Mục lục
Thực tế tăng cường (AR) so với thực tế ảo (VR)
Sản phẩm nào phù hợp với doanh nghiệp của bạn
AR và VR đang phát triển các ngành công nghiệp
Cách chọn sản phẩm AR hoặc VR để bán
Thế giới của chúng ta không đứng yên, dù chỉ một giây. Thực tế tăng cường và thực tế ảo đã đẩy nhanh mọi thứ hơn nữa, thay đổi mãi mãi bối cảnh của các ngành công nghiệp giải trí, giáo dục và thậm chí là chăm sóc sức khỏe.
Blog này đề cập đến sự khác biệt giữa các thiết bị thực tế tăng cường và thực tế ảo, thông tin tổng quan về từng thị trường và bao gồm các bước giúp doanh nghiệp lựa chọn tiện ích hoàn hảo cho khách hàng của mình.
Thực tế tăng cường (AR) so với thực tế ảo (VR)
Thị trường AR và VR toàn cầu được dự đoán sẽ có sự tăng trưởng bùng nổ trong những năm tới. Ngay từ năm 2023, thị trường thương mại điện tử toàn cầu cho cả AR và VR sẽ đạt gần 100 tỷ đô la.

AR là gì?
Thực tế tăng cường (AR) được định nghĩa là lấy thế giới thực, tầm thường mà tất cả chúng ta đều thấy và trộn lẫn một số trí tưởng tượng, kết hợp chúng một cách liền mạch. Cái hay của việc sử dụng AR là bất kỳ ai có điện thoại thông minh và một số kính AR trông rất ngầu đều có thể thử.
AR chiếu hình ảnh ảo từ camera điện thoại thông minh hoặc thiết bị xem video (còn gọi là kính đeo có chức năng máy tính) và các kích thích giác quan, biến điều không thể tưởng tượng thành có thể tưởng tượng.
Thống kê ngành AR
AR hiện là một trong những lĩnh vực quan trọng nhất trong ngành giải trí. Tập đoàn Dữ liệu Quốc tế (IDC) ước tính rằng AR có thể phát triển thành một ngành công nghiệp trị giá 61 tỷ đô la vào năm 2023. Những người khác cho rằng nó có thể lên tới 198 tỷ đô la. Có vẻ như bầu trời là giới hạn!
Với số lượng người dùng điện thoại thông minh dự kiến sẽ đạt 3.5 tỷ vào năm 2022, Thị trường AR đang có vẻ rất mạnh. Đến năm 2025, dự kiến Hoa Kỳ sẽ có hơn 14 triệu nhân viên trong các lĩnh vực khác nhau sẽ sử dụng AR thường xuyên.
VR là gì?
Thực tế ảo (VR) giống như một trò chơi máy tính nhưng có sức mạnh hơn nhiều.
Kính thực tế ảo VR tạo ra toàn bộ thế giới mô phỏng do máy tính tạo ra, khiến người dùng có cảm giác như đang bước vào một chiều không gian khác.
Sự kích thích hấp dẫn này mạnh mẽ đến mức nó có thể dễ dàng tạo ra hầu như mọi thứ mà người chơi có thể tưởng tượng được khi sử dụng chiếc tai nghe mang phong cách tương lai này.
Thống kê ngành công nghiệp VR
Thị trường người tiêu dùng VR toàn cầu đã đạt giá trị 3.7 tỷ đô la tính đến năm 2021. Khi các biện pháp giãn cách được nới lỏng, thị trường VR đang có dấu hiệu phục hồi, với mức tăng trong năm 2021 so với năm 2020 là hơn 1.1 tỷ đô la.
Thị trường lớn nhất cho người dùng VR là ở Trung Quốc, chiếm 36% doanh số toàn cầu, theo sau là Hoa Kỳ và Tây Âu. Các cửa hàng trực tuyến bán sản phẩm VR có xu hướng có tỷ lệ chuyển đổi trên 17%, trong khi tỷ lệ chuyển đổi thương mại điện tử trung bình dao động quanh mức 2%..
Sản phẩm nào phù hợp với doanh nghiệp của bạn?
Dưới đây, chúng tôi sẽ xem xét từng sản phẩm hàng đầu trong lĩnh vực thiết bị AR và VR về chất lượng, giá cả, khả năng tiếp cận và tính an toàn.
Đánh giá sản phẩm AR – Vuzix Blade được nâng cấp
Vuzix Blade Upgraded hoàn hảo để tìm hiểu về công nghệ và cho những người làm việc ngoài hiện trường. Dành riêng cho những người lao động không dễ dàng tiếp cận từ xa đến công trường, những chiếc kính AR này cho phép người dùng tiếp cận những nơi quá khó tiếp cận.
Với các tính năng như trợ giúp trực tiếp, truy cập vào bản vẽ bố trí trang web và hướng dẫn hữu ích, Vuzix Blade Upgraded giúp mọi công việc trở nên dễ quản lý hơn nhiều. Một kỷ nguyên mới của học tập và làm việc đã đến, và có vẻ như Vuzix Blade Upgraded đang dẫn đầu xu hướng.
Phí Tổn
Vuzix Blade Upgraded có giá khoảng 800 đô la. Màn hình giao diện sắc nét hơn nhiều so với các mẫu cũ và với các tính năng ra lệnh bằng giọng nói bổ sung, việc sử dụng thiết bị AR này dễ dàng hơn nhiều.
Kính AR Vuzix Blade Upgraded có một số chỗ cần cải thiện khi nói đến sức mạnh của camera. Tuy nhiên, nhìn chung, thiết bị AR này vẫn là một sản phẩm tuyệt vời để mua tại các công trường hoặc lớp học.
Khả Năng Tiếp Cận
Khi nói đến mức độ dễ tiếp cận của AR, có nhiều khả năng khác nhau để áp dụng công nghệ này. Trong hai khả năng, AR có vẻ ít được ưa chuộng hơn VR vì công nghệ dành cho VR tiên tiến hơn và người dùng có vẻ thích nó hơn.
Sự An Toàn
AR có thể là một sự mất tập trung nguy hiểm khi nó nằm trong tay trẻ em. Trẻ em có thể bị cuốn vào một thế giới thay đổi hoặc mất tập trung, điều này có khả năng gây nguy hiểm.
Đánh giá sản phẩm VR – HTC Vive Cosmos Elite
Tai nghe VR cuối cùng là HTC Vive Cosmos Elite, bao gồm tính năng theo dõi phòng có độ phân giải cao. Tai nghe này cho phép người dùng có trải nghiệm đắm chìm hoàn toàn với độ phân giải pixel kết hợp 2880 x 1700.
HTC Vive Cosmos Elite là người chiến thắng rõ ràng cho danh hiệu kính thực tế ảo tốt nhất cho khả năng chơi trong toàn phòng.
HTC Vive Cosmos Elite đưa VR lên một tầm cao mới; sử dụng hệ thống được thiết kế để tương tác và có chất lượng âm thanh tuyệt hảo, người dùng có thể tạo ra trải nghiệm chơi game của riêng mình.
Phí Tổn
HTC Vive Cosmos Elite có giá 850 đô la, một mức giá hợp lý cho một chiếc kính VR cao cấp. Chiếc kính này là lựa chọn hoàn hảo cho những khách hàng đang tìm kiếm chất lượng với mức giá hợp lý.
Chiếc kính thực tế ảo này mang đến một trong những trải nghiệm chơi game thực tế ảo tuyệt vời và nhập vai nhất hiện nay, đồng thời cũng khá trực quan khi vận hành.
Khả Năng Tiếp Cận
Công nghệ VR dường như được nhiều người và nhiều ngành công nghiệp ưa chuộng hơn. Mặc dù AR cũng có nhiều công dụng như vậy, nhưng có một công nghệ được ưa chuộng rõ ràng ở đây.
Lý do là vì VR hấp dẫn và lôi cuốn hơn nhiều so với AR, mang đến cho người dùng trải nghiệm tốt hơn, khó quên hơn.
Sự An Toàn
Mặc dù VR rất tuyệt vời, nhưng vẫn có một số lo ngại về trẻ em. Người ta lo ngại rằng VR đối với trẻ em có thể là mối nguy hiểm thực sự vì trẻ em rất dễ bị cuốn hút vào VR và không nhận thức được môi trường xung quanh.
Hầu hết các công ty công nghệ sản xuất kính thực tế ảo (VR) đều đặt độ tuổi yêu cầu là 13 trở lên, trong khi những công ty khác như Sony cho biết PlayStation VR của họ phù hợp với những người từ 12 tuổi trở lên.
Ứng dụng thực tế cho AR và VR
Phần này sẽ xem xét một số ứng dụng thực tế của AR và VR và phân tích cách những thiết bị này có thể thay đổi thế giới mãi mãi.
AR trong giải trí
VR hiện đang được sử dụng thường xuyên trong ngành giải trí; người xem có thể cảm thấy như họ là một phần của câu chuyện.
Với phim 360 độ, kính thực tế ảo đang chứng minh được khả năng chinh phục khán giả. VR có thể thay đổi cách chúng ta xem phim mãi mãi.
Ai có thể chắc chắn rằng tương lai sẽ không có trò chơi bóng đá AR?
VR trong bất động sản
Hãy tưởng tượng đến việc tham quan một ngôi nhà đang được rao bán mà không cần phải rời khỏi nhà hiện tại của bạn.
Những chuyến tham quan tự hướng dẫn này có thể sớm trở thành hiện thực khi ngày càng nhiều công ty môi giới bất động sản sử dụng VR để hỗ trợ bán nhà và giới thiệu những bất động sản đó đến càng nhiều người mua càng tốt.
AR và VR đang phát triển các ngành công nghiệp
Phần này sẽ xem xét ngành công nghiệp nào áp dụng công nghệ AR hoặc VR và những thay đổi này có thể có ý nghĩa gì đối với tương lai.
VR trong thể thao, giải trí và trò chơi điện tử
Trong thế giới giải trí, dù là thể thao, trò chơi điện tử hay phim ảnh, VR đang cách mạng hóa cách chúng ta trải nghiệm một sự kiện. Phim ảnh hiện đang sử dụng trải nghiệm 360 độ kết hợp với tai nghe VR, vì vậy người xem có thể cảm thấy như họ là một phần của câu chuyện đang diễn ra.
Cho dù đó là NBA ở Hoa Kỳ hay bóng đá ở Anh, kính thực tế ảo (VR) có thể đưa người dùng đến đó, như thể họ đang trực tiếp ở đó.
Sau đó là trò chơi điện tử. Thay vì nhìn mọi thứ qua màn hình, một Tai nghe VR cho phép người dùng được đưa thẳng đến thế giới mới đó và trở thành một phần của trò chơi.
Chăm sóc sức khỏe VR
tai nghe VR sẽ tác động mạnh mẽ đến ngành chăm sóc sức khỏe; các chuyên gia y tế sẽ sớm hành nghề với các mô hình ảo giống hệt bệnh nhân của họ. Khi nói đến giáo dục bệnh nhân, phẫu thuật bằng robot, quản lý cơn đau và vật lý trị liệu, và liệu pháp tâm lý, VR sẽ có sức mạnh biến đổi ngành chăm sóc sức khỏe.
AR trong giáo dục
Công nghệ AR sẽ thay đổi cách học của học sinh như chúng ta đã biết. Học sinh có thể nhìn thấy hệ mặt trời từ không gian hoặc thậm chí các nốt nhạc bay lơ lửng trong không khí khi chúng chơi nhạc cụ.
Học sinh ở mọi lứa tuổi đều có thể tận hưởng trải nghiệm phong phú và hấp dẫn hơn khi vui chơi một số trò chơi AR.
AR trong quy hoạch đô thị
Công nghệ AR và quy hoạch thành phố có thể là sự kết hợp hoàn hảo. Các nhà quy hoạch thành phố có thể biết họ đang định xây dựng ở đâu và cái gì.
Hãy tưởng tượng đến cảnh quan sâu sắc xung quanh một tòa nhà mới, xác định các vấn đề trước thời hạn và xem xét kỹ lưỡng xem dự án có đáng giá hay không - giúp các thành phố trên khắp thế giới có nhiều tiền hơn trong túi và có nhiều thời gian hơn cho các kế hoạch khả thi.
Cách chọn sản phẩm AR hoặc VR để bán
Sau đây là các bước và điểm khác nhau cần cân nhắc xem có nên đầu tư vào việc bán sản phẩm AR hay VR trên trang web của bạn hay không. thương mại điện tử cửa hàng.

Nghiên cứu công nghệ
Điều cần thiết là phải nghiên cứu với tư cách là chủ cửa hàng trực tuyến và tự đưa ra kết luận của riêng mình. Hiểu được ưu và nhược điểm của từng công nghệ sẽ cho phép các doanh nghiệp lựa chọn sản phẩm làm hài lòng và làm phấn khích cơ sở khách hàng của họ.
Chọn AR hoặc VR
Bây giờ là lúc thực sự lựa chọn, AR hay VR. Khách hàng là ai, họ thích gì, họ làm nghề gì hoặc đặc điểm nhân khẩu học của họ đều là những yếu tố quan trọng cần cân nhắc khi đưa ra quyết định.
Giả sử một doanh nghiệp nhắm đến các chuyên gia chăm sóc sức khỏe. Các sản phẩm họ chọn sẽ khác với sản phẩm của một người nhắm đến trò chơi điện tử dành cho thanh thiếu niên.
Hãy đưa ra một số câu hỏi
Bây giờ là lúc tiếp cận các công ty được nghiên cứu và bắt đầu đàm phán một thỏa thuận để hợp tác. Điều quan trọng là phải viết rõ ràng và cung cấp càng nhiều chi tiết càng tốt để gửi những yêu cầu này.
Khởi đầu nhỏ
Các doanh nghiệp nên tìm một nhà cung cấp phù hợp và bắt đầu với quy mô nhỏ khi thực hiện một vài đơn hàng đầu tiên. Nếu khách hàng không muốn những gì được cung cấp, người bán có thể thực hiện các điều chỉnh cần thiết. Hầu hết các nhà cung cấp trên Chovm.com đều cung cấp các sản phẩm mẫu, vì vậy các doanh nghiệp có thể sử dụng điều này để kiểm tra một sản phẩm trước khi đặt hàng 100 sản phẩm.
Đã đến lúc phản hồi
Các doanh nghiệp có thể yêu cầu khách hàng phản hồi về những gì họ thích và không thích ở sản phẩm của mình. Thông tin này sẽ vô cùng có giá trị khi họ tiến hành sản phẩm AR hoặc VR, thiết lập cho thành công trong tương lai.
Nhìn về tương lai
Thế giới tràn ngập những điều kỳ diệu, và ngày nay, hơn bao giờ hết, dường như phép thuật là có thật.
Và phép thuật này đang trở thành một phần của cuộc sống hàng ngày. Với VR và AR thâm nhập vào giáo dục, chăm sóc sức khỏe và không gian quy hoạch thành phố, nó không còn chỉ là trò chơi điện tử hay nguồn giải trí nữa.
AR và VR sẽ tiếp tục phát triển và phát triển.