โครงการ AI ของผู้สร้างภาพยนตร์ที่ไม่ได้เป็นมืออาชีพโดดเด่นจากภาพยนตร์สั้นทั่วไปได้อย่างไร
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2023 จิม ซึ่งเป็นโปรแกรมเมอร์ในอุตสาหกรรมเกม ได้กลายเป็นศิลปิน AI
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2024 ภาพยนตร์แอนิเมชั่น AI ของจิมเรื่อง “The Thin Man The Gun The Hotpot” ได้รับรางวัลภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นยอดเยี่ยมทองคำจาก Independent Shorts Awards
นี่เป็นเทศกาลภาพยนตร์สั้นระดับนานาชาติที่สำคัญในวงการภาพยนตร์อิสระ ไม่ได้จัดขึ้นเพื่อผลงานด้าน AI โดยเฉพาะ ถือเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญของจิม เขาพูดว่า “เป็นเรื่องน่ายินดีที่คณะกรรมการให้ความสำคัญกับเรื่องราวโดยไม่สนใจป้ายกำกับด้าน AI”

“The Thin Man The Gun The Hotpot” ถ่ายทำโดยจิมเพียงคนเดียว ภาพยนตร์ความยาว 10 นาทีนี้ประกอบด้วยฉาก 242 ฉาก ใช้เวลาถ่ายทำเกือบสามเดือน และต้องใช้เวลาทำงานอย่างน้อย 200 ชั่วโมง เฉลี่ยวันละสองชั่วโมง
ระหว่างกระบวนการสร้างสรรค์ผลงาน 90 วัน จิมรู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับปัญญาประดิษฐ์ โดยพยายามเอาชนะขีดจำกัดและหลีกหนีข้อจำกัดของมัน เมื่อผู้ชมแสดงความคิดเห็นว่า "ปัญญาประดิษฐ์เริ่มสร้างแอนิเมชั่นแล้ว" จิมตอบว่า "ผู้สร้างต่างหากที่ขับเคลื่อนปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างแอนิเมชั่น"
3 เดือน 10 นาที
“The Thin Man The Gun The Hotpot” เป็นภาพยนตร์แนวอาชญากรรมประเภทฟิล์มนัวร์ ซึ่งเป็นแนวภาพยนตร์ที่สำคัญของฮอลลีวูดในอดีต โดยมีเรื่องราวที่หยั่งรากลึกในวัฒนธรรมจีน คำว่า “The Thin Man The Gun The Hotpot” มาจากภาษาจีนตะวันตกเฉียงใต้ ซึ่งหมายถึงแผงขายอาหารเล็กๆ ที่เปิดในตอนดึก
ตัวเอก Xu Xia เป็นชายหนุ่มที่กินข้าวที่แผงลอยริมถนนในยามดึก เพื่อจ่ายเงินค่ารักษาพยาบาลของพ่อ เขาจึงตัดสินใจทำสิ่งที่ผิดจริยธรรม แต่ยังคงยึดมั่นในหลักศีลธรรมที่แตะต้องไม่ได้ ในที่สุด เขาพัวพันกับความรุนแรงและการฆาตกรรม และติดอยู่ในกับดักของโชคชะตา

แทนที่จะเรียกว่าเป็น "แอนิเมชั่น AI" น่าจะถูกต้องกว่าถ้าจะบอกว่า "The Thin Man The Gun The Hotpot" เป็นแอนิเมชั่นที่สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือ AI
AI สร้างภาพขึ้นมา ส่วนองค์ประกอบอื่นๆ เช่น สคริปต์ การตัดต่อ การแสดงเสียง ดนตรี และเอฟเฟกต์เสียงนั้นทำด้วยมือ ส่วนข้อความในภาพนั้นถูกเพิ่มเข้ามาในขั้นตอนหลังการผลิต
ในแง่ของภาพ จิมทำตามสไตล์ "เจเนอเรชั่น AI ล้วนๆ" "The Thin Man The Gun The Hotpot" ไม่มีภาพแบบไลฟ์แอ็กชั่น แต่ใช้การแปลงภาพเป็นวิดีโอแทน ภาพสร้างโดย Midjourney และวิดีโอสร้างโดย Keling, Pika, Jidream, PixVerse และ Runway
การสร้าง AI นั้นไม่สามารถคาดเดาได้ แต่การเล่าเรื่องราวที่มีความสอดคล้องกันด้วย AI จำเป็นต้องมีความเสถียร จากการออกแบบตัวละคร จิมได้พิจารณาถึงวิธีการรักษาความสม่ำเสมอของตัวละคร
จิมมีหลักการสองประการในการออกแบบตัวละคร ประการแรก รูปลักษณ์โดยรวมควรเรียบง่าย อธิบายได้ด้วยคำสำคัญสองสามคำ ประการที่สอง ตัวละครควรมีองค์ประกอบที่โดดเด่น ดังนั้น แม้ว่าจะไม่สม่ำเสมอทั้งหมด แต่ผู้ชมก็ยังคงจดจำตัวละครเหล่านี้ได้
ตัวละครที่เป็นตัวแทนมากที่สุดคือพี่หวานและหลี่เจียเจีย พี่หวานเป็นคนหัวโล้น สวมชุดกีฬาและแว่นกันแดด ส่วนหลี่เจียเจียดูเหมือนผู้หญิงย้อนยุคในยุค 90 สวมชุดสีแดงและมีผมหยักศก


นายจูผู้ดูมีหน้าตาสง่างาม สวมแว่นตา สวมสูท ไม่มีเครา และไม่มีลักษณะแปลกประหลาดใดๆ ทำให้เขาเป็นตัวละครที่จิมสร้างขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่ามากที่สุด
จิมพบว่า AI สร้างตัวละครที่มีออร่า "คนมีเงินเก่า" ได้อย่างง่ายดาย แต่มีปัญหากับตัวละครอย่างนายจู ซึ่งเป็นคนร่ำรวยแต่ไม่ใช่ชนชั้นสูง เป็นอันตรายแต่ไม่ใช่หัวหน้าแก๊งอาชญากร

จิมอธิบายถึงสไตล์แอนิเมชั่นของเขาว่า “ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันที่มีฟิลเตอร์แอนิเมชั่น” ผู้ชมสามารถจินตนาการได้ว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไรหากใช้นักแสดงจริง
เมื่อสร้างภาพของตัวละครแต่ละตัวผ่านข้อความแล้ว ก็จะเหมือนกับมีรูปถ่ายเครื่องแต่งกายในภาพยนตร์ จิมจึงใช้รูปภาพเหล่านี้เป็นวัสดุเพื่อสร้างภาพเพิ่มเติมด้วยมุมและฉากที่แตกต่างกันโดยยังคงรักษาตัวละครไว้เหมือนเดิม
ด้วยภาพที่เพียงพอก็สามารถสร้างวิดีโอได้ เครื่องมือวิดีโอ AI อัปเดตอย่างรวดเร็ว “The Thin Man The Gun The Hotpot” ใช้เวอร์ชันตั้งแต่เดือนสิงหาคมถึงกันยายน 2024
จิมทดลองใช้เครื่องมือวิดีโอต่างๆ เพื่อถ่ายภาพที่ต้องใช้เทคนิคพิเศษ โดยแต่ละเครื่องมือมีจุดแข็งที่แตกต่างกันไป Jidream, Keling และ Pika เป็นเครื่องมือที่ใช้กันมากที่สุด
ในเวลานั้น Jidream โดดเด่นในด้านการถ่ายภาพแอ็กชั่น Pika โดดเด่นในด้านการถ่ายภาพฉากและแอนิเมชั่นการพูดแบบเรียบง่าย ในขณะที่ Keling มีความสามารถโดยรวมที่แข็งแกร่ง แม้ว่าบางครั้งอาจมีความซับซ้อนโดยไม่จำเป็นในสถานการณ์เฉพาะก็ตาม

แม้จะใช้อุปกรณ์ที่ทันสมัย แต่ฉากต่างๆ ใน “The Thin Man The Gun The Hotpot” ก็ยังทำได้ยาก ต้องใช้เทคนิคแบบดั้งเดิมจึงจะออกมาดูเป็นธรรมชาติ
ตัวอย่างเช่น เมื่อตัวละครไม่ได้หันหน้าตรงไปข้างหน้าหรืออยู่ในระยะใกล้ที่ AI สามารถจดจำได้ง่าย และเมื่อการกระทำ การแสดงออก และมุมกล้องเคลื่อนไหว นักพากย์เสียงจะต้องพากย์เสียงตามการเคลื่อนไหวของริมฝีปากในวิดีโอ จิมเชื่อว่าฟีเจอร์ใหม่ไม่ได้มีประโยชน์เสมอไป วิธีการเก่าๆ แม้จะดูไม่คล่องแคล่วแต่ก็น่าเชื่อถือมากกว่า
เฉพาะกลุ่มและหลากหลาย
เรื่องราวของ “The Thin Man The Gun The Hotpot” เกิดขึ้นในเมืองเล็กๆ ทางตะวันตกเฉียงใต้ของจีน โดยตัวละครพูดภาษาเสฉวน ซึ่งเป็นภาษาที่จิมชื่นชอบเป็นการส่วนตัว สไตล์งานศิลป์ของ “The Thin Man The Gun The Hotpot” ก็มีความโดดเด่นเช่นกัน โดยผู้ชมนำไปเปรียบเทียบกับตอนหนึ่งของ “Love, Death & Robots”
ในการทำงานในอุตสาหกรรมเกม จิมได้พบเห็นเนื้อหาที่คล้ายคลึงกันซึ่งได้รับการทดลองและพิสูจน์มาแล้วมากเกินไป
การสร้างสรรค์ผลงานโดยใช้ AI สามารถปรับแต่งได้ ผลงานคุณภาพสูงยังคงต้องใช้บริษัทขนาดใหญ่ในการลงทุนทรัพยากรจำนวนมาก แต่จิมมองเห็นความเป็นไปได้อื่นๆ ในการสร้าง "ผลงานพื้นฐาน"
ตั้งแต่เริ่มใช้ Midjourney จิมก็ชัดเจนว่าเขาไม่อยากสร้างสไตล์ "กระแสหลัก" เนื่องจากเขาใช้ Midjourney เป็นประจำ เขาจึงรู้ดีว่า AI สร้างสไตล์ต่างๆ ได้ง่ายแค่ไหน ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาไม่ชอบ

เขาชอบสไตล์ที่ไม่สามารถจดจำได้ทันที มีกลิ่นอายย้อนยุค แต่ก็ไม่ใช่แอนิเมชั่นแบบเก่าๆ สักเท่าไร ทั้งที่คุ้นเคยแต่ก็แปลกใหม่
สำหรับสไตล์ศิลปะของ “The Thin Man The Gun The Hotpot” จิมอ้างถึงผู้กำกับแอนิเมชัน มาซาอากิ ยูอาสะ และนักวาดมังงะ โยชิฮารุ ซึเกะ
เขาใช้ฟีเจอร์ Describe ของ Midjourney เป็นครั้งแรกเพื่อทำความเข้าใจคำสำคัญของสไตล์ต่างๆ จากนั้นจึงเขียนคำแนะนำอย่างต่อเนื่องและทำซ้ำหลายครั้งเพื่อสร้างภาพที่ตรงตามความต้องการของเขา

ทัศนคติของ “The Thin Man The Gun The Hotpot” ส่วนใหญ่มาจากภูมิภาคและองค์ประกอบที่จิมคุ้นเคย
ในปี 2019 จิมได้ชมภาพยนตร์เรื่อง “The Wild Goose Lake” ซึ่งกำกับโดย Diao Yinan และนำแสดงโดย Hu Ge และรู้สึกประทับใจอย่างยิ่งกับ “ฉากที่เป็นกันเองพร้อมสุนทรียศาสตร์และแก่นแท้ของแนวฟิล์มนัวร์” เขาตระหนักว่าภาพยนตร์แนวดั้งเดิมนั้นไม่ได้ถูกกำหนดให้ตายตัว และเรื่องราวในจีนก็มีชีวิตชีวามากขึ้น

ในปี 2021 จิมเริ่มเขียนบทโดยวางโครงร่างพื้นฐานของ "The Thin Man The Gun The Hotpot" ซึ่งรวมถึงเมืองเล็กๆ ชายหนุ่มสิ้นหวัง และปัญหาชีวิต
ในปี 2023 จิมเริ่มใช้ Midjourney เพื่อเรียนรู้คอนเซ็ปต์อาร์ต AI
อย่างไรก็ตาม ก่อนปี 2024 จิมไม่เคยคิดที่จะสร้างภาพยนตร์ที่ใช้ AI เลย เขาศึกษาการถ่ายภาพ การเขียนบท และการถ่ายภาพยนตร์ด้วยตัวเอง แต่หยุดอยู่แค่นั้น วิดีโอบอกเล่าเรื่องราวผ่านเลนส์ แต่เขาไม่สามารถสร้างฉากของตัวเองได้
ในช่วงต้นปี 2024 จิมเริ่มใช้ AI ในยุคแรกๆ เช่น Pika และทันใดนั้นเขาก็ตระหนักได้ว่าในที่สุดเขาก็สามารถสร้างแอนิเมชั่นฉากต่างๆ ปรับแต่งและดัดแปลงรูปภาพ และเชื่อมโยงภาพเหล่านั้นเพื่อสร้างภาพยนตร์สั้นได้สำเร็จ ความปรารถนาที่จะสร้างสรรค์ผลงานของเขามีความแข็งแกร่งอย่างไม่เคยมีมาก่อน
เมื่อเตรียมวัสดุเรียบร้อยแล้ว ก็ถึงเวลาตัดต่อ เอฟเฟกต์เสียง พากย์เสียง และดนตรี จิมเจาะลึกกระบวนการผลิตภาพยนตร์แบบดั้งเดิมมากขึ้น เขาทดลองและเรียนรู้ จากนั้นจึงอัปโหลดผลงานที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและมีสไตล์เฉพาะตัวลงบน Bilibili ทีละน้อย


ภาพยนตร์สั้นที่ใช้ AI เรื่องอื่นของจิม เรื่อง “Hard Bop Gunman” ดึงเอารูปแบบของการ์ตูนอเมริกันเก่าและภาพยนตร์เงียบมาใช้ และต่อมาก็ได้รับรางวัลในสาขาสร้างสรรค์ของการแข่งขันวิดีโอที่ใช้ AI บนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น 1905 Movie Network และ Bilibili
AI ยังคงไม่สามารถเข้ามาสร้างความเปลี่ยนแปลงให้กับหลายอุตสาหกรรมได้ แต่สำหรับทีมงานขนาดเล็กและผู้สร้างรายบุคคล ต้นทุนในการสร้างสรรค์ก็ถือว่ายอมรับได้ และเนื้อหาที่หลากหลายก็มีโอกาสที่จะได้รับการเผยแพร่ให้ผู้ชมได้รับชม
เมื่อสร้าง “The Thin Man The Gun The Hotpot” ขึ้นในภูมิภาคเสฉวน-ฉงชิ่ง จิมยอมรับว่าเขา “ตั้งใจ” ในระดับหนึ่ง เขากำลังพิสูจน์ให้เห็นว่าเมื่อสร้างเนื้อหาเฉพาะกลุ่ม ไม่จำเป็นต้องกังวลกับแนวคิดเดิมๆ ที่ว่า “เสี่ยงเกินไป” อีกต่อไป
จำกัดแต่มีเอกลักษณ์
วิดีโอความยาว 10 นาทีเรื่อง “The Thin Man The Gun The Hotpot” อาจไม่ถือว่าเป็นวิดีโอยาวใน Bilibili แต่ในชุมชน AI ความยาว 10 นาทีถือเป็นเรื่องหายาก และยิ่งไปกว่านั้น “The Thin Man The Gun The Hotpot” ยังเล่าเรื่องราวได้ครบถ้วนสมบูรณ์อีกด้วย
เพื่อทำให้ครบ 10 นาทีนี้ จิมผลักดันทั้งตัวเองและ AI จนถึงขีดสุด
ฉากแอ็คชันในร้านสุกี้ยากี้ในเรื่อง “The Thin Man The Gun The Hotpot” ต้องใช้ความพยายามอย่างมากจากจิม ในการออกแบบแต่ละฉาก แต่ผลลัพธ์สุดท้ายออกมาไม่ถึง 40%

จิมยอมรับว่าฉากแอ็กชั่นของ AI นั้นขาดความสมจริง ไม่มีความรู้สึกถึงผลกระทบและไม่เป็นไปตามตรรกะทางกายภาพ เช่น การตีอากาศ ไม่ใช่แค่ฉากแอ็กชั่นเท่านั้น แต่ฉากที่มีการเคลื่อนไหวอย่างชัดเจน เช่น การบีบคอ การขว้างค้อน หรือการทุบด้วยหิน เป็นสิ่งที่ AI จะทำได้ยาก
ตามประสบการณ์ของจิม หากคุณต้องออกแบบฉากแอ็กชั่นสำหรับ AI ให้หลีกเลี่ยงอาวุธอันตรายและใช้อาวุธปืนแทน เนื่องจากอย่างน้อย AI ก็จำลองการยิงได้ เขาเองก็ใช้เทคนิคนี้ด้วย "ต้องขอบคุณภาพยนตร์ฮ่องกงเก่าๆ ที่ช่วยชีวิตไว้"
เมื่อนักแสดงตัวจริงต้องดิ้นรนกับฉากแอ็กชั่น ตัวแสดงแทนอาจเข้ามาแทนที่ได้ แต่การแสดงออกทางสีหน้าถือเป็นทักษะพื้นฐานของนักแสดง อย่างไรก็ตาม นี่ถือเป็นจุดอ่อนของ AI เช่นกัน ซึ่งมักจะแสดงอารมณ์เกินจริงหรือไม่แสดงอารมณ์เลย
ในเดือนตุลาคม 2024 Runway ได้เปิดตัวฟีเจอร์ Act-One ซึ่งกระตุ้นให้ตัวละคร AI แสดงท่าทางแบบเดียวกันโดยอิงจากวิดีโอการแสดงของมนุษย์จริง จิมมองว่านี่เป็นสัญญาณว่าหากมีผลิตภัณฑ์อื่น ๆ เปิดตัวฟีเจอร์ที่คล้ายคลึงกัน แสดงว่า AI มีปัญหาด้านประสิทธิภาพการทำงานอยู่

ใน "The Thin Man The Gun The Hotpot" ตัวละครมักจะปรากฏในภาพระยะใกล้และภาพครึ่งตัว ซึ่งสะท้อนให้เห็นจุดอ่อนของ AI ในการจัดการภาพที่มีบุคคลหลายคน เมื่อออกแบบภาพ จิมพยายามหลีกเลี่ยงฉากที่มีบุคคลหลายคน เนื่องจากเขายังไม่พบวิธีแก้ปัญหาที่ดี
แม้แต่การสร้างภาพด้วย Midjourney หากมีผู้คนมากกว่า 2 คน ก็อาจเกิดปัญหาด้านใบหน้าได้ เมื่อนำไปวางไว้ในการโต้ตอบวิดีโอด้วย AI ฉากจะยิ่งดูวุ่นวายมากขึ้น
ภาพที่สร้างโดย AI มีข้อจำกัดมากมาย ดังนั้นในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ จิมจึงใช้การถ่ายภาพระยะใกล้ การถ่ายภาพเชิงสัญลักษณ์ และการตัดต่ออย่างรวดเร็วเพื่อชดเชยข้อบกพร่องด้านภาพ ตัวอย่างเช่น ภาพสัตว์ที่ปรากฏขึ้นซ้ำๆ ในภาพยนตร์เรื่อง "The Thin Man The Gun The Hotpot"

มีการใช้คำอุปมาและสัญลักษณ์ในภาพยนตร์นัวร์คลาสสิกของอเมริกาบางเรื่องเช่นกัน ในช่วงทศวรรษปี 1940 และ 50 เนื่องด้วยข้อจำกัดทางเทคนิคและข้อบังคับ เช่น Hays Code ที่จำกัดการใช้ภาพรุนแรง สถานการณ์จึงค่อนข้างคล้ายกับวิดีโอที่ใช้ AI ในปี 2024
เสียงสะท้อนตลอดหลายทศวรรษทำให้จิมรู้สึกสนใจ “บางทีวิธีการที่ล้าสมัยอาจใช้ได้ดีในภาพยนตร์ AI”
อย่างไรก็ตาม ผู้ชมต่างมีความซื่อสัตย์ โดยเสนอคำติชม เช่น "การนำเสนอ PowerPoint ที่ราบรื่น" หรือ "การ์ตูนไดนามิกที่ได้รับการปรับปรุง" จิมยอมรับสิ่งนี้ ซึ่งเป็นสาเหตุที่เขาเลือกสร้างแอนิเมชั่น AI
หากเปรียบเทียบกับภาพเคลื่อนไหวที่เคลื่อนไหวได้น่าขนลุกและมีผิวเรียบเนียนราวกับอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง อย่างน้อยที่สุดแล้ว แอนิเมชั่นนี้ "ก็ไม่ได้ทำให้ผู้ชมคิดทันทีว่า ว้าว นี่มันปลอมเกินไป" การเคลื่อนไหวที่แข็งทื่อเล็กน้อยของตัวละครเป็นที่ยอมรับได้มากกว่าในแอนิเมชั่นที่ไม่สมจริง

การไม่ให้ความสำคัญกับความยาวและคุณภาพเป็นหลักอย่างไร้เหตุผลนั้นเป็นเพราะจิมให้ความสำคัญกับภาพยนตร์ทั่วไป เขาเข้าร่วมการแข่งขัน Independent Shorts Awards ที่ไม่ใช้ AI เพื่อให้คณะกรรมการมองข้ามป้ายกำกับ AI และมุ่งเน้นไปที่เนื้อเรื่องเอง
จิมหวังว่าเมื่อรับชมผลงานของเขา ผู้ชมจะรับรู้ถึงการมีอยู่ของ AI แต่จะไม่เข้ามาหา AI และไม่แสดงท่าทีผ่อนปรนในระบบการประเมินภาพยนตร์ AI “ชุมชน AI เป็นมิตรเกินไป การได้ยินคำพูดที่รุนแรงบ้างก็ถือเป็นสิ่งจำเป็น”
การคงอยู่ในการสร้างสรรค์เพื่อเอาชนะความวิตกกังวล
ข่าวเกี่ยวกับ AI มักเขียนถึง "การเปลี่ยนแปลงชั่วข้ามคืน" และการสร้างภาพยนตร์สั้นในเวลาสามเดือนก็ถือว่าเป็นเวลานานมากแล้ว
AI พัฒนาก้าวหน้าขึ้นทุกวัน ในปี 2023 จิมสามารถติดตามข้อมูล AI รายวันได้ แต่ตั้งแต่ต้นปี 2024 การติดตามเทรนด์ต่างๆ กลายเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้ เขายังรู้สึกวิตกกังวล แต่ก็ไม่ได้รู้สึกวิตกกังวลจนเกินไปเหมือนคนอื่นๆ
เทคโนโลยีนั้นทรงพลัง แต่มนุษย์ยังคงต้องทำงานอีกมาก ความยากลำบากและความสนใจในการสร้างสรรค์อยู่ที่ความจริงที่ว่าปัญหาบางอย่างจะต้องได้รับการแก้ไขโดยผู้สร้างเอง
ในเรื่อง "The Wild Goose Lake" มีฉากยิงปืนที่ประทับใจจิมอย่างมาก: ผู้คนเต้นรำในจัตุรัส ตำรวจนอกเครื่องแบบสวมรองเท้าเรืองแสง คนร้ายยิงปืน ตำรวจไล่ตามด้วยเลือดเรืองแสง จากนั้นก็ยิงตามไปด้วย

ความแตกต่างที่ตึงเครียดแต่ก็สนุกสนานทำให้จิมรู้สึกตื่นเต้น หากไม่มีฉากนี้ ปฏิกิริยาแรกต่อการเต้นรำสแควร์แดนซ์คงจะดู “ไม่เข้าท่า”
เขาเชื่อว่าบ่อยครั้งองค์ประกอบที่คุ้นเคยไม่ล้าสมัยแต่ขาดการสำรวจอย่างลึกซึ้งโดยผู้สร้าง
ในทางกลับกัน สิ่งต่างๆ ที่ได้รับการแสดงออกอย่างระมัดระวังด้วยเครื่องมือเก่าๆ อาจไม่ถูกแทนที่ด้วยเทคโนโลยีใหม่
วิดีโอ AI ได้รับการอัปเดตหลายครั้งแล้ว แต่จิมไม่มีแผนจะสร้างวิดีโอ AI สั้น ๆ ก่อนหน้านี้ขึ้นมาใหม่
การออกแบบและการประนีประนอมของภาพยนตร์สั้นทั้งเรื่องนั้นอิงตามข้อจำกัดของ AI ในขณะนั้น จึงทำให้กลายเป็นเนื้อหาที่สมบูรณ์ แม้จะผ่านมาหลายปีแล้ว แต่ยังคงมีแง่มุมสนุกๆ อยู่ ซึ่งเป็นคุณค่าของงานชิ้นนี้
AI สามารถช่วยให้จิมทำการทดลองที่คล้ายๆ กันได้มากขึ้น โดยคิดทบทวนสิ่งที่น่าสนใจ เขาไม่ชอบที่ AI ให้คำตอบโดยตรง เขาชอบแก้ปัญหาด้วยตัวเองโดยใช้ AI เป็นเครื่องมือที่คล้ายกับเครื่องคิดเลข

เมื่อเทียบกับการใช้ AI ในการสร้างโฆษณาหรือมิวสิควิดีโอ จิมยังคงชอบใช้ AI ในการเล่าเรื่องราวมากกว่า สำหรับเขา “การเล่าเรื่องคือจุดมุ่งหมายดั้งเดิมของการสร้างภาพยนตร์”
เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อจิมกำลังเรียนรู้การเขียนบทด้วยตัวเอง เขาไม่เพียงแค่อ่านหนังสือเท่านั้น แต่ยังฝึกฝนการเขียนบทและทำมันให้สำเร็จด้วย “ถ้าคุณเขียนไม่เสร็จ ก็ไม่ได้หมายความว่าอะไรมากนัก”
ในเวลาเดียวกัน เขายังดูหนังหลายเรื่อง ดูเรื่องใหม่ ๆ อยู่เรื่อย ๆ จัดเรียงช็อตที่น่าสนใจ และดูคำอธิบายและการวิเคราะห์ของคนอื่น ๆ เขาบอกว่าเขา "ไม่มีพื้นฐานที่มั่นคง" แต่เขามีความอ่อนไหวต่อภาพ เก่งในการเชื่อมโยงวัตถุที่คล้ายคลึงกัน และใช้ภาษาของกล้องเพื่อถ่ายทอดอารมณ์และความรู้สึกได้ดีกว่า

ตอนนี้จิมกำลังพักผ่อนโดยวางแผนที่จะแบ่งปันผลงาน AI ที่กำลังสร้างสรรค์ วางแผนสำหรับโครงการ AI ถัดไป และติดตามความคืบหน้าล่าสุดในเครื่องมือวิดีโอ AI แต่ละรายการ ในความเห็นของเขา ไม่ว่าจะมีเครื่องมือ AI อยู่กี่ชิ้น ทรัพยากรที่แต่ละคนสามารถลงทุนได้ก็เท่าเทียมกันและจำเป็น จำนวนไม่สำคัญ การค้นหาเส้นทางที่ถูกต้องสำหรับตัวเองนั้นสำคัญกว่า
ในส่วนความเห็นของจิมเกี่ยวกับ Bilibili ผู้ชมรายหนึ่งได้บรรยายประสบการณ์การรับชมของตนว่าเป็น “เครื่องมือที่ไร้วิญญาณ การสร้างสรรค์อันเปี่ยมด้วยวิญญาณ” เขาตอบว่า “คำพูดนี้มีน้ำหนักมาก”
วิธีที่ดีที่สุดในการต่อสู้กับความวิตกกังวลคือการสร้างสรรค์ จิมไม่ต้องการคาดเดาว่า AI จะทำอะไรได้บ้างในอนาคตหรือใครจะมาแทนที่ เขาชอบที่จะเชื่อว่าการสร้างผลงานใหม่ๆ ขึ้นมาอย่างต่อเนื่องเป็นป้อมปราการที่มั่นคงของมนุษย์
ที่มาจาก อีฟาน
ข้อสงวนสิทธิ์: ข้อมูลที่ระบุไว้ข้างต้นจัดทำโดย ifanr.com ซึ่งเป็นอิสระจาก Chovm.com Chovm.com ไม่รับรองหรือรับประกันคุณภาพและความน่าเชื่อถือของผู้ขายและผลิตภัณฑ์ Chovm.com ขอปฏิเสธความรับผิดชอบใดๆ ต่อการละเมิดลิขสิทธิ์ของเนื้อหา