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Спустя двадцать шесть лет после дебюта LISA компания Apple выпустила уникальную мышь, в которой реализована недавно представленная технология «мультитач» iPhone, что открывает новые возможности взаимодействия с компьютером.
Эта мышь — знаменитая Magic Mouse. Даже если большинство людей ею не пользовались, они наверняка слышали о ней негативные отзывы.
![Apple Magic Mouse 2, известная своими возможностями мультисенсорного ввода](http://img.baba-blog.com/2025/01/Apple-Magic-Mouse-2-known-for-its-multi-touch-capabilities.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Споры вокруг него не утихают уже 15 лет, однако его дизайн остается неизменным.
Изменения наконец-то на горизонте: Bloomberg сообщает, что Apple проводит внутреннюю переработку мыши Magic Mouse, чтобы учесть все жалобы на нее.
Амбициозная волшебная мышь
В 2003 году тогдашний главный дизайнер Apple Джони Айв и его команда провели мозговой штурм.
Промышленный дизайнер в команде, Дункан Керр, принес свою текущую работу. Он сотрудничал с группой инженеров ввода Apple, чтобы исследовать методы ввода за пределами клавиатур и мышей для компьютеров Mac.
Он продемонстрировал технологию мультитач: использование двух или трех пальцев для выполнения более сложных операций, чем один щелчок, таких как масштабирование и поворот, что произвело большое впечатление на Джони Айва и других.
![Демонстрация технологии мультитач с помощью пальцев](http://img.baba-blog.com/2025/01/Demonstration-of-multi-touch-technology-with-fingers.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Эти исследования в конечном итоге привели к рождению iPhone и iPad. Хотя «сенсорный» Mac еще не был выпущен, Apple все же использовала технологию multi-touch для модернизации сенсорной панели для ноутбуков, сделав ее более сложным и универсальным методом ввода, а не просто «заменителем мыши».
![MacBook Pro 2008 года с сенсорной панелью Multi-Touch](http://img.baba-blog.com/2025/01/2008-MacBook-Pro-featuring-a-multi-touch-trackpad.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Magic Mouse также была попыткой Apple переосмыслить традиционную мышь с помощью технологии multi-touch. В пресс-релизе Apple описала сочетание multi-touch и мыши как «революционное».
Если рассматривать только дизайн и концепцию Magic Mouse, то ее действительно можно назвать «передовым» продуктом.
Традиционные мыши используют механические кнопки и колеса прокрутки для работы, что относительно просто и ограничено. Интерфейсы Windows также построены вокруг этой операционной логики.
![Мышь Logitech MX Master 3S с традиционным дизайном](http://img.baba-blog.com/2025/01/Logitech-MX-Master-3S-mouse-with-traditional-design.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
С многосенсорным трекпадом, поддерживающим более богатое управление жестами, обычная мышь не могла в полной мере справиться с новым интерфейсом Mac OS X. Так родилась Magic Mouse, сочетающая функциональность трекпада с традиционной формой мыши.
Поскольку ее поверхность по сути представляет собой единую сенсорную панель, помимо основных щелчков и перетаскивания, Magic Mouse поддерживает такие жесты, как нажатие и смахивание одним или несколькими пальцами, предлагая пользовательский интерфейс, аналогичный высоко оцененному трекпаду MacBook.
![Управление жестами на Magic Mouse для улучшенного взаимодействия](http://img.baba-blog.com/2025/01/Gesture-controls-on-the-Magic-Mouse-for-enhanced-interaction.png?x-oss-process=style%2Ffull)
Разница между ними примерно такая же, как между кнопочными телефонами и iPhone. Первый полагается на нажатие различных кнопок для ввода, с относительно простым интерфейсом и функциями; последний, благодаря своим сенсорным возможностям, предлагает более сложные и разнообразные взаимодействия.
Пожалуй, самым большим сюрпризом для меня стала функция прокрутки Magic Mouse.
Большинство традиционных мышей при прокрутке создают эффект шестеренки, как по ощущениям, так и по отображению на экране, которое, как правило, жесткое.
Однако Magic Mouse отличается плавной инерционной анимацией, при этом скорость прокрутки постепенно уменьшается, имитируя эффект инерции физического мира.
![Сравнение эффектов прокрутки на Magic Mouse.](http://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/12/scrollingcompare.gif)
Его главная особенность — возможность прокрутки не только по вертикали, но и на 360 градусов, что обеспечивает плавную навигацию по веб-страницам и изображениям, полностью оправдывая свое название «Magic», покорившее многих художников.
![Возможность прокрутки на 360 градусов на Magic Mouse.](http://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/12/360.gif)
Кроме того, Magic Mouse позволяет увеличивать и уменьшать масштаб изображений, открывать Mission Control и переключать страницы с помощью жестов — операций, которые в Windows в основном выполняются с помощью сочетаний клавиш.
Однако Magic Mouse, которая подверглась критике после выпуска, не вполне оправдала «революционные» амбиции Apple.
Возможно, он и достиг «магии», но многие не считают его хорошей «мышью».
Не «хорошая» мышь
Даже самые ярые критики Magic Mouse, скорее всего, согласятся с ее эстетичным дизайном.
Передняя часть имеет интегрированный дизайн без швов и дополнительных кнопок, только логотип Apple внизу для украшения и ориентации; сбоку обтекаемый дизайн и гладкая, удлиненная форма, явно являющиеся результатом продуманного дизайна, выглядят элегантно и утонченно.
![Элегантная минималистичная мышь с изогнутым дизайном.](http://img.baba-blog.com/2025/01/A-sleek-minimalist-mouse-with-a-curved-design.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Этот дизайн не случайно выделяется — большинство компаний не стали бы разрабатывать мышь подобным образом.
Тонкий и минималистский изгиб выглядит хорошо, но не совсем удобно ложится в руку. Большинство людей кладут всю ладонь на мышь, но Magic Mouse слишком плоская и узкая, чтобы поддерживать ладонь, заставляя ее парить над мышью.
![Magic Mouse с функциями сочетания клавиш, отображаемыми на экране](http://img.baba-blog.com/2025/01/Magic-Mouse-with-shortcut-functions-displayed-on-a-screen.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Вот почему большинство пользователей поначалу считают, что Magic Mouse отличается от других мышей и довольно неудобна.
Кроме того, для лучшего внешнего вида Magic Mouse имеет острые края, которые некоторые пользователи считают неудобными.
Я также пробовал использовать мышь Magic Mouse, положив на нее всю ладонь, но из-за ее маленького размера задняя часть ладони упирается в стол, а пальцы оказываются слишком прямыми, что затрудняет прокрутку.
![Положение руки на плоской мыши, ладонь лежит на столе](http://img.baba-blog.com/2025/01/Hand-position-on-a-flat-mouse-showing-palm-resting-on-the-desk.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
На самом деле для Magic Mouse лучше всего подходит «когтевой» или «пальцевый» хват, при котором пальцы лежат на мыши, а ладонь либо частично находится на мыши, либо полностью парит над ней.
![Иллюстрация захвата мыши кончиками пальцев и когтями](http://img.baba-blog.com/2025/01/Illustration-of-fingertip-and-claw-grips-on-a-mouse.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Многие люди не привыкли к такому способу использования мыши, и после длительного использования они чувствуют усталость рук, из-за чего считают Magic Mouse «сложной в использовании», хотя это зависит от каждого человека.
Однако Apple, которая ориентируется на широкую потребительскую базу, следует учитывать интересы большинства пользователей, а не придерживаться дизайна, который не соответствует привычкам большинства людей на протяжении 15 лет.
С момента выпуска Magic Mouse ее неоднократно критиковали за несоответствие эргономическим стандартам, но после выхода в 2015 году Magic Mouse второго поколения количество критических замечаний значительно уменьшилось.
Это произошло не потому, что Apple внесла коррективы (второе поколение даже тоньше первого), а потому, что одно обновление мыши второго поколения полностью привлекло внимание общественности.
Помимо улучшений производительности, самым большим изменением во втором поколении Magic Mouse стал отказ от конструкции со сменным аккумулятором в пользу порта Lightning для зарядки.
Первоначально этот порт задумывался как более экологичное и удобное изменение, однако Apple решила разместить его в неожиданном месте: в нижней части мыши.
![Magic Mouse перевернута вверх дном, виден порт для зарядки](http://img.baba-blog.com/2025/01/Magic-Mouse-flipped-upside-down-showing-the-charging-port.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Это означает, что если Magic Mouse разрядится, вам придется перевернуть ее, чтобы зарядить, что не слишком элегантно и не позволяет использовать ее во время зарядки.
Естественно, СМИ и пользователи не сдержали критики этого странного расположения порта, но Apple осталась невозмутимой. Дизайн Magic Mouse, кажется, застыл во времени на девять лет, и даже в 2024 году, когда порт Lightning был обновлен до порта Type-C, его все еще не переместили в более разумное место.
![Мышь Magic Mouse с портом зарядки Type-C на нижней стороне](http://img.baba-blog.com/2025/01/Magic-Mouse-with-a-Type-C-charging-port-on-the-bottom.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
В посте на Reddit, посвященном Magic Mouse, один из пользователей пошутил:
«Критика порта зарядки Magic Mouse даже затмевает ее эргономические проблемы».
Некоторые считают упрямство Apple преднамеренным замыслом, а не недостатком.
![Если бы Apple производила электромобили](http://img.baba-blog.com/2025/01/If-Apple-made-electric-cars.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Редактор The Verge Джей Питерс написал статью в защиту Apple после выпуска мыши Type-C Magic Mouse.
«Они хотят, чтобы вы использовали его по беспроводной сети, поэтому вам придется использовать его по беспроводной сети».
Питерс утверждает, что использование мыши при подключении к источнику питания приведет к изменению ощущений из-за натяжения кабеля.
Он также узнал, что Apple рассматривала возможность размещения порта зарядки на передней панели мыши, но все предложенные варианты оказались «хуже», поэтому они решили сохранить идеальный внешний вид мыши большую часть времени ценой сокращения периода зарядки.
За девять лет Apple не изменила эту идею, заставив разочарованных пользователей мастерить различные аксессуары «Magic Mouse», чтобы изменить направление порта зарядки и приподнять его.
![Аксессуар Magic Mouse с использованием MagSafe для зарядки](http://img.baba-blog.com/2025/01/Magic-Mouse-accessory-using-MagSafe-for-charging.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Но даже несмотря на это, у Magic Mouse все еще есть нерешенная проблема с удобством использования: ее сенсор и точность.
У Magic Mouse есть серьезная проблема с датчиком и точностью.
Технический блогер Mac Address в ходе лабораторных испытаний обнаружил, что, хотя разрешение (DPI) или точность мыши Magic Mouse установлено на уровне 1600, этот параметр меняется с каждым движением.
![График, показывающий колебания DPI во время движения мыши](http://img.baba-blog.com/2025/01/Graph-showing-DPI-fluctuations-during-mouse-movement.png?x-oss-process=style%2Ffull)
Это означает, что даже если мышь совершит два одинаковых движения, курсор компьютера может оказаться в разных местах.
Когда я впервые воспользовался Magic Mouse, я был шокирован, обнаружив, что мне приходится 3–4 раза пытаться точно нажать на красную точку в левом верхнем углу окна Mac, чтобы закрыть его.
По какой-то причине указатель и мышь, похоже, живут своей жизнью, неспособные двигаться с ожидаемой мной скоростью и на ожидаемое расстояние, особенно для точных кликов. Я не верил в суеверия, поэтому обратился к социальным сетям, чтобы найти решение моей проблемы с мышью. Я обнаружил, что все предлагают включить опцию «Ускорение указателя».
![Параметр «Ускорение указателя» в настройках](http://img.baba-blog.com/2025/01/Pointer-Acceleration-option-in-settings.png?x-oss-process=style%2Ffull)
Опыт работы значительно улучшился, но его все еще нельзя назвать «отличным». При использовании этой мыши я обнаружил, что использую больше сочетаний клавиш вместо операций с мышью.
Когда я переключился обратно на свою стороннюю мышь, я обнаружил, что она больше не ощущается такой же удобной. О нет, моя рука «адаптировалась» к форме Magic Mouse.
Хотя мышь стороннего производителя в целом была более чувствительной и гораздо более удобной в использовании, чем Magic Mouse, мне все равно не хватало этих очень практичных «волшебных жестов».
Если вам необходимо использовать мышь в экосистеме Mac и вы хотите получить полный спектр возможностей, вам действительно придется смириться с неидеальным опытом использования Magic Mouse.
Однако рассвет наконец наступил.
Мышь для будущего должна сначала послужить настоящему
В 1998 году был выпущен iMac G3, его культовый цветной прозрачный дизайн стал классическим продуктом Apple. Однако сопровождающая его мышь была названа многими СМИ «одним из худших дизайнов Apple».
![iMac G3](http://img.baba-blog.com/2025/01/iMac-G3.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Из-за своего плоского, круглого вида эту мышь также называли «хоккейной шайбой». Хотя она выглядела маленькой и милой, ею было неудобно пользоваться, а указатель легко вращался, что вызвало массу критики.
![Мышь в виде хоккейной шайбы](http://img.baba-blog.com/2025/01/Hockey-puck-mouse.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
На конференции Macworld 2000 года Стив Джобс признал многочисленные жалобы на мышь в форме хоккейной шайбы и представил более традиционную по форме мышь Apple Pro Mouse. Благодаря превосходному захвату и дизайну некоторые фанаты даже назвали ее «самой близкой к идеальной мышкой Apple».
![Мышь Apple Pro](http://img.baba-blog.com/2025/01/Apple-Pro-Mouse.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
История может повториться. Bloomberg сообщил, что Apple занимается внутренней переработкой Magic Mouse, чтобы она «больше подходила для современной эпохи». Поскольку конкретный дизайн еще не завершен, подробностей немного, и может пройти больше года, прежде чем он будет выпущен.
С тех пор как главный дизайнер Джони Айв покинул Apple, дизайн продукции компании начал меняться: от приоритета дизайна до сосредоточения на практичности и пользовательском опыте.
Это наиболее очевидно в MacBook Pro: модель 2016 года имела очень тонкий внешний вид, но проблемы с рассеиванием тепла и клавиатура-бабочка серьезно подорвали репутацию линейки продуктов. MacBook Pro с серией M1, использующий новую форму, выглядит громоздче, но имеет значительно улучшенное рассеивание тепла и более разнообразные конфигурации портов, которые более удобны для пользователя.
![MacBook Pro с серией M1](http://img.baba-blog.com/2025/01/MacBook-Pro-with-M1-series.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Согласно сообщениям, Apple давно знает о различных жалобах на Magic Mouse и начала переделывать ее на основе этих отзывов. Поэтому мы можем увидеть следующую «Apple Pro Mouse», мышь, которую предпочтет большинство людей. Она может выглядеть не так потрясающе, как Magic Mouse, но она может стать более удобным инструментом для профессиональных пользователей.
Bloomberg также отдельно упомянул проблему расположения «порта зарядки». Как уже упоминалось выше, Apple не удовлетворена тем, что порт зарядки находится спереди мыши. Многие предполагают, что Apple может рассмотреть возможность полного удаления порта и перехода на более удобную магнитную зарядку MagSafe или оснащения ее коврик для мыши с беспроводной зарядкой.
Последнее, что делает зарядку беспроблемной, может быть более элегантным решением. Logitech уже давно практикует это со своими мышами серии Powerplay, заработав хорошую репутацию у пользователей.
![Мышь серии Logitech Powerplay](http://img.baba-blog.com/2025/01/Logitech-Powerplay-series-mouse.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Однако это решение довольно дорогое: один только коврик для мыши стоит около 120 долларов, что даже дороже, чем и без того дорогая Magic Mouse, цена на которую начинается примерно с 79 долларов.
Конечно, Apple вряд ли удовлетворится простым исправлением недостатков Magic Mouse. Скорее всего, они продолжат изучать возможности взаимодействия с мышью.
Еще в 2016 году Apple подала заявку на патент на «чувствительную к давлению» мышь. Когда пользователь оказывает давление на мышь, встроенный датчик давления получает сигнал, а встроенный двигатель тактильной обратной связи вибрирует, чтобы обеспечить обратную связь на давление пользователя, аналогично технологии Force Touch в Magic Trackpad.
![Патент Apple на мышь, чувствительную к давлению](http://img.baba-blog.com/2025/01/Apples-pressure-sensitive-mouse-patent.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Хотя эта технология не была реализована в Magic Mouse за последние восемь лет, имитация реального ощущения кнопок с помощью двигателей Force Touch и Haptic Engine — это сильная сторона Apple. Более того, в macOS уже давно есть взаимодействия «силового нажатия» на трекпаде.
Когда появилась Magic Mouse, взаимодействие человека с компьютером переходило к мультитач. Теперь исследование пространственных вычислений идет полным ходом, что соответствует текущему направлению Apple.
В 2024 году Apple подала заявку на патент, в котором обсуждается метод взаимодействия в трехмерном пространстве, включая недавно разработанную мышь, способную осуществлять взаимодействия с «силовым захватом», которую можно использовать для «захвата» визуального объекта в пространстве.
![Патент Apple на взаимодействие с трехмерным пространством](http://img.baba-blog.com/2025/01/Apples-3D-space-interaction-patent.png?x-oss-process=style%2Ffull)
Более того, эту мышь можно использовать в воздухе, за пределами стола, что позволяет эффективнее выполнять операции в трехмерном пространстве.
В интересном патенте Apple исследует мышь, которая может обеспечивать «тактильную обратную связь». изменение трения мыши в зависимости от конкретной виртуальной сцены для имитации различных текстур.
Например, когда на экране отображается ледяная поверхность, нижняя часть мыши останется гладкой, что уменьшит трение. В сцене пустыни нижняя часть мыши выдвинет «ноги», чтобы увеличить трение со столом, имитируя грубую текстуру песка.
![Патент Apple на мышь с тактильной обратной связью](http://img.baba-blog.com/2025/01/Apples-tactile-feedback-mouse-patent.jpg?x-oss-process=style%2Ffull)
Эта, казалось бы, волшебная мышь не только подходит для игр на Mac, но и может вступать в химическую реакцию с захватывающим контентом Vision Pro.
Однако пространственные вычисления пока не вошли в дома обычных людей. Повседневная жизнь и рабочие сценарии большинства людей по-прежнему включают традиционные операции «укажи и щелкни».
Чего мы с нетерпением ждем, так это просто удобную, отзывчивую и простую в использовании обычную мышь, которая могла бы идеально взаимодействовать с нашими компьютерами Mac.
Magic Mouse, которую Apple считала «революционной», в конечном итоге не смогла возглавить отрасль. Это как раз показывает, что Только получив одобрение пользователей, продукт может стать настоящим «продуктом завтрашнего дня».
Отказ от ответственности: информация, изложенная выше, предоставлена ifanr.com независимо от Chovm.com. Chovm.com не делает никаких заявлений и не дает никаких гарантий относительно качества и надежности продавца и продукции. Chovm.com категорически отказывается от какой-либо ответственности за нарушения авторских прав на контент.