Nyumbani » Upataji wa Bidhaa » Consumer Electronics » Jinsi ya Kuchagua Kompyuta Kamili ya Michezo ya Kubahatisha: Mwongozo wa 2023
select-perfect-gaming-laptop-2023

Jinsi ya Kuchagua Kompyuta Kamili ya Michezo ya Kubahatisha: Mwongozo wa 2023

Kompyuta za mkononi za michezo ni rahisi kubeba na zinafaa kwa nyumba zilizo na nafasi ndogo. Tofauti na vifaa vya michezo ya kubahatisha kama vile PlayStation na Xbox, vinapatikana katika anuwai ya usanidi kuchagua. Kwa hiyo, pamoja na chaguzi zote zinazopatikana, unapaswa kuangalia nini wakati wa kuchagua kompyuta ya michezo ya kubahatisha? Mwongozo huu utachunguza baadhi ya vipengele muhimu ambavyo wachezaji hutafuta katika kompyuta za mkononi za michezo ya kubahatisha.

Orodha ya Yaliyomo
Kuonyesha
GPU
CPU
RAM
kuhifadhi
Kubuni
Kinanda
Kompyuta mpakato za michezo kwa kila mchezaji

Kuonyesha

Maonyesho huathiri sana matumizi ya michezo kwa sababu yanaathiri usahihi wa rangi, utofautishaji na nyakati za majibu. Ingawa wachezaji wengine wanaweza kuchagua kuunganisha kompyuta zao za mkononi kwa vichunguzi vya nje, bado ni muhimu kutoa kompyuta za mkononi zilizo na skrini za ubora wa juu.

Wakati wa kutathmini maonyesho, hapa kuna vipengele muhimu vya kuzingatia:

- Ukubwa wa skrini: Kompyuta ndogo za michezo ya kubahatisha zina skrini ya inchi 13, 15 au 17. Lakini, kuna mifano michache yenye maonyesho 14 au 18-inch. Kwa ujumla, ukubwa wa skrini ya kompyuta ya mkononi, ina nguvu zaidi. Hata hivyo, kumbuka kuwa miundo iliyo na skrini kubwa inaathiri uwezo wa kubebeka.

- Azimio la skrini: Ubora wa skrini ni idadi ya saizi ambazo skrini inaweza kuonyesha. Ya juu ni, picha wazi zaidi. Kompyuta nyingi za michezo ya kubahatisha zina skrini zenye azimio la 1920×1080. Pia inajulikana kama 1080p au skrini kamili za HD, maonyesho ya 1920×1080 yanatosha wachezaji wengi. Hata hivyo, wachezaji wanaotafuta ubora wa picha wanaweza kupendelea skrini zilizo na azimio la 1440p (2560×1440) au 4K (3840×2160).

- Kiwango cha kuonyesha upya: Kiwango cha juu cha kuonyesha upya ni muhimu kwa kompyuta za mkononi za michezo kwa sababu kinaweza kufanya uchezaji kuwa laini. Inaweza pia kuruhusu wachezaji kuitikia haraka na kutoa maoni mara moja, na kuifanya kuwa kipengele muhimu kwa michezo ya kubahatisha mtandaoni. Kwa wachezaji wengi, miundo iliyo na kiwango cha kuonyesha upya cha 120Hz itatosha. Hata hivyo, wachezaji wanaotafuta utendakazi bora wanaweza kupendelea miundo iliyo na viwango vya juu zaidi vya uonyeshaji upya vya 144Hz, 240Hz, au 360Hz.

GPU

Kitengo cha kichakataji michoro (GPU), pia kinajulikana kama kadi ya picha au video, bila shaka ndicho kipengee muhimu zaidi cha kompyuta ndogo ya michezo. Inatoa picha, matukio, na uhuishaji katika michezo na kusababisha kile ambacho hatimaye kitaonekana kwenye skrini.

Ingawa kompyuta ndogo ndogo zisizo za michezo zina kadi za michoro zilizounganishwa, kompyuta ndogo za michezo ya kubahatisha kwa kawaida huja na kadi maalum za michoro ili kuonyesha michezo.

Kuna watengenezaji wakuu wawili wa kadi ya picha waliojitolea: Nvidia na AMD. Nvidia inajulikana kwa kadi zake za michoro za GeForce, kama GeForce RTX 3060 Ti, huku AMD ikitengeneza mfululizo wa kadi za michoro za Radeon.

Kadi ya picha ya Nvidia RTX 2060

Hapa ni baadhi ya mambo muhimu ya kuzingatia wakati kuangalia nje GPU:

- Mfano: Kwa ujumla, idadi kubwa ya mfano, utendaji wake bora zaidi. Kwa mfano, Nvidia RTX 3070 ni bora kuliko mtangulizi wake, Nvidia RTX 3060.

- VRAM: Kadi za michoro zina aina maalum ya RAM inayoitwa RAM ya video. Pia inajulikana kama VRAM, ni kumbukumbu ambayo GPU hutumia kuhifadhi data ya picha. Inafanya kazi na GPU kutoa picha zinazoonyeshwa kwenye skrini. Kadi za michoro zilizo na VRAM ya juu zaidi hutoa utendakazi bora. Kama kanuni, tafuta kadi zilizo na angalau 6GB ya VRAM.

CPU

Ingawa GPU bila shaka ni sehemu muhimu zaidi ya kompyuta ya mkononi ya kucheza, kitengo kikuu cha usindikaji (CPU) hakiko nyuma sana.

Katika kompyuta ndogo za michezo ya kubahatisha, CPU hufanya mantiki yote changamano nyuma ya pazia. Pia hufanya kazi ambazo GPU haifaulu katika kutekeleza—kama vile kudhibiti wahusika wasio wachezaji (NPC) katika michezo.

AMD Ryzen 7 3700X CPU

Hapa kuna baadhi ya vipengele muhimu vya kuzingatia wakati wa kutathmini CPU:

- Idadi ya msingi: CPU za kompyuta za mkononi za michezo ya kubahatisha zina cores nyingi zinazoruhusu CPU kuchakata kazi nyingi kwa wakati mmoja. Kadiri hesabu ya msingi inavyoongezeka, ndivyo majukumu mengi ambayo CPU inaweza kushughulikia kwa wakati mmoja. Kwa wachezaji walio na bajeti au wale ambao hawachezi michezo mingi, a CPU yenye cores nne itatosha. Walakini, wachezaji wanaotaka kucheza michezo ya kina watataka CPU zilizo na angalau cores sita au zaidi.

- Kasi ya saa: Kasi ya saa hupima ni mizunguko mingapi ya saa ambayo CPU inaweza kufanya kwa sekunde. Pia hujulikana kama kasi au marudio ya saa, kwa kawaida hupimwa kwa Gigahertz (GHz) na huamua kasi ya CPU inaweza kurejesha na kutekeleza maagizo. Kwa ujumla, kasi ya saa ya juu inaashiria utendaji bora wa CPU.

- Mfano wa CPU: Intel na AMD ni wazalishaji wakuu wa CPU. Intel inajulikana kwa vichakataji vyake vya Intel® Core™ kama vile i3, i5, na i7, huku AMD ikitengeneza vichakataji vya Ryzen kama vile Ryzen 3, 5, na 7. Kwa ujumla, kadiri nambari ya chapa inavyoongezeka, ndivyo utendakazi unavyoboreka. Kwa mfano, i9 na Ryzen 9 ni bora kuliko i5 na Ryzen 5, mtawalia, na kuzifanya zifaa zaidi kwa michezo ya hali ya juu. Kwa ujumla, kompyuta za mkononi zilizo na vichakataji vya Ryzen 5 au i5 zinatosha kwa michezo mingi.

RAM

Kumbukumbu ya Ufikiaji Nasibu (RAM) huhifadhi data ya muda mfupi ambayo kompyuta ndogo inahitaji kufanya kazi. RAM ya juu, kazi nyingi zaidi PC inaweza kufanya wakati huo huo, na kwa kasi inaweza kubadili kati ya programu.

Bodi 2 za mzunguko wa moduli za RAM

Kwa wachezaji kwenye bajeti, 8GB ya RAM itatosha kwa michezo mingi. Walakini, wachezaji wanaocheza michezo ya kina wakati wa kutiririsha kwenye majukwaa kama Twitch watahitaji kompyuta ndogo na angalau 16GB ya RAM.

kuhifadhi

Michezo inazidi kuwa mikubwa, huku baadhi ya michezo kama vile Wito wa Ushuru: Vita vya Kisasa vinavyohitaji angalau 246GB ya nafasi ya kuhifadhi kukimbia. Kwa hiyo, tafuta kompyuta za mkononi za michezo ya kubahatisha na angalau 512GB ya nafasi ya kuhifadhi.

Kando na nafasi ya kuhifadhi, fikiria aina ya uhifadhi pia. Kuna aina mbili za anatoa za kuhifadhi: Anatoa za diski ngumu (HDDs) na anatoa za hali imara (SSDs).

Silver na nyeusi hard disk drive

Kompyuta mpakato za michezo zilizo na HDD kwa kawaida ni nafuu zaidi kuliko miundo iliyo na SSD, na kuzifanya ziwe bora kwa wachezaji wanaotafuta kifaa kwa bajeti.

Kwa upande mwingine, wakati kompyuta za mkononi zilizo na SSD ni za bei, hutoa kasi bora zaidi. Wanahamisha faili na kuzindua michezo haraka kuliko kompyuta za mkononi zilizo na HDD za kitamaduni. Kwa hivyo, zinafaa zaidi kwa wachezaji wanaotafuta mbinu za juu za uchezaji. Lakini kwa chaguo la katikati, tafuta kompyuta za mkononi za michezo ya kubahatisha zilizo na viendeshi viwili.

Kubuni

Linapokuja suala la kompyuta ndogo za michezo ya kubahatisha, hakuna modeli ya ukubwa mmoja-hasa linapokuja suala la muundo.

Wachezaji wa michezo ambao mara nyingi huwa wanahama, kama wanafunzi, wanaweza kupendelea kompyuta ndogo za michezo ya kubahatisha nyembamba na nyepesi kwa sababu ya kubebeka kwao.

Kinyume chake, wachezaji ambao hawatatembea na kompyuta ndogo wanaweza wasijali kifaa kikubwa. Laptops nyingi za michezo ya kubahatisha zinafaa zaidi kwa usanidi wa stationary, na zingine huja na vipengele visivyojumuishwa kwenye miundo nyepesi kama vile skrini mbili, milango ya ziada na mifumo ya hali ya juu ya kupoeza.

Kinanda

Ingawa wachezaji wengine wa Kompyuta hutumia vidhibiti vya mchezo kucheza michezo wanayopenda, wengi hutumia kibodi. Hapa kuna mambo ya kuzingatia unapoangalia kibodi:

Mwanamke akiandika kwenye kibodi yenye mwangaza wa kijani kibichi

- Mwangaza nyuma: Angalia mifano na backlighting LED. Kwa ujumla, kompyuta za mkononi za kiwango cha mwanzo za michezo ya kubahatisha zina mwanga mweupe au nyekundu, ilhali miundo ya ubora ina mwangaza wa nyuma wa RGB.

- Usambazaji wa ufunguo wa N: Wachezaji mara nyingi wanabonyeza vitufe vingi kwa wakati mmoja wanapocheza michezo. Usambazaji wa ufunguo wa N ni kipengele kinachoruhusu kibodi kutambua kila ufunguo tofauti, bila kujali ni vitufe vingapi vinavyobonyezwa kwa wakati mmoja.

– Utando dhidi ya kibodi za mitambo: Laptops za michezo ya kubahatisha huja na utando au kibodi za mitambo. Kibodi za utando zina safu ya mpira chini ya funguo, kwa hivyo hutoa kelele kidogo wakati unabonyeza. Kinyume chake, kibodi za mitambo zina swichi zilizopakiwa chini ya funguo, kwa hivyo hutoa kelele wakati unapobofya. Hata hivyo, licha ya kelele, kibodi za mitambo zina nyakati bora za majibu, na kuzifanya zifaa zaidi kwa michezo ya kubahatisha.  

Kompyuta mpakato za michezo kwa kila mchezaji

Hatimaye, kompyuta ya mkononi inayofaa ya kucheza itatofautiana kutoka kwa mchezaji mmoja hadi mwingine. Wachezaji wanaotaka kucheza mataji yanayohitaji picha nyingi kama vile Cyberpunk 2077, Halo Infinite na Forza Horizon 5 watataka kompyuta za mkononi za michezo bora zenye GPU zenye nguvu, CPU za hali ya juu na angalau GB 16 za RAM.

Kinyume chake, wachezaji wanaotaka kucheza michezo mepesi kama vile Age of Empires 2, League of Legends na Among Us hawatahitaji miundo iliyo na vipimo vya hali ya juu sana.

Angalia Chovm.com kwa anuwai ya kompyuta ndogo za michezo ya kubahatisha kwa wachezaji wa kawaida na wagumu.

Kuondoka maoni

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *